videoconsolas-general (Página 70) - PlanetadeJuego

Posts sobre la categoría videoconsolas-general (Página 70)

Emulador mame para Supercard DSTWO

Por Luis el 18.Apr.2013 facebook_16 twitter_16 delicious_16

En nuestra recopilación de tutoriales para emuladores (tras Super Nintendo y Gameboy Advance) le toca el turno a la legendaria MAME.

Hay que decir que no todas las roms son compatibles con este emulador, por lo que también hemos colgado la lista de los que actualmente funcionan sin problemas. Dicha lista la podéis consultar haciendo click aquí.

El proceso es igual de sencillo que los anteriores, con alguna particularidad que os pasamos a explicar ahora.

Lo primero que necesitamos es el Mame4AllDSTWO. Una vez descargado, al descomprimir nos quedará la carpeta _dstwoplug y otra llamada MAME, ambas tendremos que copiarlas a la raíz de la microSD.

Con esto ya tendremos listo nuestro DSTWO para emular MAME. Para las roms, debemos meterlas en la carpeta ROMS que se encuentra dentro de la carpeta MAME. El fichero tiene que ir en .zip.

Una vez en la consola, nos saldrán varios emuladores. Automáticamente te irán apareciendo las roms en en cada una de ellas, dependiendo de quién sea el desarrollador, Konami, Capcom, etc...

 

 

Tags: Nintendo, Nintendo DS, Supercard, dstwo, scene, mame, Categorías: Videoconsolas General, Nintendo DS - NDS, Scene, Tecnología, Tutoriales, Comentarios: 0, Lecturas: 10734

Tutorial emulador GBA en DSTWO

Por Luis el 18.Apr.2013 facebook_16 twitter_16 delicious_16

Las posibilidades de los cartuchos flash son ilimitadas. Gracias a la gente que se encarga de crear diferentes programas, podemos desde usar el messenger, navegar por internet, e incluso crear tus propios juegos para comenzar a trastear en estos dispositivos portátiles.

Otra de las opciones es la de ejecutar emuladores y disfrutar de juegos clásicos de nuestra más tierna infancia. Al tutorial de SNES, os dejamos ahora el de Gameboy Advance, con un proceso igual de sencillo.

Lo primero que necesitamos es el TempGBA. Tras descargarlo, descomprimimos y nos quedará lo siguiente:

  • Carpeta TeMPGBA
  • copyright
  • tempgba.bmp
  • tempgba.ini
  • tempgba.plg

*Vienen más ficheros, pero los he omitido porque no son necesarios

¿El proceso? Muy sencillo. Simplemente cogemos los ficheros tempgba.plg, tempgba.ini y tempgba.bmp y los copiamos a la carpeta _dstwoplug en la raíz de la microSD (en caso de no tenerla, la creamos), además de la carpeta TEMPGBA.

Et voilà! Ya tenemos la posibilidad de disfrutar de algunos de los grandes juegazos de GBA.

 

 

Tutorial emulador SNES en Supercard DSTWO

Por Luis el 17.Apr.2013 facebook_16 twitter_16 delicious_16

Para todos los que añoran todos los juegos de la Super Nintendo de forma portátil, seguramente sabrán que existen emuladores para ello. Hoy os voy a explicar como hacer funcionar el emulador de la SNES en vuestra Supercard DSTWO y disfrutar de algunos juegos legendarios de la consola de la gran N como Donkey Kong, Soccer Shootout, Super Mario World y un buen puñado más.

El proceso es bastante sencillo y en pocos minutos podéis estar jugando a vuestros juegos preferidos de una de las mejores consolas de la historia.

Lo primero que necesitamos (además de un Supercard DSTWO) el fichero CatSFC.

Al descomprimir nos quedará lo siguiente:

  • Carpeta CATSFC
  • catsfc.bmp
  • catsfc.ini
  • catsfc.plg
  • copyright
  • installation.txt
  • readme.md
  • source.txt
  • version

En este punto, crearemos una carpeta llamada _dstwoplug y dentro meteremos los ficheros ''catsfc.bmp, catsfc.ini y catsfc.plg).

Esta carpeta _dstwoplug la cogemos junto a la carpeta CATSFC y la copiamos a la raíz de la microSD, justo al lado de la carpeta _dstwo, correspondiente al sistema operativo del cartucho.

Para que vaya bien te tiene que quedar algo así:

Con esto ya tendríamos lo suficiente para poder ejecutar las roms de SNES (que tienen que estar en formato SMC).

 

 

Tags: Supercard, dstwo, scene, Categorías: Videoconsolas General, Scene, Tecnología, Tutoriales, Comentarios: 0, Lecturas: 10075

Bethesda comienza a crear hype de su nuevo juego

Por Luis el 17.Apr.2013 facebook_16 twitter_16 delicious_16

Bethesda Softworks ha declarado recientemente el final del desarrollo de Skyrim y ya ha puesto a funcionar toda la maquinaria relacionada con el lanzamiento de un juego, aunque este se encuentre en una fase temprana del mismo.

En este caso, la compañía ha apostado por algo digno del señor Hideo Kojima: un breve trailer de 5 segundos que se repite en bucle (si te apetece, claro) y en el que se ven cosas sin demasiada conexión unas con otras.

Para todos aquellos que estén pensando en un nuevo Fallout, Pete Hines ha salido a la palestra para confirmar que no, no va a ser un Fallout.

Tocará esperar a que nos quieran mostrar algo más, pero todo aquel que tenga un mínimo de hype con este vídeo, debería hacérselo mirar.

Tags: Bethesda, Categorías: Videoconsolas General, PlayStation 3 - PS3, Xbox 360, Tecnología, PC, PlayStation 4, xbox 720, Comentarios: 0, Lecturas: 3251

El remake de Castle of Ilusion llegará a XBLA, PSN y PC este verano

Por Luis el 16.Apr.2013 facebook_16 twitter_16 delicious_16

SEGA Europa y SEGA América han confirmado algo que se venía rumoreando las semanas anteriores. Estos estudios, en colaboración con Disney han anunciado el lanzamiento de Castle of Ilusion, el juego protagonizado por Mickey Mouse, este verano en las plataformas digitales de Xbox Live, Playstation Network y PC.

El remake de este gran título de Mega Drive será desarrollado por SEGA Australia. Nos propone un juego de plataformas en scroll lateral en el que contaremos con una revisión a todos los niveles para ofrecer un título más pulido, pero ofreciendo la jugabilidad del título original, ya que el juego será creado desde cero.

En Castle of Ilusion nos convertiremos en Mickey Mouse en una épica historia para liberar a Minnie de la bruja malvada Mizrabel.

 

 

 

Eden Games también cierra sus puertas

Por Luis el 15.Apr.2013 facebook_16 twitter_16 delicious_16

En el mundo de los videojuegos, si tras millones de dólares (o euros) gastados en el desarrollo de un juego, este no triunfa, es bastante complicado que el estudio siga existiendo. En tiempos en los que la competencia es feroz y la innovación brilla por su ausencia, los usuarios estamos penalizando la innovación y aplaudiendo los lavados de cara de las diferentes franquicias.

En tiempos en los que Call of Duty, FIFA, Assassin's Creed y demás nos tienen sorbido el seso, es complicado que los estudios mantengan plantillas de juegos que nadie compra. Es el caso de Eden Games, estudio que nos ofreció títulos como V-Rally, Test Drive Unlimited o Alone in the Dark (este último era un insulto a la gran franquicia, casi al mismo nivel que la película), la que cierra sus puertas pocos días después de que Atari, propietaria del estudio, confirmara que Eden seguiría prestando soporte a Test Drive Unlimited 2.

Asistimos hace pocos días al cierre de un grande, como era LucasArts, y ahora le toca a esta gente. Desde el comienzo de la crisis mejor no recapitular de la cantidad de estudios que han ido cerrando, porque entran ganas de llorar.

RIP Eden Games.

Tags: Atari, eden studios, test drive unlimited, Categorías: Videoconsolas General, PlayStation 3 - PS3, Xbox 360, Tecnología, PC, Comentarios: 0, Lecturas: 2768

Ridge Racer: Driftopia, el nuevo título Free 2 Play de Namco Bandai

Por Luis el 12.Apr.2013 facebook_16 twitter_16 delicious_16

Namco Bandai Games también adopta el modelo de juego Free to Play, que nos permite jugar libremente sin restricciones y todo aquel que quiera mejoras, podrá adquirirlas pagando. Ridge Racer sigue los pasos de Need for Speed World y convertirá a Ridge Racer Driftopia en un título F2P para PC y Playstation 3.

Parece mentira que la franquicia que más consolas ha abanderado en lanzamiento adquiera un modelo de negocio gratuito y no se dedique a sacar verdaderas ''joyas'' como la versión de Playstation Vita.

A pesar de que el primer trailer promete mucho, ¿Qué Ridge Racer no ha prometido ser un juegazo?

Assassin's Creed IV y Watch Dogs llegarán a la nueva consola de Microsoft

Por Luis el 12.Apr.2013 facebook_16 twitter_16 delicious_16

A estas alturas ya nadie esconde sus cartas, con Playstation 4 ya anunciada casi por completo (falta por ver su aspecto final), es cuestión de semanas para que Microsoft presente la sucesora de la Xbox 360 (conocida como Xbox 720 o Durango).

En esta ocasión, ha sido nuevamente la red profesional Linkedin la que ha vuelto a poner de manifiesto que la nueva consola de sobremesa de Microsoft es real. Según parece, en los perfiles de Paolo Maninetti y Phil Brolles, ambos trabajadores de Ubisoft, se indica que tanto Assassin's Creed 4: Black Flag y Watch Dogs llegarán a Xbox 720.

Con lo cual, del conocido ''Proyecto Durango'' simplemente nos queda conocer el nombre oficial, ya que de entrada tenemos dos Triple A que aterrizarán en la consola.

Tags: Xbox, Microsoft, xbox 720, Categorías: Videoconsolas General, Tecnología, xbox 720, Comentarios: 0, Lecturas: 2723

Gameplay Dark Souls II

Por Luis el 11.Apr.2013 facebook_16 twitter_16 delicious_16

La conocida publicación IGN ha publicado un gameplay de 12 minutos de Dark Souls II. La prometedora apuesta de Namco Bandai y FromSoftware sin ninguna duda va a superar lo visto en Demon Souls y Dark Souls, dos de los títulos más complicados de la presente generación.

Porque si hay algo que joda más que morir en un juego, es morir en un juego al lado del checkpoint y que tengas que empezar desde el principio. Los más vetustos del lugar estamos acostumbrados a eso, pero llevamos unas generaciones en la que la facilidad de los juegos se ha llevado a un nivel insultante para el jugador hardcore.

Aunque el grado de dificultad de Dark Souls II promete hacernos llorar sangre para superarlo.

Disney cierra LucasArts

Por Luis el 04.Apr.2013 facebook_16 twitter_16 delicious_16

Día triste para todos los que en algún momento de nuestra vida disfrutamos de los grandes juegos que en su día realizó LucasArts (y no me refiero a toda la bazofia de Star Wars que puebla las estanterías de las tiendas de juegos). Monkey Island, Day of the Tentacle o Grim Fandango son algunos de los ejemplos más grandes que os puedo ofrecer. Sagas legendarias que permanencen en nuestro pequeño corazón de jugador.

No hace demasiado tiempo Disney adquirió Lucasfilm por la nada despreciable cifra de 4.050 millones de dólares. Nada parecía vaticinar el final de este gran estudio, pero Mickey y compañía mandan ahora sobre Darth Vader y Han Solo, y han decidido que es mucho más rentable que otros estudios asuman el riesgo de desarrollar títulos de la franquicia de George Lucas antes que ver ellos como se convierte en un fracaso (seamos sinceros, los últimos juegos bajo el nombre de Star Wars eran lamentables) que les va al bolsillo.

Aunque el Star Wars 1313 y el Star Wars: First Assault tenían bastante buena pinta, toca esperar si algún otro estudio se anima a retomar el trabajo hecho por la compañía.

Tags: Disney, LucasArts, Categorías: Videoconsolas General, Tecnología, Comentarios: 0, Lecturas: 4062



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