scene (Página 30) - PlanetadeJuego

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Tutorial Supercard DS One i Mini en DSi/3DS con versión 1.4.4/4.0.0.7

Por Luis el 26.Apr.2012 facebook_16 twitter_16 delicious_16

Otro de los cartuchos compatibles con la nueva 3DS es el Supercard DS One i Mini. En este sencillo tutorial os explicaremos como habilitar este interesante cartucho para poder utilizarlo en vuestra nueva consola de Nintendo. Este tutorial os permitirá hacer compatible el cartucho con Nintendo DSi hasta la versión 1.4.4. y Nintendo 3DS hasta la versión 4.0.0.7 (independientemente de que sea U,J o E)

Necesitamos:

Una vez descargados los ficheros de arriba, nos quedará lo siguiente:

  • Carpeta _dsone
  • Fichero SCFW.SC
  • Fichero dsonei_update_eng.nds

Copiamos estos tres ficheros a la microSD. Una vez finalizada la copia, metemos la microSD en el cartucho, y este en la consola que tengamos a mano, que no sea la 3DS.

Tras salirnos la interfaz, ejecutamos el fichero dsonei_update_eng.nds y nos aparecerá una pantalla negra, que nos indicará que pulsemos la tecla B para comenzar la actualización, tras unos minutos, ya indicará que apaguemos la consola (Power Off) y ya estará lista para poder utilizarla en nuestra Nintendo 3DS.

Como podéis ver, es un proceso muy sencillo de hacer.

Tutorial Supercard DSTWO en DSi/3DS con actualización 1.4.4/4.1.0.8

Por Luis el 26.Apr.2012 facebook_16 twitter_16 delicious_16

Como muchos sabreis, y padeceis, la última actualización de la nintendo DSi/DSi XL ha bloqueado todos esos cartuchos de la scene de la DS. Pero unos cuantos siguen ofreciendo un soporte para poder cargar backups, escuchar tu música, ver tus películas, etc... entre ellos la Supercard DStwo.

Para hacer funcionar el cartucho en nuestra consola con actualización 1.4.4 o 4.1.0.8 (es indiferente que sea U,E o J) necesitamos antes de nada que la microSD esté formateada en FAT 32 y a ser posible en forma lenta. Ello nos garantizará que no tengamos que volver a hacer todo el proceso una vez hayamos finalizado.

Necesitamos:

  • Sistema operativo DSTWO v1.11 2012 0323
  • Firmware 1.15 Supercard DSTWO.
  • Consola DS Lite, DSi o DSi XL sin actualizar (tiene que estar en una versión anterior a las citadas, ya que tenemos que acceder al menú del cartucho)

Instrucciones:

  1. Descomprimimos el Sistema Operativo y nos quedará una carpeta (_dstwo) un fichero (ds2boot.dat) y un archivo de texto (este no es necesario para nada en la microSD).
  2. Descomprimimos el Firmware 1.15 y nos quedará otro fichero llamado dstwoupdate.dat
  3. Copiamos las tres cosas a la raíz de la microSD
  4. Metemos el cartucho en una consola sin actualizar (es decir, NO lo metemos en la consola con las versiones citadas arriba, tiene que estar en una anterior, y que permita acceder al menú), y nada más entrar nos ofrecerá la opción de actualizar el firm del cartucho.
  5. Pulsamos la tecla A y esperamos a que finalice la operación, una vez finalice aparecerá el menú normal, y ya tendremos nuestra Supercard DSTWO lista para funcionar en nuestra Nintendo 3DS con versión 4.1.0.8 o en DSi/XL con versión 1.4.4..

Nota: En caso de tener como icono de cartucho ''Fish Tycoon'', la actualización tardará 5-6 segundos en cargar. En caso de ser el icono ''Alex Rider: Stormbreaker'' será rápido.

Tutorial R4i Gold Pro (R4i-Gold.com)

Por Luis el 05.Mar.2012 facebook_16 twitter_16 delicious_16

Otro de los tantos clones de R4 que hay en el mercado es el R4i Gold Pro. Como bajo este nombre tenemos varios modelos, destacar que este tutorial es el que necesitaremos para hacer funcionar el cartucho, cuya web es R4i-Gold.com.

Este R4i Gold, al igual que la gran mayoría, destaca por una interfaz simple e intuitiva, con la posibilidad ya incluída de serie, de cargar música y películas (estas últimas en DPG o DPM).

Este cartucho es compatible con Nintendo DS, DS Lite, DSi, DSi XL y Nintendo 3DS. En este tutorial os explicaremos como poner a funcionar el cartucho de una forma rápida y sencilla.

1) Lo primero que tenemos que hacer es descargar el sistema operativo: Sistema Operativo R4i-Gold 1.50. Una vez descargado lo descomprimimos y nos quedarán los siguientes archivos y carpetas:

  • Carpeta __rpg
  • Fichero _DS_MENU.dat

2) Ahora lo que tenemos que hacer es copiar todos estos ficheros y carpetas a la raíz de la microSD. Una opción muy simple y que evitará problemas es seleccionar lo citado anteriormente, botón derecho encima, ''enviar a...'' y seleccionar ''Disco extraible'' o el nombre que tenga en el PC el lugar donde tienes metida la microSD.

3) Una vez realizado esto, ya puedes funcionar con la tarjeta en tu consola de Nintendo.

Tags: R4, r4i, scene, r4i-gold, Categorías: Videoconsolas General, Scene, Tecnología, Tutoriales, Comentarios: 62, Lecturas: 54108

Motorstorm Arctic Edge hace posible HBL en la PS Vita

Por yayo el 01.Mar.2012 facebook_16 twitter_16 delicious_16

Hoy ha sido publicado por Wololo el nombre del juego de PSP con la vulnerabilidad que hace posible disfrutar de VHBL, es decir, de HBL en la PS Vita. Se trata de Motorstorm Arctic Edge.

Como muchos de vosotros sabréis, HBL es un famoso loader de código abierto que ejecuta homebrews en las PSP de muchos usuarios de todo el mundo. Wololo, Teck4, Mamosuke y algunos desarrolladores de HBL, como m0skit0 y JJS, han estado colaborando para hacer posible que HBL se pueda disfrutar también en la nueva consola portátil de Sony, la PS Vita.

Motorstorm Arctic Edge se encuentra disponible para su descarga en la PSN por unos 20 euros.  Wololo ha anunciado que en un par de días liberará los archivos de VHBL para su descarga gratuíta. 

La razón por la que Wololo ha decidido publicar el nombre del juego antes de facilitar los archivos de VHBL es para evitar que Sony parchee rápidamente el juego. Así todo el mundo tendrá el tiempo suficiente para descargarlo sin problemas y poder disfrutar de VHBL.

Por supuesto, es probable que Sony realice el parcheo con posterioridad, pero bastaría con no actualizar la PS Vita para poder disfrutar de VHBL para siempre.

También existe la posibilidad de que Sony retire el juego de la PSN por temor a que sea cierto el anuncio difundido por Wololo, pero es menos probable.

Para más información sobre VHBL no dudéis en visitar la web: Sony PS Vita.

Os dejamos el vídeo que Wololo ha publicado como demostración de que VHBL es una realidad. Apresúrate a descargar Motorstorm Arctic Edge en tu PS Vita.

MotorStorm Arctic Edge

Tags: scene, psvita, Categorías: Videoconsolas General, Scene, Tecnología, Playstation Vita - PSVita, Comentarios: 0, Lecturas: 3067

La PS Vita muestra su primer agujero de seguridad

Por yayo el 19.Dec.2011 facebook_16 twitter_16 delicious_16

Tan sólo han transcurrido dos días del lanzamiento de la PSVita en Japón y ya se anuncia el primer agujero de seguridad en la consola.

El famoso hacker Mamosuke, uno de los responsables de que la PSP haya hecho crack en su día, ha anunciado que han logrado ejecutar el famoso "Hello World" (un pequeño fragmento de texto) en la PS Vita, y lo han hecho a través del UMD Passport de la consola.

Está claro que es sólo un primer paso, pero un paso necesario. Tratándose del segundo día de vida de la consola no está mal.

El agujero de seguridad de la PlayStation Vita está en el emulador de juegos de PSP. Así que la respuesta a la pregunta de cómo piratear la PS Vita podría estar en su antecesora la PSP.

Piratear PS Vita

Las palabras de Mamosuke fueron las siguientes:

Tags: Sony, Playstation Vita, PS Vita, psvita, Categorías: Videoconsolas General, Scene, Playstation Vita - PSVita, Comentarios: 0, Lecturas: 2695

Tutorial M3 Plus

Por Luis el 29.Nov.2011 facebook_16 twitter_16 delicious_16

Uno de los cartuchos que llegará en pocos días al mercado es el M3 Plus. Fabricado por el M3 Team, el equipo encargado de crear todos los cartuchos M3 (DS Simply, DS Real, M3i Zero, etc...).

El cartucho destaca por sus enormes posibilidades de código abierto, y por un cambio en la interfaz gráfica del menú inicial, algo diferente a lo que estamos acostumbrados a ver en la familia de cartuchos del M3 Team y muy parecido al visto en el R4i RTS.

Ahora os vamos a dejar el tutorial de instalación del sistema en el M3i Zero, es igual de simple que los anteriores, por lo que no deberíais tener ningún problema a la hora de hacerlo funcionar.

Lo primero que necesitamos es descargar lo siguiente:

Tras esto, descomprimimos ambos ficheros, y nos quedará una carpeta llamada system1.40.2. En la carpeta System 1.40.1 veremos los siguientes archivos:

  • Carpeta __m3p
  • Carpeta CHANNELS
  • Carpeta Game
  • Carpeta Movie
  • Carpeta Music
  • Carpeta Pics
  • Carpeta Rts
  • Carpeta Update
  • Fichero _MPMENU.dat

Copiamos el contenido de la carpeta system 1.40.2 a la raíz de la microSD (al abrir la microSD en el PC, tenemos que ver de primeras todos los ficheros mencionados anteriormente), y ya tendremos listo el cartucho para funcionar.

En este caso, la distribución de los ficheros que queramos meter en la tarjeta quedará de la siguiente manera:

  • GAME -> Ficheros con extensión .NDS (backups, homebrew, etc...). NO compatible con ficheros .3ds.
  • MOVIE -> Ficheros en DGP o DPM (películas).
  • MUSIC -> Ficheros en MP3.
  • PICS - Ficheros en JPG.

Disponible la actualización 1.06 del X360Key (XK3Y)

Por Luis el 03.Nov.2011 facebook_16 twitter_16 delicious_16

El fabricante del X360Key ha liberado la versión 1.06 del conocido dispositivo. La principal característica de esta versión es que soluciona el bug que sucedía en determinados aparatos cuando intentabas actualizar el firmware desde un pendrive, ya que daba errores.

La actualización la podéis bajar desde este link. Desde los foros de EOL recomiendan la instalación directa en la microSD sin utilizar un pendrive para evitar el mencionado error. Para ello tendremos que utilizar el USB Image Tool y descargarnos este otro fichero que incluye dos imágenes de la microSD diferentes, dependiendo de si el modelo que tarjeta de memoria es A o B (incluye fotos para ver la diferencia entre ambos modelos de tarjeta de memoria).

Si estás interesado en hacerte con un X360Key, pincha en la fotografía que acompaña a esta noticia para reservar el tuyo. Los envíos de esta nueva remesa comenzarán a partir del 21 de noviembre.

Fuente: Elotrolado

Tags: Xbox, 360, xbox 360, xbox360, x360key, scene, Categorías: Videoconsolas General, Xbox 360, Scene, Tecnología, Comentarios: 0, Lecturas: 3629

X360Key se actualiza a la versión 1.05

Por Luis el 20.Oct.2011 facebook_16 twitter_16 delicious_16

El equipo del X360Key (aunque todos deberíamos conocerlo ya como XK3Y) ha publicado ya la actualización de su aparato, que alcanza la versión 1.05 .

En esta nueva versión de firmware del X360Key la principal novedad es el soporte para carátulas de los backups que tengas almacenados en tu disco duro, así como mejoras y modificaciones en algunas otras cosas presentes en los firmware anteriores.

  • Added thumbnails to IsoMenu.
  • Removed msu.txt, added alternate Slim FW handling.
  • Lizard 0225u dumps, do nothing, XK will now detect 0225u automagically JF 0225u dumps, add the following to xkey.cfg
  • ALTSLIMFW=7
  • 0225d dumps (0401 label, 0225 firmware), add the following to xkey.cfg
  • ALTSLIMFW=8
  • NOTE: For some 0225/0401/1071 it may be necessary to use this param if you are seeing "play DVD". Valid values are 0-6
  • Changed partition naming, now shows "Volume Label"
  • Improved HDD detection at boot time
  • Added support for MAC & EFI partitions

Pinchad aquí para descargar la actualizacion 1.05.

Tags: Xbox, 360, xbox 360, xbox360, x360key, scene, Categorías: Videoconsolas General, Xbox 360, Scene, Tecnología, Comentarios: 2, Lecturas: 3006

DiscBOOT para CFW PS3

Por ton82 el 10.Oct.2011 facebook_16 twitter_16 delicious_16

Una nueva aplicación desarrollada por Deank llega a los firmware personalizados de PlayStation 3.

En este caso se trata de DiscBOOT, una aplicación que permite la carga de backups de PS3 en DVD/BD en el lector de la consola. Una alternativa a la carga a través de HDD, aunque de momento los Bluray virgenes no están muy baratos, pero los DVDs si y algunos juegos caben en ellos.

Os mantendremos informados con los avances de esta nueva aplicación y sus mejoras.

Tags: PS3, Playstation 3, scene, Categorías: PlayStation 3 - PS3, Scene, Comentarios: 0, Lecturas: 1925

Tutorial montaje X360key (Xk3y)

Por ton82 el 04.Oct.2011 facebook_16 twitter_16 delicious_16

X360Key o también conocido como Xk3y, es el primer producto en el mercado que permite la carga de backups de Xbox360 directamente desde un disco duro externo.

A continuación un pequeño tutorial con imágenes de su montaje. En esta primera foto vemos el contenido del X360key: placa interna, tarjeta microSD de 128Mb, cable Sata, cable de alimentación, cable MicroUSB y placa externa con pantalla.

x360key

Primeramente prepararemos los archivos a meter en la microSD, que podéis descargarlos de aqui la última version (1.05)

NO formatear la MicroSD, si se formatea no funcionará el xk3y correctamente. Próximamente un tutorial de como recuperar la MicroSD para su funcionamiento.

Descomprimir y meter los archivos rootfs y uImage a la MicroSD, ya existirán los archivos pero por si acaso meter estos que estan probados y es la última versión disponible. También es necesario meter el firmware original de nuestro lector. De tratarse de una Xbox Slim lo llamaremos dummy.bin, en mi caso es una Xbox360 Phat,con lo que lo nombro firmware.bin

Colocamos bien la MicroSd en la placa interna del X360key:

Ahora toca la parte de conectar los cables en la consola. Para desmontarla podéis seguir este tutorial: http://www.planetadejuego.com/tutorial-desmontar-xbox360

La  conexión a la consola se realizará en los enganches dónde están colocados los cables, los dos que dan al exterior de la placa

En los otros dos enganches irán los cables al lector de DVD, estos son opcionales, el x360key no necesita tener el lector conectado para funcionar, puesto que emula al lector.

Ahroa que esta todo conectado giramos la placa interna y colocamos el lector en su posición original, quedando perfectamente colocado todo. Sólo queda colocar el cable MicroUSB con la placa externa.

Para cerrar la consola, el cable MicroUSB saldrá entre las dos partes de la carcasa, es plano con lo que no dará ningún tipo de problema.

Os dejamos un pequeño vídeo que hemos realizado, en pocos días subiremos el mismo pero con mejor calidad.

Tags: Xbox, Xbox Live, 360, xbox 360, xbox360, x360key, scene, Categorías: Videoconsolas General, Xbox 360, Scene, Tecnología, Tutoriales, Comentarios: 38, Lecturas: 24512



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