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Sitio dedicado a novedades de videojuegos y consolas (Página 10)

Actualización DSTWO para 3DS 6.1.0.12 y DSi 1.4.5

Por Luis el 20.Jun.2013 facebook_16 twitter_16 delicious_16

Nintendo ha actualizado su consola Nintendo 3DS a la versión 6.1.0.12, que se supone que añade alguna mejora, pero que también -entre otras cosas- bloquea los cartuchos e impide su acceso con el tan habitual mensaje de ''se ha producido un error...''

Afortunadamente, el Supercard DSTWO ya ha sacado una solución al problema, de forma muy rápida, como nos tiene acostumbrados.

Repetimos lo de siempre, si no sabéis si vuestro cartucho es compatible, no actualicéis, son ganas de quedaros sin vuestro flashcart. En el caso de que vuestro cartucho sea compatible, actualizad primero el cartucho y luego la consola, así os ahorraréis de pedir otra consola.

Como siempre, necesitamos:

En caso de que ya tengáis el sistema operativo instalado, podéis saltar directamente al paso 2, ya que por el momento no han cambiado la versión. En el supuesto de que el cartucho sea completamente nuevo, haced TODOS y cada uno de los pasos.

1) Lo primero que debemos hacer es descargar tanto el sistema operativo como el firmware. Una vez descargados, descomprimimos ambos ficheros y nos tiene que quedar lo siguiente:

  • Carpeta _dstwo
  • Fichero ds2boot.dat
  • Fichero dstwoupdate.dat

Estos tres archivos los tenemos que copiar a la raíz de la microSD, de tal forma que nada más abrir la microSD en el PC, tendremos que ver los ficheros mencionados anteriormente.

2) Una vez hecho esto, metemos la microSD en el cartucho y este en la consola. Recordamos que NO se puede hacer desde la consola que tiene la versión 6.1.0.12, necesitaremos una consola SIN ACTUALIZAR, por lo que para evitar problemas con las versiones, lo mejor es coger una DS Lite, que carece de actualizaciones.

Cuando vayamos a acceder al menú, nos saltará una ventana que nos indicará que hay una actualización disponible. Para hacerla, simplemente tendremos que pulsar la A y esperar a que termine.

A los pocos segundos volverá a aparecer el menú y ya tendremos listo nuestro Supercard DSTWO para trabajar en la versión 6.1.0.12.

Tags: Nintendo, Nintendo DS, Supercard, 3DS, dstwo, scene, Categorías: Scene, Tecnología, Tutoriales, Nintendo 3DS - N3DS, Comentarios: 2, Lecturas: 2485

Project M.O.J.O. la nueva consola Android de MadCatz

Por Luis el 10.Jun.2013 facebook_16 twitter_16 delicious_16

Seguramente a todos los jugadores del mundo les sonará la marca Mad Catz, compañía que realizan periféricos para consolas. Bien, esta compañía se atreve con uno de los sectores que más de moda están últimamente, como son las consolas Android.

Project M.O.J.O. es el nombre temporal de la consola que esta compañía desarrolla bajo el popular sistema operativo de Google. La principal ventaja de esta consola respecto a Aouya, quizás su competencia más directa, es que lleva Android 4.1, uno de las últimas versiones lanzada y sobre la que están trabajando la mayoría de desarrolladores de la plataforma.

Todo parece indicar que Project M.O.J.O. trabajará con las tiendas virtuales de Google Play y Amazon Store, permitiendo al usuario acceder a un catálogo de juegos mucho mayor.

A falta de conocer todas las especificaciones de Project M.O.J.O., ya se conoce que montará un procesador Tegra 4, 16 GB de almacenamiento con posibilidad de aumentar vía MicroSD, Bluetooth 4.0, Wifi y puertos USB y HDMI, vamos, lo habitual en este tipo de consolas.

Las fotos que dejamos a continuación son las presentadas por Mad Catz, tanto de la consola como del mando. Este último parece un mando más grande y cómodo que el de la Aouya y de mejor calidad.

En el E3 que arranca hoy podremos conocer nuevos detalles de Project M.O.J.O. que promete bastante pero le resultará algo difícil competir en el ya saturado mercado de consolas Android.

¿No es cansino repetir los conceptos hasta que no tengan gracia?

Dying Light, el Mirror's Edge de Zombies...

Por Luis el 07.Jun.2013 facebook_16 twitter_16 delicious_16

Con el E3 a la vuelta de la esquina, toca que las compañías empiecen a mostrar pequeños retazos de lo que nos espera en los próximos meses. Techland, estudio polaco que nos ofreció Dead Island y su recién estrenada secuela, Dead Island Riptide.

En esta ocasión presentan Dying Light, una nueva IP que vuelve a poner de moda los cariñosos zombies, sedientos de carne.

Llegará a PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One y PC. Señores de Techland, engañaron a todo el mundo con el GC de Dead Island, no crean que van a hacer lo mismo con este juego, porque no creo que les vuelva a salir bien la jugada. Y se está diciendo una persona que, aún con todo, no le disgustó D.I., pero quedó muy lejos de mis expectativas.

Novedad en el tiempo de las secuelas: Murdered Soul Suspect

Por iago el 05.Jun.2013 facebook_16 twitter_16 delicious_16

En estos últimos tiempos, en los que nos cansamos de jugar secuelas, y en los que escasean las ideas originales, es de agradecer encontrar alguna opción distinta a las habituales.

Así, en los próximos meses Square Enix, nos meterá en la piel de Ronan O'Connor, un detective que tendrá que investigar su propia muerte, haciendo uso de sus poderes, y colaborando con otras almas que vagan perdidas por Salem, la ciudad en la que transcurren los hechos. Tendremos que ayudar a los vivos a que desentrañen los misterios de la identidad de nuestro asesino, al mismo tiempo que evitamos que los demonios corrompan nuestra alma.

Aquí os dejo un vídeo de un primer trailer extenso, en el que queda evidente que, como siempre, el fuerte de Square Enix son las cinemáticas. Veremos si el resultado final queda igual de vistoso.

El juego estará disponible en PC, PS3 y Xbox 360, a ver si en el E3 tenemos más noticias sobre su lanzamiento.

Tags: Xbox, Playstation, PC, PS3, Playstation 3, Square Enix, xbox 360, xbox360, Categorías: PlayStation 3 - PS3, Xbox 360, PC, Comentarios: 0, Lecturas: 673

Nuevos detalles sobre GateWay 3DS

Por Luis el 04.Jun.2013 facebook_16 twitter_16 delicious_16

Hace pocos días os hablamos de GateWay 3DS, el primer cartucho flash que permitirá ejecutar copias de seugridad de Nintendo 3DS. El propio fabricante ha publicado un FAQ con algunos datos clave para entender el funcionamiento de este flashcart.

Aunque hay que tener en cuenta que GateWay 3DS de momento tiene bastantes funciones sin habilitar y se espera que en un futuro puedan tener cabida mediante actualizaciones de software. Os ofrecemos a continuación algunas de las preguntas y respuestas que os resultarán más interesantes.

- ¿Se necesita una microSD por juego?

Actualmente sí.

- ¿Debe coincidir el tamaño de la microSD con el del juego?

No, siempre y cuando la microSD sea más de mayor capacidad que la ROM

- ¿Se pueden utilizar juegos de otras regiones?

Actualmente no, pero por demanda popular, estamos investigando en esta dirección.

- ¿Se puede ejecutar homebrew?

No.

- ¿Se pueden guardar partidas? Una vez quitas la partida ¿se guarda o se pierde?

Estamos trabajando actualmente en la copia y restauración plena de las partidas guardadas.

- ¿Puede bloquear Nintendo el cartucho Gateway 3DS mediante una actualización?

Cualquier cosa es posible, preferimos no especular. Como siempre, se deben evitar las actualizaciones del sistema.

- ¿De qué tamaño son los juegos y cuál es el mínimo necesario de la tarjeta microSD?

Desde 256 MB a 4 GB.

- ¿Se puede jugar en modo multijugador local o en línea?

Sí, pero recomendamos no utilizar las funciones online.

- ¿El juego mantiene la conexión a internet?

Sí, pero recomendamos no utilizar las funciones online.

- ¿Es actualizable?

En algunos aspectos será actualizable.

- ¿Podrá ejecutar backups de DS?

No, hay muchas alternativas para esto.

- ¿Precio aproximado?

Alrededor de 65 €.

- ¿Disponibilidad?

Finales de junio. El proceso de producción todavía no ha empezado.

Tags: Nintendo, 3DS, scene, gateway 3ds, gateway, Categorías: Videoconsolas General, Tecnología, Nintendo 3DS - N3DS, Comentarios: 0, Lecturas: 817

GateWay 3DS, el primer flashcart para Nintendo 3DS

Por Luis el 31.May.2013 facebook_16 twitter_16 delicious_16

Parece que la invulnerabilidad de Nintendo 3DS podría tener sus horas contadas. Gateway 3DS promete ser el primer cartucho flash capaz de ejecutar backups de Nintendo 3DS. Hace un par de años aproximadamente todos conocíamos el Crown3DS, el primer equipo de desarrollo capaz de ejecutar copias de seguridad de 3D en 3DS. Por desgracia o por suerte, ese proyecto se quedó en un 72% y nunca más se volvió a saber.

El Gateway 3DS parece que sólo va a funcionar en consolas Nintendo 3DS y 3DS XL, ejecutando backups de 3D, aunque los rumores apuntan a que puede haber más posibilidades detrás de Gateway. La forma de trabajar es exactamente igual a lo que estamos acostumbrados. En una tarjeta microSD se cargarán unos ficheros y directamente ejecutarás en 3DS.

Desconocemos si existirá algún tipo de interfaz o se tendrá que tener una microSD por copias de seguridad, eso es algo que se irá conociendo próximamente.

Tags: Nintendo, 3DS, gateway 3ds, gateway, Categorías: Videoconsolas General, Scene, Tecnología, Nintendo 3DS - N3DS, Comentarios: 0, Lecturas: 935

PES 2014 se presenta con un teaser

Por Luis el 31.May.2013 facebook_16 twitter_16 delicious_16

Konami ha puesto a funcionar la maquinaria de promoción de Pro Evolution Soccer 2014. La tónica habitual de estos años era presentar trailers muy bonitos, tanto teaser, cg o gameplay, y que al final el resultado sea poco menos que nefasto.

Siguiendo esa ''norma'', ya tenemos el primer teaser de Pro Evolution Soccer 2014, en el que no podemos ver nada que nos llegue a llamar la atención. Uno ya es perro viejo y ha aprendido a no emocionarse con los juegos de fútbol (me pasa lo mismo con el Fifa). Sin embargo, tengo esperanzas en que PES vuelva a ser lo que era, ya que en la actual generación no ha estado acertado en absoluto.

¿Qué os parece?¿Será este el año del Pro?

Un ingeniero de Electronic Arts lanza duras críticas a Wii U

Por Luis el 20.May.2013 facebook_16 twitter_16 delicious_16

Habitualmente los foros se llenan de opiniones de usuarios criticando una consola u otra, lo que todos conocemos como fanboys. Pero cada cierto tiempo aparece la opinión de alguien muy metido en el sector que hay que tenerla un poco más en cuenta, ya que sabe de lo que habla más que muchos de nosotros.

En esta ocasión, Bob Summerwill, ingeniero senior de Electronic Arts ha opinado respecto a Wii U con unas declaraciones que si bien, son totalmente ciertas en mi opinión, pienso que a Nintendo no le ha debido de sentar bien leer tantas verdades juntas.

Las declaraciones son las siguientes:

"La Wii U es una mierda. Menos potente que Xbox 360. Pobre tienda online y online. Tablet rara. Nintendo es un muerto viviente".

"Nintendo sigue como si estuviera en los años 1990. Ellos deberían ''hacer un SEGA'' y ofrecer Mario o Zelda como exclusivas de PS4/Durango''.

Naturalmente, estos comentarios ya han sido eliminados del twitter de esta persona, supongo que por un momento de calentón al ver que, efectivamente, los únicos juegos que venden son los que saca la propia Nintendo, pero claro, luego la piratería tiene culpa de que los demás no vendan...

Tags: Nintendo, Wii, Electronic Arts, wii u, Categorías: Videoconsolas General, Nintendo Wii, Tecnología, Nintendo Wii U, Comentarios: 2, Lecturas: 742

RIFT dará el salto al Free-to-Play el 12 de junio

Por Luis el 15.May.2013 facebook_16 twitter_16 delicious_16

Que el mundo de los MMO está cambiando eso es algo que sabemos todos. Con el descenso de suscriptores de la gran mayoría de ellos han adoptado un modelo de negocio basado en las microtransacciones y acceso gratuito al juego.

RIFT es el último multijugador masivo que ha adoptado esta idea a partir del próximo 12 de junio, ofreciendo a los usuarios acceso gratuito a todo el contenido actual y a cualquier contenido futuro que tenga el juego. La opción de suscripción seguirá estando disponible, obteniendo suculentos beneficios y extras a todo aquel que decida ser un usuario premium.

En la tienda online tendremos acceso a accesorios, monturas, objetos y muchas cosas más. Aprovechando el estreno de esta forma de negocio, se está preparando la actualización 2.3 quer abrirá una nueva zona, además de nuevos eventos y raids para aumentar la experiencia del jugador.

Mucho me temo que World of Warcraft terminará adoptando esta forma de negocio tras el descenso de usuarios el primer trimestre del año.

Tags: PC, MMO, mmorpg, rift online, Categorías: Videoconsolas General, Tecnología, PC, Comentarios: 0, Lecturas: 541

Nvidia Shield ya tiene fecha de lanzamiento y precio

Por Luis el 15.May.2013 facebook_16 twitter_16 delicious_16

Uno de los proyectos más prometedores de los últimos meses era Nvidia Shield. La nueva consola portátil que Nvidia presentó y que prometía -entre otras cosas- la siempre interesante posibilidad de ejecutar tus juegos de PC en esta pequeña vía streaming.

Entre sus requisitos de hardware se encontraba un procesador Nvidia Tegra, pantalla de 5 pulgadas, 2 GB de memoria RAM, 16 GB de capacidad, Wifi 802.11 n, Bluetooth y puertos varios entre los que se destacan el miniHDMI, microUSB o el slot de tarjetas microSD.

Hoy hemos conocido la fecha de lanzamiento y el precio en el mercado americano, ya que por estas tierras de momento no está confirmado que vaya a llegar. El ''juguetito'' en cuestión saldrá en junio a un precio de 350 dólares, un precio exagerado para lo que es capaz de ofrecer.

Para todo aquel que esté pensando en adquirir una unidad por lo de jugar a sus juegos de PC de forma portátil, tiene que saber dos cosas: la primera, no tiene demasiado radio, por lo que si tienes el ordenador lejos del baño, no cuentes con poder jugar. La segunda, aunque es bastante lógico, es que tu PC tiene que equipar una tarjeta gráfica Nvidia GeForce GTX 650 o superior).

En la web oficial tenéis acceso a una información más detallada. Personalmente, no me imagino jugar a un Arkham City o Borderlands en una pantalla de 5 pulgadas, no se vosotros.

Tags: PC, nvidia shield, nvidia, Categorías: Videoconsolas General, Tecnología, PC, Comentarios: 0, Lecturas: 677



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