Por fecha 2006-11 (Página 20) - PlanetadeJuego

Posts por fecha 2006-11 (Página 20)

La Wii es rentable

Por ton82 el 21.Nov.2006 facebook_16 twitter_16 delicious_16
Tras la noticia de lo elevado del coste de fabricaci?e Playstation 3 y seg?a propia Sony la venta de la consola por unos 300 $ menos del precio de fabricaci?Nintendo a realizado una declaraciones en donde afirma que Wii si da beneficios desde el primer d?de lanzamiento con cada consola vendida, por lo que la inversi?ealizada en su fabricaci?e ve recuperada al instante.

 

 

"Somos una compa?de videojuegos, y nuestra postura es que tenemos ganar dinero con todo lo que vendamos", dijo un directivo de Nintendo.

 
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PlayStation 3 o tacos de por vida

Por ton82 el 21.Nov.2006 facebook_16 twitter_16 delicious_16
Una notica que aunque no tiene mucho que ver con el mundo de los videojuegos, llama la atenci?Una cadena de comida rapida (Taco Bell) ha creado una propuesta interesante.

 

 

El trato consiste en que si les entregas tu PlayStation 3 tendr?tacos de por vida en sus locales, para no pasar hambre nunca. El responsable de la cadena afirm?e las consolas que consigan seran donadas a una fundaci?en?ca para que todos los ni?puedan disfrutar de los videojuegos.
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Posible agujero para copias de seguridad

Por ton82 el 20.Nov.2006 facebook_16 twitter_16 delicious_16
Parece que Sony y Nintendo no han hecho todos los deberes a la hora de asegurar sus nuevas consolas (o no han querido), ya que su retrocompatibilidad permite el uso de los discos de carga no licenciados de PlayStation 2 y GameCube.

En el primer caso, PS3News confirma que PlayStation 3 carga la pr?ica totalidad de discos (HD Advance, HD Loader, USB Extreme, HD Extreme, Swap Magic, GameShark 2 y Breaker Pro, falla el Action Replay Max). Con algunos de ellos pueden cargarse juegos originales de importaci?e PS2 y PlayStation, pero de momento no es posible hacer swap para cargar copias, el disco duro da error y los dispositivos USB no son reconocidos.

En el caso de la Wii, diversas fuentes confirman que funcionan tanto el Freeloader como el Action Replay, permitiendo el uso de juegos de GameCube de importaci?originales); as?omo la carga de homebrew mediante el AR. La carga de copias de GC mediante swap no funciona y todav?no tenemos confirmaci?obre si pueden cargarse v?streaming.
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Despues del lanzamiento de Wii

Por ton82 el 20.Nov.2006 facebook_16 twitter_16 delicious_16
El lanzamiento ayer en EE.UU. de Wii se ha desarrollado sin que se produjese ning?ipo de incidente relevante. Tras el evento de presentaci?n el que Reggie Films Aime entreg? mano la primera consola a su comprador y se la dedic? que estuvo amenizado por artistas como DJ Ravidrums o los acr?as AntiGravity, los usuarios han puesto a prueba sus reci?adquiridas m?inas.

Wii s?soporta como formatos multimedia im?nes JPEG, m?a en MP3 y v?os MOV (QuickTime) introducidos en una tarjeta SD. Pese a que al introducirlos por USB las memorias y reproductores se encienden y detectan que est?conectados, la consola no permite acceder a estos discos de ning?odo de momento. Tampoco funcionan otros perif?cos a trav?de este puerto como teclados o ratones.

La barra sensora funciona correctamente en televisiones peque?de 14" y no es necesario colocarla en una posici?special o perfectamente horizontal. Por otro lado, el mando cumple las especificaciones Bluetooth 2.0 y es posible detectarlo con un adaptador para PC, pero a?o ha sido posible emparejarlo y tratar de hacerlo funcionar en otra m?ina.

La compatibilidad con GameCube hasta el momento es perfecta y no supone problema con ning??lo. Algunos usuarios han comentado que ciertas ralentizaciones en algunos juegos ya no se producen, aunque esta supuesta mejora de rendimiento es algo que no ha podido ser confirmado. Es imprescindible poseer un mando de la consola y tambi?una tarjeta de memoria para guardar las partidas pues, al menos por ahora, no se pueden almacenar ni en una tarjeta SD ni en la memoria interna.

La conexi?i-Fi de Wii para acceder a la red es compatible con el adaptador que lanz?ntendo para DS hace un a?, por tanto, no es imprescindible disponer de un router inal?rico. El m?mo tama?e tarjeta que se ha intentado probar ha sido 2GB y no se han encontrado errores de funcionamiento, pudiendo reconocerlas y manejarlas sin inconvenientes.

 

 

El mayor percance general que se ha tenido lugar esta primera jornada ha sido la conexi? la red de Nintendo por Internet, pues se han producido largas esperas para poder descargarse una actualizaci? visitar por primera vez la Consola Virtual. Sin embargo, parece que estos problemas poco a poco han ido elimin?ose conforme el servicio se ha vuelto m?estable.

Se han encontrado algunos fallos en la distribuci?l no estar presente en la caja junto a la consola el disco de arranque, imprescindible para poder encenderla, configurarla y comenzar a jugar. Tambi?se han detectado errores de congelaci?e la consola con un mensaje similar a los que mostraba GameCube y algunos mandos tras un cierto tiempo dejan de responder, pero siempre en un reducido n?o de las unidades vendidas.
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Cifras de la next gen

Por ton82 el 20.Nov.2006 facebook_16 twitter_16 delicious_16
El triunfo o el fracaso de una consola viene dado por sus ventas, da igual que una sea mas divertida o que tenga mejores gr?cos, la acogida en la calle es lo que cuenta.

Ahora que ya est?a la venta la PlayStation 3 y la Wii, habr?ue estar m?atentos a c?se desarrollan los acontecimientos. Para ello, existe la pagina nexgenwars.com que lleva unos marcadores con las ventas de cada consola. De momento Xbox 360 cuenta con la ventaja de llevar ya 7 millones de unidades. PlayStation 3 ya ha salido en Jap? USA (con pocas unidades)  y lleva poco mas de 250 mil unidades y la Wii que solo ha salido en USA lleva 650 mil unidades.

 

 
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Como malgastar el dinero 3

Por ton82 el 20.Nov.2006 facebook_16 twitter_16 delicious_16
Como si del cine se tratara, en esta 3 entrega haremos una precuela de las anteriores. El mal?co equipo de smashmy..., realizan su primer ataque contra las consolas de ?ma generacion. La v?ima la Xbox 360.

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Venta consolas Japon

Por ton82 el 20.Nov.2006 facebook_16 twitter_16 delicious_16
Un par de noticias atras, est?a lista de ventas de juegos en Jap?strong> de la semana del 6 al 12 de noviembre, ahora traemos la lista de ventas de consolas en esa misma semana. Nintendo DS sigue arrasando, y la PlayStation 3 se coloca detr?con las pocas unidades que han salido.1. Nintendo DS Lite: 148.174 (total del a?5.644.933)

2. PlayStation 3: 81.639 (total del a?81.639)

3. PSP: 19.123 (total del a?1.492.596)

4. PlayStation 2: 16.157 (total del a?1.233.221)

5. Xbox 360: 3.864 (total del a?95.179)

6. Game Boy Advance SP: 1.320 (total del a?211.205)

7. Game Boy Advance Micro: 1.213 (total del a?133.409)

8. GameCube: 496 (total del a?69.496)

9. Nintendo DS: 279 (total del a?956.975)

10. Game Boy Advance: 12 (total del a?3.213)

11. Xbox: 3 (total del a?1.699)
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Como malgastar el dinero 2

Por ton82 el 20.Nov.2006 facebook_16 twitter_16 delicious_16
Siguiendo la linea de la noticia anterior, los mismos tipos, ahora le toca el turno a la Nintendo Wii, el resultado el mismo que con la PlayStation 3.



 
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Como malgastar el dinero

Por ton82 el 18.Nov.2006 facebook_16 twitter_16 delicious_16
Este video es de una p?na llamada Smashmyps3.com que con ese nombre lo dice todo, los tipos se compran una PlayStation 3 y se dedican a destrozarla delante de la gente que hace cola para conseguir una. Sigue la linea de los videos en que se dedicaban a destrozar PSPs.

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Errores graficos en PlayStation 3

Por ton82 el 17.Nov.2006 facebook_16 twitter_16 delicious_16
Hace poco que ha salido PlayStation 3 pero ya se encuentran fallos, en este caso gr?cos. No sabemos si el fallo es de programaci?el juego Ridge Racer 7 o de la propia consola, pero en cualquier caso aqu?uedan las im?nes de los coches "atravesando" objetos.

 



 
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