Noviembre 2006
Archivo mensual
Publicado por Ton el 21 Nov 2006 12:39 pm. En
Videoconsolas General ,
Nintendo Wii.
Tras la noticia de lo elevado del coste de fabricación de Playstation 3 y según la propia Sony la venta de la consola por unos 300 $ menos del precio de fabricación, Nintendo a realizado una declaraciones en donde afirma que Wii si da beneficios desde el primer día de lanzamiento con cada consola vendida, por lo que la inversión realizada en su fabricación se ve recuperada al instante.
“Somos una compañía de videojuegos, y nuestra postura es que tenemos ganar dinero con todo lo que vendamos”, dijo un directivo de Nintendo.
Publicado por Ton el 21 Nov 2006 12:32 pm. En
Videoconsolas General ,
PlayStation 3 - PS3.
Una notica que aunque no tiene mucho que ver con el mundo de los videojuegos, llama la atención. Una cadena de comida rapida (Taco Bell) ha creado una propuesta interesante.
El trato consiste en que si les entregas tu PlayStation 3 tendrás tacos de por vida en sus locales, para no pasar hambre nunca. El responsable de la cadena afirmó que las consolas que consigan seran donadas a una fundación benéfica para que todos los niños puedan disfrutar de los videojuegos.
Publicado por Ton el 20 Nov 2006 8:34 pm. En
Videoconsolas General ,
PlayStation 3 - PS3 ,
Nintendo Wii.
Parece que Sony y Nintendo no han hecho todos los deberes a la hora de asegurar sus nuevas consolas (o no han querido), ya que su retrocompatibilidad permite el uso de los discos de carga no licenciados de PlayStation 2 y GameCube.
En el primer caso, PS3News confirma que PlayStation 3 carga la práctica totalidad de discos (HD Advance, HD Loader, USB Extreme, HD Extreme, Swap Magic, GameShark 2 y Breaker Pro, falla el Action Replay Max). Con algunos de ellos pueden cargarse juegos originales de importación de PS2 y PlayStation, pero de momento no es posible hacer swap para cargar copias, el disco duro da error y los dispositivos USB no son reconocidos.
En el caso de la Wii, diversas fuentes confirman que funcionan tanto el Freeloader como el Action Replay, permitiendo el uso de juegos de GameCube de importación (originales); así como la carga de homebrew mediante el AR. La carga de copias de GC mediante swap no funciona y todavía no tenemos confirmación sobre si pueden cargarse vía streaming.
Publicado por Ton el 20 Nov 2006 7:44 pm. En
Videoconsolas General ,
Nintendo Wii.
El lanzamiento ayer en EE.UU. de Wii se ha desarrollado sin que se produjese ningún tipo de incidente relevante. Tras el evento de presentación en el que Reggie Films Aime entregó en mano la primera consola a su comprador y se la dedicó, y que estuvo amenizado por artistas como DJ Ravidrums o los acróbatas AntiGravity, los usuarios han puesto a prueba sus recién adquiridas máquinas.
Wii sólo soporta como formatos multimedia imágenes JPEG, música en MP3 y vídeos MOV (QuickTime) introducidos en una tarjeta SD. Pese a que al introducirlos por USB las memorias y reproductores se encienden y detectan que están conectados, la consola no permite acceder a estos discos de ningún modo de momento. Tampoco funcionan otros periféricos a través de este puerto como teclados o ratones.
La barra sensora funciona correctamente en televisiones pequeñas de 14″ y no es necesario colocarla en una posición especial o perfectamente horizontal. Por otro lado, el mando cumple las especificaciones Bluetooth 2.0 y es posible detectarlo con un adaptador para PC, pero aún no ha sido posible emparejarlo y tratar de hacerlo funcionar en otra máquina.
La compatibilidad con GameCube hasta el momento es perfecta y no supone problema con ningún título. Algunos usuarios han comentado que ciertas ralentizaciones en algunos juegos ya no se producen, aunque esta supuesta mejora de rendimiento es algo que no ha podido ser confirmado. Es imprescindible poseer un mando de la consola y también una tarjeta de memoria para guardar las partidas pues, al menos por ahora, no se pueden almacenar ni en una tarjeta SD ni en la memoria interna.
La conexión Wi-Fi de Wii para acceder a la red es compatible con el adaptador que lanzó Nintendo para DS hace un año y, por tanto, no es imprescindible disponer de un router inalámbrico. El máximo tamaño de tarjeta que se ha intentado probar ha sido 2GB y no se han encontrado errores de funcionamiento, pudiendo reconocerlas y manejarlas sin inconvenientes.
El mayor percance general que se ha tenido lugar esta primera jornada ha sido la conexión a la red de Nintendo por Internet, pues se han producido largas esperas para poder descargarse una actualización o visitar por primera vez la Consola Virtual. Sin embargo, parece que estos problemas poco a poco han ido eliminándose conforme el servicio se ha vuelto más estable.
Se han encontrado algunos fallos en la distribución al no estar presente en la caja junto a la consola el disco de arranque, imprescindible para poder encenderla, configurarla y comenzar a jugar. También se han detectado errores de congelación de la consola con un mensaje similar a los que mostraba GameCube y algunos mandos tras un cierto tiempo dejan de responder, pero siempre en un reducido número de las unidades vendidas.
El triunfo o el fracaso de una consola viene dado por sus ventas, da igual que una sea mas divertida o que tenga mejores gráficos, la acogida en la calle es lo que cuenta.
Ahora que ya están a la venta la PlayStation 3 y la Wii, habrá que estar más atentos a cómo se desarrollan los acontecimientos. Para ello, existe la pagina nexgenwars.com que lleva unos marcadores con las ventas de cada consola. De momento Xbox 360 cuenta con la ventaja de llevar ya 7 millones de unidades. PlayStation 3 ya ha salido en Japón y USA (con pocas unidades) y lleva poco mas de 250 mil unidades y la Wii que solo ha salido en USA lleva 650 mil unidades.
Publicado por Ton el 20 Nov 2006 1:48 pm. En
Videoconsolas General.
Como si del cine se tratara, en esta 3 entrega haremos una precuela de las anteriores. El maléfico equipo de smashmy…, realizan su primer ataque contra las consolas de última generacion. La víctima la Xbox 360.
Publicado por Ton el 20 Nov 2006 1:22 pm. En
Videoconsolas General.
Un par de noticias atras, está ¬a lista de ventas de juegos en Jap󮼯strong> de la semana del 6 al 12 de noviembre, ahora traemos la lista de ventas de consolas en esa misma semana. Nintendo DS sigue arrasando, y la PlayStation 3 se coloca detrá³ con las pocas unidades que han salido.1. Nintendo DS Lite: 148.174 (total del añ¯º 5.644.933)
2. PlayStation 3: 81.639 (total del añ¯º 81.639)
3. PSP: 19.123 (total del añ¯º 1.492.596)
4. PlayStation 2: 16.157 (total del añ¯º 1.233.221)
5. Xbox 360: 3.864 (total del añ¯º 95.179)
6. Game Boy Advance SP: 1.320 (total del añ¯º 211.205)
7. Game Boy Advance Micro: 1.213 (total del añ¯º 133.409)
8. GameCube: 496 (total del añ¯º 69.496)
9. Nintendo DS: 279 (total del añ¯º 956.975)
10. Game Boy Advance: 12 (total del añ¯º 3.213)
11. Xbox: 3 (total del añ¯º 1.699)
Publicado por Ton el 20 Nov 2006 1:13 pm. En
Videoconsolas General ,
Nintendo Wii.
Siguiendo la linea de la noticia anterior, los mismos tipos, ahora le toca el turno a la Nintendo Wii, el resultado el mismo que con la PlayStation 3.
Publicado por Ton el 18 Nov 2006 12:08 pm. En
Videoconsolas General ,
PlayStation 3 - PS3.
Este video es de una página llamada Smashmyps3.com que con ese nombre lo dice todo, los tipos se compran una PlayStation 3 y se dedican a destrozarla delante de la gente que hace cola para conseguir una. Sigue la linea de los videos en que se dedicaban a destrozar PSPs.
Publicado por Ton el 17 Nov 2006 5:45 pm. En
Videoconsolas General ,
PlayStation 3 - PS3.
Hace poco que ha salido PlayStation 3 pero ya se encuentran fallos, en este caso gráficos. No sabemos si el fallo es de programación del juego Ridge Racer 7 o de la propia consola, pero en cualquier caso aquí quedan las imágenes de los coches “atravesando” objetos.
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