Por fecha 2007-07 (Página 10) - PlanetadeJuego

Posts por fecha 2007-07 (Página 10)

Microsoft: grandes perdidas en la seccion de entretenimiento

Por ton82 el 20.Jul.2007 facebook_16 twitter_16 delicious_16
Microsoft ha tenido 2mil millones de pérdidas en el último año en su sección de entretenimiento. La garantía de Xbox360 ampliada a 3 años sumada a la cantidad de reparaciones y cambios de consolas a las que hace frente la compañia producen este déficit, que casi con total seguridad se mantendrá los próximos años.

El mundo del videojuego parece que sólo produce perdidas a las compañias, ya que Sony pierde unos 300 dólares por cada PlayStation 3, aunque lo que pierden por un lado lo ganarán por otros.

 

 

 
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PSP Slim antes en Europa

Por ton82 el 20.Jul.2007 facebook_16 twitter_16 delicious_16
Normalmente a Europa las consolas llegan tarde y más caras que en Japón o USA. Pero parece ser que la nueva PSP, que saldrá el 20 de Septiembre en Japón llegará a principios de ese mismo mes a territorio europeo. El precio se mantendrá como la actual (169.95?), ya nos gustaría un cambio real Yen-Euro (117?) o Dólar-Euro (123?), pero con que no nos llegue con retraso nos conformamos.

 

 
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Video PSP con LEDs azules

Por ton82 el 20.Jul.2007 facebook_16 twitter_16 delicious_16
En este video podéis ver una modificación creada por Acidmods en una PSP, incorporando LEDs azules en la cruceta, botón X, botones traseros y LED de estado. También la bandeja del UMD es transparente con LEDs azules, viéndose el lector o disco insertado en la consola.



 
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¿Metal Gear Solid 4 en Xbox360?

Por ton82 el 20.Jul.2007 facebook_16 twitter_16 delicious_16
Sigue la polémica de si Metal Gear Solid 4 llegará a Xbox 360. En el E3 fue reiterado como exclusivo de PlayStation 3, pero la revista oficial de Xbox en UK vuelve a decir que el juego verá la luz en 360.

 

Según la revista, un grupo de desarrolladores diferente al de Kojima esta trabajando en el port para Xbox360, que llegaría unos meses después que la versión de PS3.

Parece que tenemos historia para rato, porque aún despues de la salida para PlayStation 3 (Principios de 2008), seguirán los rumores de si el port a Xbox360 estará en desarrollo o no.
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PSP edicion limitada Final Fantasy VII

Por ton82 el 19.Jul.2007 facebook_16 twitter_16 delicious_16
Hace 10 años ya desde la salida de Final Fantasy VII, juego que revolucionó el mundo de los videojuegos y poco queda para el lanzamiento de Final Fantasy VII Crisis Core en Japón (13 de Septiembre). Sony en colaboración con Square-Enix aprovechando este aniversario, anuncian la salida de una edición limitada de PSP Final Fantasy VII.

 

 

El pack incluirá la consola PSP, el juego Crisis Core y un llavero con la forma de la espada de Cloud. La producción numerada será de 77.777 unidades, que durarán muy poco en el mercado nipón gracias a la legión de seguidores de la septima entrega de Final Fantasy.

 

 
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PS3 supera en ventas a 360 en USA

Por ton82 el 19.Jul.2007 facebook_16 twitter_16 delicious_16
Despues del anuncio en USA de rebaja de 100$ en el precio del modelo de 60GB y la salida de la versión de 80GB, parece que PlayStation 3 levanta el vuelo en el mercado norteamericano, rebasando en ventas a Xbox360 en la última semana.

 

 

Estos datos han sido proporcionados por VGChartz, las cifras de esta pasada semana en USA son: 35mil Xbox360 y 41mil PS3, lejos queda Wii con 76mil unidades. PlayStation 2 sigue vendiendo más que su sucecesora, con 43mil unidades. En cuanto a las portátiles, DS 97mil unidades y PSP 50mil unidades.
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Tutorial Magic Keys PsTwo

Por ton82 el 19.Jul.2007 facebook_16 twitter_16 delicious_16
Lo prometido es deuda, después del tutorial de Swap Magic con Tarjeta para PS2, ahora toca las PsTwo. El método más sencillo para la carga de backups y juegos de otras regiones en PsTwo es el Swap Magic con las Magic Keys. Como sabréis hay dos tipos de Swap Magic, el 3.6 y el 3.8 Coder, leyendo sus descripciones ya se ven las diferencias.

En cuento a Magic Keys hay 3 tipos, cada una recomendada para un modelo de PsTwo. Ahora veremos que Magic Keys son para cada tipo de PsTwo, se comprueba mirando de frente la consola, abriendo la tapa y comprobando una chapa metálica al lado de la bisagra izquierda, en las fotos lo veréis más claro:

Modelo Magic Keys: El primer modelo de Magic Keys en salir es el utilizado en las primeras PsTwo. La chapa metálica de la bisagra en la consola sera sólo una pieza, con un gran espacio hacia delante.

Modelo Magic Keys 2: Son las piezas más utilizadas. La mayoria de modelos de PsTwo fabricadas usan este modelo de Magic Keys, sólo las PsTwo más recientes que ya han cambiado de versión y dificultan la instalación de estas piezas usan el siguiente modelo de magic keys. Para distinguir este modelo, la chapa metálica esta formada por dos piezas en linea recta, con un pequeño agujero entre ellas.

Modelo Magic Keys 3: Las chapas más recientes para los últimos modelos de PsTwo. Para distinguir estas consolas, la chapa metálica esta formada por dos piezas, una de ellas inclinada. Es posible usar las Magic Keys 2 en este modelo de consola, aunque su instalación es más compleja y requiere de mucha habilidad.

Ahora vamos al montaje de las piezas. Las magic keys (da igual la versión) estan formadas por 3 piezas, dos de ellas comunes en los 3 tipos. Veamos como quedaría el montaje:

1º Magic key: es una de las pequeñas, la que presenta una doblez en su extremo. Colocarla y pegarla encima del botón de encendido, manteniendo pulsado el botón que se encuentra ahí, cuanto más a la izquierda se coloque la pieza mejor será el resultado. Colocarla demasiado a la derecha puede provocar que la tapa no cierre bien e incluso que no pulse el botón.


2º Magic Key (opcional): coger la 2º pieza pequeña que es totalmente plana, colocarla y pegarla manteniendo el freno pulsado. Esta pieza es opcional, mejor no ponerla para evitar rallar los discos.

3º Magic Key: Esta es la pieza más importante y difícil de colocar. Como hay 3 tipos, las fotos y video que pongo es de las Magic Keys 2 que es el más extendido, el montaje de las otras dos versiones de Magic Keys es muy similar, puesto que todas se colocan en la misma zona.

Después de colocar las otras piezas, encendemos la consola y abrimos la tapa. La lente de la PsTwo al estar la consola encendida se irá hacia el fondo (mirando desde el frente), ahora cogemos la magic key que nos queda y la colocamos y metemos entre la/s chapa/s metalica/s de la bisagra, bajamos y al colocarla la lente se desplazará hacia el centro (también se puede hacer teniendo un CD/DVD puesto, que comenzará a girar).

Si al colocar la magic key no se mueve la lente o gira el CD/DVD es porqué la chapa no está bien colocada, también hay que comprobar que al cerrar y abrir la tapa la lente se quede siempre fija en el centro del lector. Aquí tenéis la foto de la pieza colocada y el video de colocación:


Si queréis comprarlas en este enlace podéis encontrar los diferentes packs con Swap Magic o sueltas.
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XFPS Mini Guitar para PS2 compatible con 360

Por ton82 el 18.Jul.2007 facebook_16 twitter_16 delicious_16
El Team Xtender ha anunciado su nueva guitarra para PlayStation 2, llamada XFPS Mini Guitar, que estará disponible en un par de semanas a un precio recomendado de 72,95$.

La guitarra de tamaño reducido tiene como principal característica es la posibilidad de usarla conjuntamente con el adaptador XFPS en Xbox360. Con lo que se convierte en la primera guitarra no oficial para la consola de Microsoft, aunque viendo el precio de la guitarra y el adaptador no es algo que salga muy rentable.

Comprar XCM Mini Guitar Ps2/Xbox360
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Metal Gear Solid Online para PS3

Por ton82 el 18.Jul.2007 facebook_16 twitter_16 delicious_16
Hideo Kojima ha hecho oficial el anuncio de Metal Gear Solid Online para PlayStation 3. Los modos que incluirá serán los mismos que los de Metal Gear Solid 3: Deathmatch, team Deathmatch, rescate, captura, misiones multijugador....

De momento nada más se conoce a cerca del juego, si será una expansión del Metal Gear Solid 4, contenido descargable a traves de Network o un título independiente.

 
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Posible exploit en Wii

Por ton82 el 18.Jul.2007 facebook_16 twitter_16 delicious_16
La Scene en Nintendo Wii puede estar a punto de empezar. Parece ser que se ha descubierto un pequeño bug en el reproductor Flash del navegador de la consola que permitiría la ejecución de codigo sin firmar.

De momento no hay ninguna demostración de las posibilidades que ofrece este pequeño fallo en el código, pero no tardarán mucho en aparecer. Lo que seguramente suceda en muy pocos días es que Nintendo a través de alguna actualización solucione el bug y cierre la puerta al Homebrew.

 

 
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