Entrevistamos al personal de Dofus, Ankama Games - PlanetadeJuego

Esta vez toca hablar de Ankama Games, una empresa Francesa que empezó su andadura en el mundo de los juegos masivos online en 2001 pero hasta 2003 no publicaron el famoso MMORPG Dofus, un título bastante carismático que se puede jugar sin mayor problemas desde un navegador Web, vamos, accesible…

Entrevistamos al personal de Dofus, Ankama Games

Por Vulcancinho el 07.Apr.2010 facebook_16 twitter_16 delicious_16

Esta vez toca hablar de Ankama Games, una empresa Francesa que empezó su andadura en el mundo de los juegos masivos online en 2001 pero hasta 2003 no publicaron el famoso MMORPG Dofus, un título bastante carismático que se puede jugar sin mayor problemas desde un navegador Web, vamos, accesible para todo el mundo.

Os dejamos una pequeña entrevista que gracias a Bernardo, Coordinador Marketing en España y América Latina de Ankama Games no dudó en responder. Desde aquí agradecemos el trato y la rapidez que tuvo en contestar estas preguntas.

¡Allá vamos!

  • Sobre Dofus:

Planetadejuego - ¿Cuántos desarrolladores estuvieron y están implicados en Dofus?

Uf, DOFUS es un proyecto bastante antiguo, y desde sus inicio por allá en 2005 es complicado contar el número de desarrolladores ya que hay muchas partes: los que desarrollan el juego, el cliente, el diseño de los personajes, etc. Pero para hacerte una idea, podemos contar una treintena de personas.

Planetadejuego - ¿Aproximadamente que media de usuarios tenéis conectados en Dofus?

Otra pregunta algo complicada, pues en cada servidor podemos albergar un máximo de 5000 jugadores simultáneos. Pero lo que es mundialmente tenemos 25 millones de jugadores inscritos y en nuestra comunidad España y Latino América casi 3.000.000 de jugadores inscritos. ¡Casi nada!

Planetadejuego - ¿Alguna previsión de llevar Dofus a los sistemas digitales WiiWare, Playstation Network o Xbox Live!?

No, de momento no hay nada de nada. Lo que tenemos es sacar un precuela de DOFUS llamada Island of Wakfu que saldrá para Xbox Live Arcade. La fecha? No la sé aún pero esperamos que corriente de este año.

Planetadejuego - ¿Qué tal lleváis la versión 2.0 de Dofus?

La versión 2.0 de DOFUS va bien desde su lanzamiento el 2 de diciembre 2009. No obstante no están todos los servidores migrados pues nos hemos encontrado con alguna complicación. Eso si, de aquí a unos meses todo tendrá que lanzarse pues se espera Frigost, la nueva extensión que sólo saldrá para DOFUS 2.0.

Planetadejuego - ¿Habrá alguna nueva gran actualización antes de finalizar el año?

Por supuesto : FRIGOST :)

  • Sobre Wakfu:

Planetadejuego - ¿Hace no mucho anunciasteis un nuevo juego basado en el universo Dofus, Wakfu, que tal lo lleváis?

Es otro de los proyectos pendientes y ha habido muchos cambios desde la ultima vez que os hablamos de él. Tras 4 años de desarrollo, creemos que este año podrá lanzarse, y más aún viendo la acogida que ha tenido la serie en el país vecino. ¡Sólo falta que alguna cadena de televisión española adquiera la serie!

Planetadejuego - ¿Lo usuarios se resisten a abandonar Dofus para entrar en este nuevo Wakfu?

Los jugadores de DOFUS son unas grandes fans de DOFUS y les cuesta mucho desprenderse de su personaje, pero a veces se crean cuentas en ambos juegos para saber que se cuece.

Planetadejuego - ¿Algún futuro plan para transferir datos (personajes, estadísticas) de Dofus a Wakfu?

De esto no te puedo decir nada aún :)

  • Sobre el futuro:

Planetadejuego - ¿Tenéis pensado desarrollar algún otro MMO cambiando el 2D por el 3D?

No, Ankama es especialista en juegos Flash y seguirá en su línea. Sé que hay otros juegos en 3D en preparación pero… ¿Serán MMO’s?

Planetadejuego - ¿Como veis el futuro de los MMO?

Personalmente veo que es un mercado algo saturado. Es un mercado donde ya no caben muchos más y salvo que a alguien se le ocurra una idea muy innovadora, los juegos actuales tienen mucha vida por delante.

Planetadejuego - ¿ Pensáis cambiar el modelo de pago en vuestros juegos online?

No, no queremos hacer de DOFUS un “Item Maul”, preferimos seguir siendo un juego gratuito en el que te puedes abonar si lo deseas. ¡Además 5€ al mes una cantidad francamente asequible! Eso sí, dentro de poco vamos a lanzar las Ogrinas que no es ni más ni menos que una forma de jugar al juego completo sin pagar. Suena algo extraño, pero permitirá a los jugones disfrutar del juego entero siempre y cuando otros jugadores quieran intercambiarles Ogrinas por algún bien dentro del juego.

Planetadejuego - Una curiosidad, ¿En esta batalla de consolas de sobremesa, con cuál os decantaríais como ganadora indiscutible dejando las cifras de venta de lado? Wii, Xbox 360 o Playstation 3

Dado que me encanta el medio y soy, además de Resposable Marketing de Ankama, director de www.videojuegosyconsolas.net, te diría que Xbox 360 la que se ha llevado el gato al agua pues por primera vez las personas asocian el nombre de Xbox 360 (aunque no hayan visto una en su vida) a una consola de videojuegos. Eso sí, si nos ceñimos a los números, la líder indiscutible es Nintendo con Wii.

Planetadejuego - La última pregunta de manera personal, me encanta el diseño de todos los personajes y enemigos que pueblan el universo Dofus, ¿os inspirasteis en algún estilo en especial?

Si, la verdad que nos inspiramos en un montón de juegos, pero lo que más fue la fabulosa época de los RPG de 16 bits ;-)

La entrevista ha llegado a su fin, vuelvo a agradecer a Bernardo esos minutos tan valiosos por responder todas estas preguntas y desde aquí quiero invitar a todos los lectores que le den una oportunidad a los juegos online basados en Flash de Ankama Games, realmente merecen la pena.

Enlace: Ankama-Games

Categorías: Videoconsolas General, Tecnología, PC, Entrevistas, Comentarios: 1, Lecturas: 7684

Comentarios


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Luis
07.Apr.2010
Se ve que ha sido sincero, y eso que había alguna pregunta delicada. Gran entrevista, felicidades :P

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