Por fecha 2010-03 (Página 30) - PlanetadeJuego

Posts por fecha 2010-03 (Página 30)

Impresiones - Heavy Rain Chronicles: El Taxidermista

Por Luis el 25.Mar.2010 facebook_16 twitter_16 delicious_16

Una de las ventajas de comprar la edición coleccionista de Heavy Rain era, entre otras cosas, que el primer contenido descargable del juego, que lleva por nombre ''El Taxidermista'' nos salía gratis ya que esta edición tenía el mismo precio que la versión normal del juego.

Y después de jugarla me alegro que no tuviera que pagar ni un duro por ella porque me parece una tomadura de pelo muy grande.

En Heavy Rain Chronicles: El Taxidermista volveremos a meternos en la piel de Madison Paige en su busca de El Asesino del Origami donde decide visitar la casa de un taxidermista sin saber lo que va a encontrar.

Gráficamente tiene la misma esencia que el juego, y es de agradecer el visitar un lugar nuevo lleno de detalles y curiosidades, todos los espacios de la casa de este personaje están cuidados al detalle, y el mínimo movimiento que hagas en falso te puede ocasionar problemas.

El problema realmente de este DLC es su corta duración, acabártelo la primera vez te lleva en torno a 10/15 minutos, e intentar conseguir los diferentes finales te puede alargar la experiencia a poco más de una hora, y como sucede en Heavy Rain que tiene el ''defecto'' de que una vez acabado la primera vez pierde mucha esencia (eso si, una de las habitaciones te deja realmente impresionado con lo que allí ves).

Pros:

  • Un entorno totalmente nuevo en el que investigar
  • Te exige estar mucho más atento a tus actos que en Heavy Rain, ya que la historia varía radicalmente
  • Una sorpresa en la última habitación muy interesante y sorprendente

Contras:

  • Se supone que es un capítulo intermedio de Heavy Rain, con lo que deja de tomar sentido uno de los finales del juego.
  • Excesivamente corto y poco rejugable
  • Que tengamos que pagar por este DLC

No se puede alargar mucho más ya que no hay para donde tirar, en principio este DLC estará disponible el día 1 de abril a un precio de 4.99 €.

Personalmente no pagaría por este contenido, pero si que es interesante que si tenéis oportunidad experimentéis al menos uno de los finales de El Taxidermista, aunque me sigue pareciendo un escándalo que nos intenten cobrar por este tipo de contenidos.

Existen honrosas excepciones como Fallout 3, GTA o Dragon Age que ofrecen contenido con un precio más elevado pero que te proporcionan mucho más de una hora de juego.

Si tuviera que ponerle una nota, sería de un 4 por todo lo citado anteriormente, y esperando que el próximo DLC la gente de Quantic Dream se estiren un poco.

Noticias relacionadas:

Nuevas imágenes de Sonic 4

Por Luis el 25.Mar.2010 facebook_16 twitter_16 delicious_16

Aquí os dejamos las primeras imágenes de Sonic The Hedgehog 4 (Episodio 1) que estará disponible si todo va bien a lo largo de este verano en Playstation 3, Xbox 360 y Wii (a través de sus respectivos sistemas de descarga digital).

Esta revisión del juego del popular erizo azul recupera la esencia de los 2D de antaño, solo que con unos gráficos mucho más pulidos para lucir bien en las consolas de esta generación.

Veremos si SEGA puede recuperar los credenciales que le hicieron grande hace algunos años, ya que las últimas entregas de la saga Sonic dejaban bastante que desear.

 

 

 

 

Tags: SEGA, Categorías: Videoconsolas General, PlayStation 3 - PS3, Nintendo Wii, Xbox 360, Tecnología, Comentarios: 0, Lecturas: 2994

Detalles sobre las próximas actualizaciones de Home

Por Vulcancinho el 25.Mar.2010 facebook_16 twitter_16 delicious_16

Sony sigue apostando por Home, como plataforma social y de entretenimiento de su Playstation 3, a pesar de que hubo numerosos rumores sobre su desaparición hace tiempo.

La empresa nipona detalla las características y añadidos que tendrá Home en las próximas actualizaciones.

  • Objetos de Aliens vs Predator para equipar a nuestros "Avatares" (Solo por tiempo limitado)
  • Espacio dedicado a Assasin's Creed, donde nos encontraremos con un minijuego multijugador de Asesinos contra Templarios
  • Sala VIP de SingStar, donde esucharemos música del grupo Stereophonics
  • Espacio dedicado al antiguo Egipto
  • Ático futurista

Tags: PS3, Playstation 3, Categorías: Videoconsolas General, PlayStation 3 - PS3, Tecnología, Comentarios: 0, Lecturas: 1471

El disco duro de 250GB de Xbox 360 llegará a España

Por Vulcancinho el 25.Mar.2010 facebook_16 twitter_16 delicious_16

Microsoft planea lanzar el disco duro de 250GB para su Xbox 360 en Europa, así que los usuarios que esperaban la llegada de este periférico en España está de suerte.

Aunque los Norteamericanos ya puede adquirir el disco duro en su país, nosotros tendremos que esperar  hasta el 16 de Abril que será cuando se produzca el lanzamiento en Europa. A mayores llevará un cable de transferencia de datos para transferir todos los datos de nuestro viejo disco duro al nuevo de 250GB.

¿El precio? 99€, bastante económico para ser oficial. Si no podéis esperar a su salida, podemos encontrar discos duros no oficiales que funcionan prácticamente igual que los oficiales, podéis encontrarlos en discoazul.com como "Disco Duro Xbox 360 - 250GB (No Oficial)" por solo 72.99€

Tags: 360, Categorías: Videoconsolas General, Xbox 360, Tecnología, Comentarios: 0, Lecturas: 3519

La tercera entrega de F.E.A.R. podría estar en desarrollo

Por Luis el 25.Mar.2010 facebook_16 twitter_16 delicious_16

Una imagen aparecida en una revista da a entender que la tercera parte del survival horror F.E.A.R. se puede encontrar en desarrollo.

Esta imagen nos deja claro que en el próximo numero de la citada revista hablarán de F.3.A.R. con lo que es más que evidente que volveremos a pasar miedo, aunque parece que ya no con Alma, si no con su descendencia, algo que puede ser todavía peor.

De momento se desconocen las plataformas para las que saldrá este título, que se supone que será desarrollado por Monolith Productions, encargado de las dos anteriores entregas.

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Champions Online podría pasar de Xbox 360

Por Vulcancinho el 25.Mar.2010 facebook_16 twitter_16 delicious_16

Champion Online es un MMORPG ambientado en el mundo de superhéroes enmascarados, donde tendremos que crear nuestro propio héroe para combatir el mal que pulula por las calles de la gran ciudad.

Como ya sabemos Champions Online hace poco que está disponible para los usuarios de PC, mientras que los usuarios de Xbox 360 estuvieron esperando por su respectiva versión que todavía no llegó y va camino de desaparecer por completo.

Por ahora la prioridad de Cryptic Studios es ampliar y mejorar día a día la versión de PC, según ellos por ahora no hay planes para las demás plataformas. 

Tags: Categorías: Videoconsolas General, Xbox 360, Tecnología, PC, Comentarios: 0, Lecturas: 1441

Lista de juegos que serán compatibles con Playstation Move

Por Vulcancinho el 24.Mar.2010 facebook_16 twitter_16 delicious_16

Se desvela la lista de los juegos que serán compatibles con Playstation Move, una lista bastante amplia que seguramente se alargará a lo largo del año.

Por ahora la mayoría son juegos de Sony, aunque podemos encontrarnos con un par de otras compañías.

Lista juegos compatibles con Playstation Move

Sony:

  • Ape Escape
  • Brunswick Pro Bowling
  • Eccentric Slider
  • Echochrome 2
  • EyePet
  • Flower
  • High Velocity Bowling
  • Hustle Kings
  • LittleBigPlanet
  • Motion Fighter
  • Move Party
  • Pain
  • SOCOM 4
  • Sports Champion
  • The Shoot
  • TV SuperStars
  • Under Siege

Otras compañías:

  • EA Sports Active 2.0
  • LOTR Aragorn’s Quest
  • Resident Evil 5: Gold Edition
  • Tiger Woods 2011

Tags: Playstation Move, Categorías: Videoconsolas General, PlayStation 3 - PS3, Tecnología, Comentarios: 0, Lecturas: 1831

Microsoft niega que sean necesarios 4 metros para jugar con Natal

Por Luis el 24.Mar.2010 facebook_16 twitter_16 delicious_16

Ayer saltaba la noticia de que para jugar con Natal ibamos a necesitar un espacio de 4 metros de ancho y 2,7 metros de alto, unas cifras extremadamente grandes para la mayoría de nosotros.

En declaraciones a Kotaku Microsoft ha negado que esas anotaciones sean ciertas y ha comentado que se han malinterpretado. Al parecer, Natal hará una lectura de la habitación para configurar y ajustar el espacio de juego, según como sea preciso, no siendo necesario ese espacio.

Supongo que será como en los requisitos de un juego de PC, hay los mínimos, recomendados y óptimos, y en este caso supongo que tendremos algo parecido, pero hasta que nos llegue Natal y podamos probarlo, seguirá quedando la eterna duda de cuanto espacio necesitamos.

Tags: Xbox, Microsoft, 360, Categorías: Videoconsolas General, Xbox 360, Tecnología, Comentarios: 0, Lecturas: 1749

World of Warcraft se actualiza a la versión 3.3.3

Por Vulcancinho el 24.Mar.2010 facebook_16 twitter_16 delicious_16

Nueva actualización de World of Warcraft antes de el lanzamiento de la esperada expansión llamada Cataclismo. Os dejamos las notas del parche 3.3.3 donde se incluyen mejoras y cambios en prácticamente todos los sistemas del juego como los campos de batallas, algunas mazmorras y equilibrio en las diferentes clases que pueblan el mundo de World of Warcraft.

Aunque falta todavía otra actualización (3.3.5) donde se incluirá una mazmorra llamada "Sagrario Rubí", Blizzard sigue metiendo mano a su particular gallina de los huevos de oro.

Para seguir leyendo todas las notas del parche 3.3.3 darle a Leer más

Tags: Blizzard, Categorías: Videoconsolas General, Tecnología, PC, Comentarios: 0, Lecturas: 3004

Entrevistamos a la gente de Dreambox Games

Por Luis el 24.Mar.2010 facebook_16 twitter_16 delicious_16

Como todos los lectores asiduos de esta web ya conocerán, hace poco tiempo un nuevo estudio español con sede en Valencia ha mostrado su primer aporte a la industria del videojuego.

Hablamos de Dreambox Games y Robox, que como decía antes, es su carta de presentación previsto próximamente a través de la plataforma de descarga digital en Wii llamada WiiWare.

En Planetadejuego se nos ocurrió la posibilidad de hacerles una pequeña entrevista, para que se den a conocer y de paso para explicarnos y conocer un poco más la vida dentro de un estudio de desarrollo.

Agradecemos desde aquí a Julio, director de arte de Robox que haya accedido a responder a nuestra primera entrevista (y esperemos que no sea la última), con una serie de preguntas y respuestas que a buen seguro os resultarán interesantes a todos los que estáis siguiendo este título.

Vamos con ellas:

Planetadejuego - ¿Cómo nace Dreambox Games?

Las personas que formamos Dreambox nos conocimos en otro estudio español, tras un tiempo pensando en ello, decidimos formar Dreambox y hacer las cosas a nuestra manera.

Planetadejuego - ¿Cuánta gente forma este estudio?

Lo formamos cuatro personas actualmente, pero a lo largo del proyecto hemos sido más.

Planetadejuego - ¿Qué es Robox?

Robox, fundamentalmente, es un juego de plataformas y exploración marcando siempre un camino a seguir para acabar la aventura pero dejando claro al jugador que si hace esto se deja multitud de zonas por explorar y por lo tanto diferentes secretos por descubrir.

Esta parte es desarrollada en la superficie de un planeta desconocido a la que hemos llegado tras un forzoso aterrizaje en el cual, el protagonista, ha recibido daños.

Por otro lado, en el protagonista se introducirán unos diminutos seres que nos ayudarán desde dentro. Podremos manejarlos por el interior del robot y nos permitirán volver a activar habilidades perdidas del mismo, convirtiendo el juego en algo mucho más cercano al puzzle.

Toda esta combinación de géneros  con sus correspondientes partes de acción y tensión, las hemos plasmado en un juego de corte clásico con funciones exclusivas sólo posibles en Wii.

Planetadejuego -¿Tenéis alguna fecha prevista para el lanzamiento en WiiWare?

En estos momentos estamos en una fase final de desarrollo y esperamos que Robox salga a la venta para que disfrutéis de él lo antes posible.

Planetadejuego - ¿Se sabe algo del precio que rondará?

Todavía no sabemos nada acerca de su precio.

Planetadejuego - Además de Robox  ¿Cuales son vuestros proyectos actualmente o a largo plazo?

Actualmente estamos concentrados en acabar Robox, pero ya tenemos una idea base para un futuro proyecto también para Wiiware en el cual queremos aprovechar de una forma mucho más exhaustiva el mando de Wii.

Planetadejuego - De momento Robox está siendo desarrollado para Wii ¿Cual fue el motivo para elegir WiiWare en detrimento de PSN o XBLA?

WiiWare es una plataforma en la que se están volcando multitud de estudios pequeños presentando multitud de ideas a las que nos queríamos sumar con un género que pensamos, es más del agrado del consumidor de la máquina de Nintendo.

La comunidad de Nintendo es más receptiva a ideas originales,  estas ideas es más que probable que no encajaran en otras plataformas.

Planetadejuego - Con el recién presentado Playstation Move, ¿Tendremos posibilidad los usuarios de Playstation 3 de ver Robox en nuestras consolas al guardar el mando un gran parecido con los de Nintendo Wii?

Esta es una idea que todavía no hemos barajado, pero no debemos descartar ninguna opción y menos si la gente empieza a interesarse por el.

Planetadejuego - ¿Qué clase de juego os gustaría desarrollar? ¿Algún género en particular?

La verdad que dentro del estudio tenemos gustos muy diferentes y Robox, sin ir más lejos, nace con ideas de todos nosotros por lo que realmente no sabríamos qué tipo de juego nos gustaría hacer. Pero algo que tenemos muy claro es que un juego ha de apostar por la original y es un medio de comunicación y de entretenimiento con muchas posibilidades y en donde se pueden aportar ideas nuevas de muchas maneras.

Planetadejuego -Para finalizar, ¿A que juegos estáis jugando actualmente? (Si es que tenéis tiempo)

Ahora mismo, el tiempo que tenemos para jugar a videojuegos es bastante reducido, aunque es cierto que siempre hay tiempo para una partida de vez en cuando.

Super Mario RPG, Final Fantasy CC: Crystal Bearers, Streets of Rage III, Wii Sports Resort, Doom, Uncharted 2, Darksiders, Resident Evil Zero…

Como podéis ver todo tipo de géneros de todas épocas por lo que cada uno aporta su grano de arena. Eso si, cuando nos reunimos todos no dudamos un momento en jugar a Pop-up Pirate de WiiWare (risas).

Hasta aquí ha dado de si la entrevista, para ser la primera nos ha gustado mucho su sinceridad y la amabilidad que han tenido con nosotros al habernos respondido a pesar de andar muy liados con su trabajo.

Os animamos a seguir de cerca la evolución de Robox, que los productos de nuestro país son tan buenos o mejores que los de fuera, y eso no siempre se tiene en cuenta.

Tags: Dreambox, Categorías: Videoconsolas General, Nintendo Wii, Tecnología, Entrevistas, Comentarios: 2, Lecturas: 6349



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