Diablo III sufre algunos "problemillas" - PlanetadeJuego

Parece que a pesar de todo el tiempo dedicado al desarrollo del juego, y a lo bien que funcionaba la beta, el resultado final del funcionamiento del Diablo III deja bastante que desear.  Pero vayamos por partes. Lo primero, resulta curioso, que alguien que tenga su juego original, no pueda…

Diablo III sufre algunos "problemillas"

Por iago el 16.May.2012 facebook_16 twitter_16 delicious_16

Parece que a pesar de todo el tiempo dedicado al desarrollo del juego, y a lo bien que funcionaba la beta, el resultado final del funcionamiento del Diablo III deja bastante que desear. 

Pero vayamos por partes. Lo primero, resulta curioso, que alguien que tenga su juego original, no pueda jugar sin logearse a través de Battle.net. Hablo con conocimiento, puesto que estoy temporalmente sin internet, y tengo el juego a través del pase anual del WoW, además de haber conseguido una coleccionista, y al estar temporalmente sin internet, no puedo acceder al juego, ¿gracioso no?

Pero también es gracioso que le pase lo mismo a miles de jugadores que se encuentran con unos servidores saturados y que no dan facilitado el acceso a toda una comunidad que ha pagado religiosamente por su juego. Otra chapuza de Blizzard, luego se extrañan...Será porque no sabían la cantidad de gente que esperaba la llegada del juego, y que se sabía que iba a intentar conectarse desde el primer momento...

Pero es que además, a parte de los ya conocidos error 37,67, etc  y similares que hay que soportar cada vez que los jugadores intentan loguearse, tenemos que comernos otra joyita. 

En estos momentos es ya tema de mofa incluso, el conocido error 3006, que al parecer bloquea la cuenta del usuario e impide la conexión a cualquier servidor de Battle.net. ¿exitazo de los programadores? ¿alguien quiso hacerse el graciosillo? a saber. El caso es que al parecer al equipar con un escudo a un templario que encontramos al principio del juego, aunque no está muy claro si afecta a todos los jugadores, puesto que hay informaciones que apuntan a que el fallo se da solamente con el Cazador de Demonios. En fin...

Y por si fuera poco los servidores de Battle.net están fuera de servicio desde ayer por la noche hasta hoy por la tarde en principio (no se sabe bien si para solucionar los problemas, o simplemente si por no falta de capacidad ante la multitud de jugadores...), muy bonito, sobre todo si tenemos en cuenta lo que hablabamos de que es necesaria conexion permanente a Battle.net para poder jugar...

Tags: PC, Blizzard, WoW, diablo iii, error 3006, battle.net, Categorías: Videoconsolas General, Tecnología, PC, Comentarios: 4, Lecturas: 3140

Comentarios


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Iago
18.May.2012
Ese ejemplo me serviría con otra empresa, pero Blizzard, que tiene un MMO con 9 millones de jugadores, debería tener mejor previsión de lo que podría pasar. De acuerdo que no sabes el número exacto de jugadores que van a querer conectarse en el mismo instante, pero no es un fallo de las primeras horas del lanzamiento, es un fallo de días...

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Luis
18.May.2012
No es fallo realmente de eso. Por ponerte otro ejemplo, si 400.000 coches pasan por una autopista en el mismo segundo... ¿se colapsa? ¿es culpa de la autopista?

Pues eso, puedes poner tropecientos servidores, que si haces petición en el mismo momento lo saturas.

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Iago
16.May.2012
si fuera otra empresa con menos experiencia, vale, pero Blizzard que ya sabe como va la cosa de cada expansión del WoW, es de delito XD

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Luis
16.May.2012
Ayer hice exactamente eso con el cazador de demonios y no me apareció el fallo. Respecto a lo otro, y haciendo un poco de abogado del Diablo, si lanzas tropecientas peticiones a un servidor en un segundo, el servidor hace plof xD.

Ayer a la noche tardé cerca de 20 minutos en entrar, pero una vez entré y tras algún fallo ocasional, funcionó sin problemas.

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