videoconsolas-general (Página 110) - PlanetadeJuego

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Tutorial M3i Zero con DSi/3DS con versión 1.4.4/4.1.0.8

Por Luis el 04.Jun.2012 facebook_16 twitter_16 delicious_16

Tras muchos meses de espera, finalmente el M3 Team ha liberado la actualización que hace compatibles nuestros flashcart M3i Zero con las versiones actuales de firmware de DSi/XL y 3DS, que recordemos son la 1.4.4 y la 4.1.0.8.

Este tutorial va a constar de dos partes, el primero para el flasheo normal, mientras que el segundo sólo será necesario para todos aquellos a los que les aparezca el error ''NO SD CARD FOUND''.

Lo primero que necesitaremos:

  • M3i Zero
  • Cable programador (el cable negro que viene junto al cartucho)
  • Nintendo DS Lite o DSi sin actualizar (esto en el primer caso NO es necesario, pero para el segundo hará falta).

Nota: Según la web del fabricante, este update es compatible tanto con las GMP-Z003 como con las que no llevan ese distintivo. No lo hemos podido probar, pero quedamos a la espera de que cualquier usuario nos informe de esto.

Dicho esto, vamos a poner a trabajar nuestra M3i Zero con las versiones actuales:

  1. Descargaremos el sistema operativo: M3 DS Real v 4.9F M74 (26/01/11)
  2. Descargaremos también el fichero F_Core: F_Core 4.1.0. (01/06/12)

Una vez descargadas ambas cosas, descomprimimos y nos quedará una carpeta llamada ''SYSTEM'' y un fichero llamado F_Core.dat. Los copiamos directamente a la raíz de la microSD (una opción rápida es seleccionar ambos ficheros y con el botón derecho -> Enviar a -> Disco extraíble)

Metemos la microSD al cartucho, conectamos el programador al cartucho y finalmente esto al puerto USB de nuestro ordenador. Hay que recordar que las flechas tanto del programador como del M3i Zero tienen que estar mirando la una a la otra.

Comenzará a parpadear una luz en el cartucho durante unos 20 segundos aproximadamente. Pasado este tiempo, se volverá fija y finalmente se apagará.

Ahora deberíamos ver el icono de ''Deep Labyrinth'' en nuestra DS, con lo que el cartucho ya estaría preparado para funcionar en DSi o DSi XL con versión 1.4.4 y con Nintendo 3DS con versión 4.1.0.8.

Problema ''NO SD CARD FOUND'':

En el caso de que al meter vuestro M3i Zero en la consola os aparezca el error ''NO SD CARD FOUND'' tendremos que repetir el proceso y realizar una actualización adicional. En este caso necesitaremos obligatoriamente una DS Lite, DSi o 3DS sin dicha actualización, ya que tendremos que acceder al menú.

Para ello, y suponiendo que todo lo anterior (sistema y f_core) lo tenemos metido ya en la microSD, necesitaremos descargar este fichero: M3i_Zero_G003_Update_SH2.

Una vez descargado, descomprimimos y copiamos el fichero M3GUpdaterPlus_143.nds a la microSD.

Metemos la microSD en el cartucho e iniciamos el cartucho en la citada consola sin actualizar. Localizamos el fichero y lo ejecutamos. Lanzará una aplicación que nos lleva a una pantalla negra en la que tendremos que pulsar dos veces el botón START para que comience la actualización. En aproximadamente 30 segundos aparecerá la palabra ''SUCESS'' que indicará que el proceso de actualización ha concluido sin problemas.

En este momento, el icono del M3i Zero habrá cambiado al de Dorasu, siendo incompatible con las versiones 1.4.4. y 4.1.0.8, por lo que tendremos que conectar de nuevo el programador a nuestro M3i Zero y dejar que realice la actualización.

Pasados los 20 segundos en los que una luz roja parpadea en nuestro M3i Zero y este vuelva a tener el icono de ''Deep Labyrinth'', ya tendremos preparada nuestra M3i Zero para funcionar en nuestras consolas actualizadas.

Konami anunciará un nuevo proyecto el 31 de mayo

Por Luis el 25.May.2012 facebook_16 twitter_16 delicious_16

Konami presentó ayer una misteriosa imagen sobre uno de sus nuevos proyectos. Este proyecto será presentado el próximo jueves 31 de mayo. Todas las apuestas hablan de una nueva entrega de Castlevania a cargo del estudio español Mercury Steam, quienes ya mostraron su carta de presentación en la anterior entrega de la saga conocida como Castlevania: Lords of Shadows.

La imagen en cuestión es la siguiente:

Esta imagen se podía ver ayer en la web oficial TheDragonReturns. Sin embargo, hoy la imagen es diferente, apareciendo la que os dejo a continuación, y en la que, tras curiosear el código fuente en busca de una pista, podemos leer la siguiente frase:

''¿Te atreves a hacer frente a la oscuridad maligna? Está escrito que las criaturas que hay detrás de esa puerta regresarán muy pronto a reclamar las almas de sus seres queridos y te enviarán directamente al infierno! Ten cuidado.''

Street Fighter 25th Anniversary Collector's Set está en camino

Por iago el 24.May.2012 facebook_16 twitter_16 delicious_16

Capcom ya había comentado que tenían planes de hacer algo especial para el aniversario de uno de sus grandes clásicos, que durante años ha hecho las delicias de diferentes generaciones de jugones, desde la típica recreativa o Gameboy, hasta las actuales PS3 o Xbox 360.

Para celebrarlo, la compañía lanzará una edición especial, Street Fighter 25th Anniversary Collector's Set, que a decir verdad vendrá con bastante contenido, por lo menos el suficiente como para que los 149.99 $ que costará, no parezcan tanto.

El pack incluirá:

  • Super Street Fighter II Turbo HD Remix
  • Street Fighter III: 3rd Strike Online Edition
  • Super Street Fighter IV Arcade Edition (con todos sus DLC)
  • Street Fighter x Tekken (con todos los DLC)
  • Documental en Blu-ray
  • Blu-ray con películas animadas de "Street Fighter IV", "SSFIV", la serie animada completa de "Street Fighter" y "Street Fighter II: The Animated Movie"
  • 11 discos con las bandas sonoras de la saga, incluyendo remixes creados por fans
  • Libro de arte de 64 páginas que incluye ilustraciones realizadas por fans
  • Cinturón de Ryu a tamaño real
  • Figura de Ryu haciendo un Shoryuken
  • Certificado de autenticidad

Esta edición llegará tanto a PS3 como a Xbox 360, y está prevista para el 18 de Septiembre.

Diablo III sufre algunos "problemillas"

Por iago el 16.May.2012 facebook_16 twitter_16 delicious_16

Parece que a pesar de todo el tiempo dedicado al desarrollo del juego, y a lo bien que funcionaba la beta, el resultado final del funcionamiento del Diablo III deja bastante que desear. 

Pero vayamos por partes. Lo primero, resulta curioso, que alguien que tenga su juego original, no pueda jugar sin logearse a través de Battle.net. Hablo con conocimiento, puesto que estoy temporalmente sin internet, y tengo el juego a través del pase anual del WoW, además de haber conseguido una coleccionista, y al estar temporalmente sin internet, no puedo acceder al juego, ¿gracioso no?

Pero también es gracioso que le pase lo mismo a miles de jugadores que se encuentran con unos servidores saturados y que no dan facilitado el acceso a toda una comunidad que ha pagado religiosamente por su juego. Otra chapuza de Blizzard, luego se extrañan...Será porque no sabían la cantidad de gente que esperaba la llegada del juego, y que se sabía que iba a intentar conectarse desde el primer momento...

Pero es que además, a parte de los ya conocidos error 37,67, etc  y similares que hay que soportar cada vez que los jugadores intentan loguearse, tenemos que comernos otra joyita. 

En estos momentos es ya tema de mofa incluso, el conocido error 3006, que al parecer bloquea la cuenta del usuario e impide la conexión a cualquier servidor de Battle.net. ¿exitazo de los programadores? ¿alguien quiso hacerse el graciosillo? a saber. El caso es que al parecer al equipar con un escudo a un templario que encontramos al principio del juego, aunque no está muy claro si afecta a todos los jugadores, puesto que hay informaciones que apuntan a que el fallo se da solamente con el Cazador de Demonios. En fin...

Y por si fuera poco los servidores de Battle.net están fuera de servicio desde ayer por la noche hasta hoy por la tarde en principio (no se sabe bien si para solucionar los problemas, o simplemente si por no falta de capacidad ante la multitud de jugadores...), muy bonito, sobre todo si tenemos en cuenta lo que hablabamos de que es necesaria conexion permanente a Battle.net para poder jugar...

Tags: PC, Blizzard, WoW, diablo iii, error 3006, battle.net, Categorías: Videoconsolas General, Tecnología, PC, Comentarios: 4, Lecturas: 3939

Ryu en Asura's Wrath, primeras secuencias en combate

Por iago el 10.May.2012 facebook_16 twitter_16 delicious_16

Como ya os habíamos comentado hace algún tiempo, Ryu hará aparición en Asura's Wrath de CyberConnect 2. Y lo hará en un DLC disponible tanto en PSN por 1.99€, como en Xbox Live por 160 MS Points. 

En el contenido podremos experimentar una épica batalla entre el protagonista, Asura, y el mítico personaje de Street Fighter. El DLC tendrá por nombre "Lost Episode 1" , y tiene unas cinemáticas interesantes, muy del estilo del juego. Y es posible que no sea el último personaje de Street Fighter que aparezca...

Posible lista de lanzamientos para Wii U

Por iago el 07.May.2012 facebook_16 twitter_16 delicious_16

Al parecer, se habría filtrado una lista de posibles títulos que acompañarían a la nueva consola de Nintendo, la Wii U, en sus primeros pasos tras su lanzamiento. Esta lista habría quedado al descubierto a través de unas fotos filtradas, que recogen en GoNintendo, de una pantalla interna de Blokbuster UK.

En la lista se encotrarían 25 títulos, entre los que se encotrarían tanto títulos ya conocidos, como alguno aún no anunciado:

  • Just Dance 4 
  • Killer Freaks From Outer Space 
  • Marvel Super Heroes 
  • Metro Last Light 
  • Monsters Party 
  • New Super Mario Brothers Mii 
  • Ninja Gaiden 3 
  • Pikmin 
  • Rabbids Party Land 
  • Raving Rabbids 
  • Rayman Legends 
  • Shield Pose 
  • Splinter Cell 6 
  • Sports Connection 
  • Tekken 
  • Your Shape 2013 
  • Zombie 
  • Aliens: Colonial Marines 
  • Assassin's Creed 
  • Batman Arkham City 
  • Darksiders II 
  • Dirt 3 
  • Formula 1 All Stars 
  • Game Party 
  • Ghost Recon Online 
Tags: Nintendo, wii u, Categorías: Videoconsolas General, Tecnología, Nintendo Wii U, Comentarios: 0, Lecturas: 3702

Primer trailer de Call of Duty: Black Ops 2

Por Luis el 02.May.2012 facebook_16 twitter_16 delicious_16

Aunque perdió el factor sorpresa con la cantidad de filtraciones que hubo alrededor de este juego, es cierto que Black Ops 2 ha pasado a ocupar las portadas de todos los medios de prensa escrita. Y es que, una de las franquicias más rentables de Activision no podía faltar a su cita anual.

Esta madrugada, coincidiendo con los play-offs de la NBA, se ha publicado el primer trailer de Call of Duty: Black Ops 2, cuyo desarrollo correrá a cargo de Treyarch, igual que sucedió con la primera parte. En Black Ops 2 daremos un salto y nos ubicaremos en el año 2025, con una moderna ingeniería armamentística (aunque en alguna fase nos tocará ir a caballo).

El juego llegará el próximo 13 de noviembre a Xbox 360, Playstation 3 y PC. Entre los puntos a destacar de esta nueva entrega, será el regreso del modo zombis, uno de los tipos de juegos más entretenidos que implementó Treyarch en los juegos de CoD bajo su mandato.

No tengo dudas de que el título será un rotundo éxito de ventas, pero... ¿No va siendo hora de que esta saga empiece a desgastarse?

Tutorial Ez Flash Vi con DSi/3DS con versión 1.4.4/4.0.0.7

Por Luis el 27.Apr.2012 facebook_16 twitter_16 delicious_16

Otro cartucho que se une a la lista de flashcarts que son compatibles con la 3DS. Este es igual de sencillo que los anteriores, y tras descargar unas cosas y seguir unos pasos, en cuestión de minutos tendremos nuestra Ez Flash Vi lista para trabajar en Nintendo 3DS.

Este tutorial te servirá para tener tu Ez Flash Vi en Nintendo 3DS hasta la versión 4.0.0.7 y tu Nintendo DSi hasta la 1.4.4..

Necesitamos:

  1. Nintendo DS Lite o Nintendo DSi (con una versión anterior a la citada, ya que tendremos que acceder al menú del cartucho y ejecutar un fichero).
  2. Sistema Operativo 3.0OB7
  3. Update V.1.08A

Una vez descargado el sistema del punto 2, tenemos que descomprimir con Winzip, Winrar o nuestro descompresor favorito. Nos quedará lo siguiente:

  • Carpeta EZ5Shell
  • Fichero ez5sys.bin
  • Fichero ez5firmwreUP_V108a.nds

Cuando tengamos todos estos ficheros, los copiamos a la raíz de la microSD. Una vez copiado, metemos la microSD al cartucho y este a la consola (recordamos, a la consola SIN actualizar).

1) Ejecutamos el fichero ez5firmwreUP_V108a.nds y seguimos los pasos que indique en la pantalla, la actualización tarda unos 30 segundos, cuando termina nos pedirá que reiniciemos la consola (reboot).

Una vez hecho esto, ya tendremos el cartucho preaprado para funcionar en nuestra consola actualizada.

Nota: En caso de que de un fallo y te diga que necesitas el fichero de actualización 1.0.1, podéis descargarlo aquí (el proceso sería el mismo, pero ejecutando primero este archivo): Firmware 1.01

Nota: NO invertir el orden de los ficheros, ya que se puede estropear el cartucho.

Tutorial M3 Plus con DSi/3D con versión 1.4.4/4.0.0.7

Por Luis el 27.Apr.2012 facebook_16 twitter_16 delicious_16

Otro de los cartuchos con actualización disponible para las últimas versiones de 3DS y Nintendo DSi ha sido el M3 Plus. En este breve tutorial vamos a explicaros como podéis hacer para tener vuestro cartucho completamente funcional en las actualizaciones 1.4.4. de DSi y la 4.0.0.7 de Nintendo 3DS.

Necesitaremos lo siguiente:

  1. Consola Nintendo DS sin actualizar (es indiferente el modelo, siempre y cuando podamos acceder al menú del M3 Plus desde esa consola).
  2. M3 Plus System 1.40.2
  3. Fichero Firmware Updater 1.4.4

1) Una vez descarguemos los ficheros del punto 2 y 3, descomprimimos, y nos quedará lo siguiente.

System 1.40.2:

  • Carpeta __m3p
  • Carpeta CHANNELS
  • Carpeta Game
  • Carpeta Movie
  • Carpeta Music
  • Carpeta Pics
  • Carpeta Rts
  • Carpeta Update
  • Fichero _MPMENU.dat

Firmware Updater 1.4.4:

  • Fichero M3P_serUpdateforDSi_1_4_4x.nds

Consejo: Este último fichero, lo mejor es meterlo en la carpeta Game, ya que así os será más sencillo de localizar.

2) Una vez tenemos descomprimidos los dos archivos, copiamos su contenido a la raíz de la microSD. Al finalizar metemos la microSD en nuestro M3 Plus y el cartucho a la consola (recordemos que tiene que estar sin actualizar).

3) Ya en el menú, localizamos el fichero M3P_serUpdateforDSi_1_4_4x.nds y lo ejecutamos. Nos aparecerá un menú de color negro. Pulsamos Start una vez, luego nos preguntará si estamos seguros, y volvemos a pulsar Start.

4) Cuando finalice, simplemente queda reiniciar la consola, y ya tendremos el cartucho listo para funcionar en Nintendo 3DS hasta la versión 4.0.0.7 y en DSi hasta la 1.4.4.

Tutorial Acekard 2i en DSi/3DS con versión 1.4.4/4.0.0.7

Por Luis el 27.Apr.2012 facebook_16 twitter_16 delicious_16

El Acekard Team también ha lanzado una solución para poder utilizar el Acekard 2i en las nuevas versiones de DSi y 3DS, que recordemos, son la 1.4.4 y la 4.0.0.7 respectivamente. Al igual que el resto de tutoriales, esto solo nos permite ejecutar el homebrew, copias de seguridad y demás cosas en modo DS, por lo que el modo 3D lógicamente no estará activo.

Lo primero y muy importante, si se hace el proceso de la actualización de Acekard 2i mal, esto puede provocar el brickeo del cartucho, por lo que siempre que lo hagas, será bajo tu propia responsabilidad.

1) Necesitaremos:

  1. Consola Nintendo DS (cualquiera que no esté en la versión en las versiones mencionadas arriba, ya que debemos acceder al menú del cartucho para ejecutar un fichero)
  2. Sistema Operativo AKAIO.1.8.9
  3. Acekard 2i Firmware Update 1.4.4

2) Descomprimimos el sistema Akaio 1.8.6a con el Winzip, Winrar, o nuestro descompresor favorito, y nos quedará lo siguiente:

  1. Una carpeta __aio
  2. Un fichero akmenu4.nds
  3. Fichero ak2ifw_update_3ds30_dsi144_onDSi_DSXL_3DS.nds

Lo primero y muy importante, hay que formatear la microSD en FAT32 antes de meter la carpeta y el fichero en la microSD.

3) Una vez instalado, metemos la microSD en el cartucho, y este a la consola. Al encender y entrar en el menú nos dará a elegir entre MicroSD o Slot 2, elegiremos MicroSD.

4) Localizamos en la lista el fichero ak2ifw_update_3ds30_dsi144_onDSi_DSXL_3DS.nds  y lo ejecutamos. Una vez dentro, nos mandará pulsar Start para actualizar. Al llegar al 100%, ya tendremos el cartucho listo para funcionar en las versiones 1.4.4. de DSi y 4.0.0.7 de 3DS (siendo indiferente que sea U,E o J).

Para saber si el update está bien aplicado, al encender la consola, si nos aparece el icono de Deep Labyrinth, es que está correcto.




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