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Catequesis: Un RPG con sabor añejo

Por Luis el 03.Apr.2013 facebook_16 twitter_16 delicious_16

Durante la conversación con un amigo me ha puesto al corriente del desarrollo para Android, PC y Mac de Catequesis, un título que ya sólo por la estética va a merecer la oportunidad de jugarlo tan pronto pueda caer en nuestras manos.

De este interesante proyecto se encarga Curved Cat Games y Pakarico Games, este último quizás sea más conocido por ''Triviados'' uno de los títulos multiplataforma que más horas están haciendo gastar a mucha gente de mi entorno.

Catequesis es un survival horror con un aspecto retro, igual al que tenían los RPG de 8 y 16 bits de los años 90. En él, Daniel está por primera vez con los padres de su novia Sophie. Después de la cena, esta le confiesta que su padre sufre una enfermedad incurable, cuya única cura pasará por llevar a cabo un rito religioso encabezado por su vecina Isabel. Pero algo sale mal, y criaturas extrañas se aprovechan de la situación haciendo que Isabel y Sophie desaparezcan.

¿Qué toca? Evidentemente ser el héroe de la aventura, haciendo frente a todos los peligros que nos acecharán en nuestro intento de rescatar a Sophie y poner fin a tan perjudicial maldición.

Os dejamos con el Teaser de Catequesis, un juego que promete ponernos los pelos de punta.

Tags: PC, RPG, catequesis, Categorías: Videoconsolas General, Tecnología, PC, Comentarios: 0, Lecturas: 402

Tutorial R4i Gold (R4i-Gold.eu) para 3DS con versión 5.1.0.11

Por Luis el 01.Apr.2013 facebook_16 twitter_16 delicious_16

Con la actualización 5.1.0.11 que ha lanzado Nintendo para su 3DS, muchos cartuchos han quedado inutilizados. Afortunadamente ya disponemos de parches para algunos de ellos para aprovechar todas las ventajas que estas tarjetas ofrecen al usuario.

R4i Gold (cuya web es r4i-gold.eu) ya dispone de un parche que permite la utilización del cartucho en las 3DS con la última versión de firmware instalada.

Nota: Este tutorial sólo es válido para los cartuchos R4i Gold cuya web es r4i-gold.eu y en el adhesivo frontal aparece indicado 1.4.5. Si tu cartucho no es así, se recomienda no efectuar la actualización, ya que puede quedar el cartucho inservible.

Necesitamos:

Descargamos ambos ficheros y nos quedará lo siguiente:

  • Carpeta homebrew
  • Carpeta moonmemo
  • Carpeta moonshl2
  • Carpeta R4iMenu
  • Fichero R4.dat
  • Fichero up3dsv50.nds

Una vez tengamos esto, lo copiamos a la raíz de la microSD, metemos la microSD en el cartucho y este en la consola (en la NO actualizada, no en la 3DS 5.1.0.11) y lo ejecutamos. Una vez dentro del menú, localizamos el up3dsv50.nds, pulsamos la A, seguimos las instrucciones y en pocos minutos disfrutaremos de un R4i Gold preparada para funcionar en la Nintendo 3DS con versión 5.1.0.11.

Tutorial DSTWO para 3DS 5.1.0.11

Por Luis el 01.Apr.2013 facebook_16 twitter_16 delicious_16

Nintendo ha actualizado el firmware de la Nintendo 3DS dejándolo actualmente en la versión 5.1.0.11. Para todos aquellos usuarios que tengan un cartucho flash, habrán podido ver que dicha actualización bloquea el DSTWO impidiendo acceder a los datos ni a la interfaz del mismo.

Afortunadamente, el Supercard Team ya ha lanzado un parche que nos permite seguir disfrutando de las bondades de este cartucho aunque la consola esté actualizada.

¿Los pasos? Los de siempre. Necesitaremos lo siguiente:

  • Consola Nintendo DS SIN ACTUALIZAR (NO se puede hacer con la 3DS que ya esté en la 5.1.0.11)
  • Sistema Operativo DSTWO V.11
  • Firmware DSTWO V. 1.23

Lo primero que debemos hacer es descargar tanto el sistema operativo como el firmware. Una vez descargados, descomprimimos ambos ficheros y nos tiene que quedar lo siguiente:

  • Carpeta _dstwo
  • Fichero ds2boot.dat
  • Fichero dstwoupdate.dat

Estos tres archivos los tenemos que copiar a la raíz de la microSD, de tal forma que nada más abrir la microSD en el PC, tendremos que ver los ficheros mencionados anteriormente.

Una vez hecho esto, metemos la microSD en el cartucho y este en la consola. Recordamos que NO se puede hacer desde la consola que tiene la versión 5.1.0.11, necesitaremos una consola SIN ACTUALIZAR, por lo que para evitar problemas con las versiones, lo mejor es coger una DS Lite, que carece de actualizaciones.

Cuando vayamos a acceder al menú, nos saltará una ventana que nos indicará que hay una actualización disponible. Para hacerla, simplemente tendremos que pulsar la A y esperar a que termine.

Y listo! Con esto ya tendremos disponible nuestra Supercard DSTWO para trabajar en Nintendo 3DS con versión 5.1.0.11.

Tags: Nintendo, Supercard, 3DS, dstwo, scene, Categorías: Videoconsolas General, Scene, Tecnología, Tutoriales, Nintendo 3DS - N3DS, Comentarios: 3, Lecturas: 1475

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain llegará a PS3 y Xbox 360

Por Luis el 01.Apr.2013 facebook_16 twitter_16 delicious_16

Los aficionados a la saga Metal Gear Solid están de enhorabuena. La aclamada saga de Konami ha presentado Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, que nos toparemos con un Snake que se despierta después de estar 9 años en coma, con muchas de sus habilidades perdidas y con una falta de memoria más que evidente.

Además de este lanzamiento, el propio Kojima ha confirmado que el Metal Gear Solid: Ground Zeroes será un prólogo incluido dentro del propio juego, que nos narrará todo lo sucedido los 9 años antes de que Snake despierte.

De momento no se ha confirmado la fecha de lanzamiento del juego, pero todo parece apuntar que lo recibiremos a final de este año.

Para hacernos la espera mucho más entretenida, podemos disfrutar del nuevo trailer aparecido con motivo de la Games Developer Conference.

Gameplay e imágenes de Battlefield 4

Por Luis el 27.Mar.2013 facebook_16 twitter_16 delicious_16

Electronic Arts y DICE han puesto fin a tanta rumorología mostrando Battlefield 4, juego que llegará a Playstation 3, Xbox 360 y PC a finales del presente año. DICE es experta en mostrar trailer contundentes y que lleguen al espectador, lo ha vuelto a hacer con un gameplay de, atención, ¡17 minutos!

Battlefield 4 contará de nuevo con el motor gráfico Frostbite 3, que hace destacar aspectos como la luz, los elementos destruibles o el clima.

 

 

Epic Mickey 2 llegará a Playstation Vita

Por Luis el 19.Mar.2013 facebook_16 twitter_16 delicious_16

Parece que poco a poco Playstation Vita va a empezar a recibir buenos títulos para empezar a levantar el vuelo tras una larga temporada de sequía. En esta ocasión recibimos un título de corte plataformero en el que su principal aliciente será el multijugador con otro usuario de PSVita.

Epic Mickey 2 ya tuvo su aparición en Xbox 360, Playstation 3 Wii y recientemente ha llegado a Wii U. Con unas ventas bastante flojas y el cierre del estudio, nada hacía presagiar que el juego finalmente llegara a la portátil de Sony, algo de lo que nos alegramos, ya que la versión de Xbox 360 era bastante recomendable, y presumiblemente la de Vita con la integración de la pantalla táctil y el panel trasero pueda dar mucho juego.

Por el momento no se ha confirmado fecha de lanzamiento, seguiremos informando.

Tags: Sony, Playstation Vita, PS Vita, psvita, Categorías: Videoconsolas General, Tecnología, Playstation Vita - PSVita, Comentarios: 0, Lecturas: 546

God of War: Ascension tendrá un parche para reducir la dificultad en una de sus zonas

Por Luis el 15.Mar.2013 facebook_16 twitter_16 delicious_16

La reciente llegada de God of War: Ascension ha hecho que un buen puñado de usuarios vuelvan a conectar su Playstation 3 para revivir las aventuras de Kratos, el Fantasma de Esparta, en una precuela que mostrará lo sucedido seis meses después de que, engañado por Ares, asesinara a su mujer y a su hijo.

Las primeras reacciones no se han hecho esperar y una de las quejas de los usuarios es la excesiva dificultad en el capítulo 28 en el que tienes que enfrentarte a hordas de enemigos sin posibilidad de recuperar vida o un punto de guardado entre oleadas de enemigos.

Un usuario un poco frustrado preguntó al director del juego sobre la posibilidad de parchear esta zona para ajustar la dificultad, algo que obtuvo quizás la respuesta que este usuario esperaba: ''será parcheado muy pronto''.

Esto, como no podía ser menos, ha tenido usuarios a favor y en contra que consideran que así el juego pierde uno de sus grandes alicientes.

Desde el final que BioWare cambió del Mass Effect 3 no había visto nada más lamentable. ¿A vosotros qué os parece?

Archos GamePad Review y Firmware

Por Luis el 14.Feb.2013 facebook_16 twitter_16 delicious_16

Archos ha lanzado hace pocas semanas la Archos GamePad, que podríamos considerar un híbrido entre Tablet y consola, ya que han equipado la tablet a ambos lados con botones físicos, dos gatillos y dos joysticks analógicos que los jugadores hardcore sabrán apreciar.

Hemos tenido la oportunidad de probar la Archos GamePad durante un tiempo y el resultado es justo el que esperábamos: Es una consola android portátil con funciones de tablet, lo que lo convierte en un dispositivo muy a tener en cuenta para usuarios de tablet que les gusta disfrutar de los miles de juegos disponibles en Google Play.

Vamos a tratar de ofreceros de forma muy resumida algunos de los aspectos a tener en cuenta de esta tablet y ofrecer una pequeña guía respecto a un problema de malfuncionamiento de los botones cuando se pulsan dos a la vez.

El acabado de la Archos GamePad es realmente bonito, muy definido y muy ligera. Los botones responden muy bien y los analógicos no son tan incómodos como pudiéramos pensar en un principio.

Una vez encendida, comprobamos que el Android 4.1 Jelly Bean funciona de forma realmente fluída con un tiempo de respuesta muy parecido al que podemos ver en tablets de características superiores. Este punto es importante ya que nos podemos hacer una idea general del rendimiento que van a tener los juegos, a pesar de que en algunos de los más exigentes pueda notarse alguna ralentización.

La pantalla táctil responde perfectamente y muestra unos colores muy nítidos y vivos. Como ya sabéis, Archos ha creado una aplicación que te permite remapear los controles táctiles en los controles físicos, para poder jugar como si fuera una consola portátil convencional. El resultado no puede ser más preciso, y a pesar de que no tiene una compatibilidad del 100%, la lista de juegos en los que poder usar los controles físicos es alta (tenéis una lista de juegos compatibles con Archos GamePad aquí).

En definitiva, la Archos GamePad es una tablet a tener en cuenta para todos aquellos usuarios que quieren disfrutar de las bondades de una Tablet PC con las posibilidades que ofrece una consola portátil. Su funcionamiento presenta un gran rendimiento y el programa para mapear controles es muy sencillo de utilizar y de configurar.

Ideal para todos aquellos retrojugadores que disfrutarían teniendo sus emuladores preferidos en un único dispositivo.

Esperamos que nuevas actualizaciones de Android puedan mejorar el rendimiento de la batería, que nos ofrece unas 4,5 horas de funcionamiento en juegos (con brillo medio y redes desactivadas) mientras que con la wifi activa y el brillo al máximo, es complicado que llegue a las 3 horas.

Actualización de firmware Archos GamePad:

Uno de los problemas que hemos detectado en la Archos GamePad es referente al uso simultáneo de dos botones. Con la versión de software instalada de fábrica, este dispositivo presentaba problemas como no ejecutar la opción solicitada o directamente no detectar pulsación.

Afortunadamente, Archos ha trabajado para solucionar este problema con un nuevo firmware que os vamos a enseñar brevemente como realizar la instalación.

Los pasos a realizar para el cambio de firmware son:

  • Descargar el firmware desde aquí
  • Conectamos nuestra Archos GamePad al PC
  • Copiamos el firmware (update.img) en la raíz del disco interno de la tablet. No puede ir en ninguna carpeta , simplemente en la raíz
  • Desconecta la GamePad del PC
  • En este momento la Archos GamePad localizará la actualización automáticamente y simplemente tendremos que seguir los pasos indicados en la pantalla para actualizar

Con esto ya tendremos actualizada nuestra tablet y solucionado el problema existente al pulsar dos botones a la vez.

Puedes hacerte con una Archos GamePad al irresistible precio de 144.99 € pinchando aquí.

Tags: Archos, Archos GamePad, Tablet Archos, Categorías: Videoconsolas General, Tecnología, Reviews & Impresiones, Comentarios: 2, Lecturas: 3101

Tutorial M3 Plus para 3DS 4.5.0.10 y DSi/XL 1.4.5

Por Luis el 22.Jan.2013 facebook_16 twitter_16 delicious_16

Ya tenemos disponible una nueva actualización del M3 Plus que lleva nuestro cartucho hasta la versión 4.5.0.10 de Nintendo 3DS y hasta la 1.4.5 en el caso de DSi.

Como siempre os recordamos, intentad no actualizar la consola para no bloquear el cartucho, y en caso de querer hacerlo, revisad primero si existe actualización para el cartucho y así nos ahorramos el buscar otra consola.

Necesitaremos lo siguiente:

  • Nintendo DS Lite o DSi (con versión de firmware anterior a las mencionadas, por lo que es preferible una DS Lite para no tener que mirar la versión)
  • Sistema operativo M3 Plus 1.40.2
  • Actualización M3 Plus 3D4.5.0x

1) Una vez descarguemos los ficheros del punto 2 y 3, descomprimimos, y nos quedará lo siguiente.

System 1.40.2:

  • Carpeta __m3p
  • Carpeta CHANNELS
  • Carpeta Game
  • Carpeta Movie
  • Carpeta Music
  • Carpeta Pics
  • Carpeta Rts
  • Carpeta Update
  • Fichero _MPMENU.dat

Firmware M3 Plus 3D 4.5.0.10:

  • Fichero M3P_serUpdatefor3D_4_5_0_x.nds

Consejo: Este último fichero, lo mejor es meterlo en la carpeta Game, ya que así os será más sencillo de localizar.

2) Una vez tenemos descomprimidos los dos archivos, copiamos su contenido a la raíz de la microSD. Al finalizar metemos la microSD en nuestro M3 Plus y el cartucho a la consola (recordemos que tiene que estar sin actualizar).

3) Ya en el menú, localizamos el fichero M3P_serUpdatefor3D_4_5_0_x.nds y lo ejecutamos. Nos aparecerá un menú de color negro. Pulsamos Start una vez, luego nos preguntará si estamos seguros, y volvemos a pulsar Start.

4) Cuando finalice, simplemente queda reiniciar la consola, y ya tendremos el cartucho listo para funcionar en Nintendo 3DS hasta la versión 4.5.0.10 y en DSi hasta la 1.4.5.

Tutorial M3i Zero para DSi 1.4.5 y 3DS 4.5.0.10.

Por Luis el 09.Jan.2013 facebook_16 twitter_16 delicious_16

El M3i Zero tras meses de ausencia vuelve a tener un parche, aunque sólo nos servirá para hacer el cartucho compatible con la DSi 1.4.5.

Actualización: He editado este tutorial debido a que también han sacado la actualización para la 4.5.0.10 de 3DS.

En este caso, el proceso es algo más laborioso de lo habitual, pero en pocos minutos podremos estar disfrutando de un M3i Zero completamente funcionar en las versiones citadas anteriormente.

De entrada necesitamos:

Archivos:

Una vez descomprimidos ambos ficheros tendremos lo siguiente:

  • Carpeta System
  • Fichero F_Core.dat
  • Fichero M3GUpdaterPlus_450HW.nds

1) Lo primero que tenemos que hacer es meter la microSD y conectar el cable programador para efectuar una primera programación. Como siempre, una luz en la parte trasera del cartucho parpadeará durante unos 30 segundos. Una vez la luz se apague, ya tenemos el primer paso completado, y procederemos a meter el cartucho en nuestra consola.

2) Si de entrada el primer paso va bien, veremos el icono de ''Rafa Nadal Tennis'' cuando vayamos a iniciar el cartucho en nuestra consola. Una vez en el menú, localizamos el fichero M3GUpdaterPlus_450HW.nds  y lo ejecutamos.  Este paso es muy sencillo, simplemente pulsar Start cuando lo indique, y esperar a que en la pantalla aparezca ''Updating Success'', que indicará que el proceso ha sido realizado satisfactoriamente.

Ahora queda el tercer y último punto para tener nuestra M3i Zero completamente funcional en DSi 1.4.5 y en 3DS 4.5.0.10.

3) Nos toca descargar el F_Core 4.5 y realizar un proceso exactamente igual al del primer punto. Descomprimimos el archivo y nos quedará un fichero llamado F_Core.dat, que meteremos en la microSD (en el caso de no haber borrado el anterior, lo sobreescribiremos). Llegado a este punto, volvemos a meter la microSD en el M3i Zero y a conectar el cable negro para realizar una última programación.

De haber salido bien, nos aparecerá una carátula de un título de Konami. Esto significará que nuestro M3i Zero estará listo para trabajar en DSi 1.4.5 o en 3DS 4.5.0.10.

Tags: Nintendo, M3, Nintendo DS, DSi, M3i Zero, scene, Categorías: Videoconsolas General, Nintendo DS - NDS, Tecnología, Tutoriales, Comentarios: 114, Lecturas: 24594



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