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Tutorial Ez Flash Vi con DSi/3DS con versión 1.4.4/4.0.0.7

Por Luis el 27.Apr.2012 facebook_16 twitter_16 delicious_16

Otro cartucho que se une a la lista de flashcarts que son compatibles con la 3DS. Este es igual de sencillo que los anteriores, y tras descargar unas cosas y seguir unos pasos, en cuestión de minutos tendremos nuestra Ez Flash Vi lista para trabajar en Nintendo 3DS.

Este tutorial te servirá para tener tu Ez Flash Vi en Nintendo 3DS hasta la versión 4.0.0.7 y tu Nintendo DSi hasta la 1.4.4..

Necesitamos:

  1. Nintendo DS Lite o Nintendo DSi (con una versión anterior a la citada, ya que tendremos que acceder al menú del cartucho y ejecutar un fichero).
  2. Sistema Operativo 3.0OB7
  3. Update V.1.08A

Una vez descargado el sistema del punto 2, tenemos que descomprimir con Winzip, Winrar o nuestro descompresor favorito. Nos quedará lo siguiente:

  • Carpeta EZ5Shell
  • Fichero ez5sys.bin
  • Fichero ez5firmwreUP_V108a.nds

Cuando tengamos todos estos ficheros, los copiamos a la raíz de la microSD. Una vez copiado, metemos la microSD al cartucho y este a la consola (recordamos, a la consola SIN actualizar).

1) Ejecutamos el fichero ez5firmwreUP_V108a.nds y seguimos los pasos que indique en la pantalla, la actualización tarda unos 30 segundos, cuando termina nos pedirá que reiniciemos la consola (reboot).

Una vez hecho esto, ya tendremos el cartucho preaprado para funcionar en nuestra consola actualizada.

Nota: En caso de que de un fallo y te diga que necesitas el fichero de actualización 1.0.1, podéis descargarlo aquí (el proceso sería el mismo, pero ejecutando primero este archivo): Firmware 1.01

Nota: NO invertir el orden de los ficheros, ya que se puede estropear el cartucho.

Tutorial M3 Plus con DSi/3D con versión 1.4.4/4.0.0.7

Por Luis el 27.Apr.2012 facebook_16 twitter_16 delicious_16

Otro de los cartuchos con actualización disponible para las últimas versiones de 3DS y Nintendo DSi ha sido el M3 Plus. En este breve tutorial vamos a explicaros como podéis hacer para tener vuestro cartucho completamente funcional en las actualizaciones 1.4.4. de DSi y la 4.0.0.7 de Nintendo 3DS.

Necesitaremos lo siguiente:

  1. Consola Nintendo DS sin actualizar (es indiferente el modelo, siempre y cuando podamos acceder al menú del M3 Plus desde esa consola).
  2. M3 Plus System 1.40.2
  3. Fichero Firmware Updater 1.4.4

1) Una vez descarguemos los ficheros del punto 2 y 3, descomprimimos, y nos quedará lo siguiente.

System 1.40.2:

  • Carpeta __m3p
  • Carpeta CHANNELS
  • Carpeta Game
  • Carpeta Movie
  • Carpeta Music
  • Carpeta Pics
  • Carpeta Rts
  • Carpeta Update
  • Fichero _MPMENU.dat

Firmware Updater 1.4.4:

  • Fichero M3P_serUpdateforDSi_1_4_4x.nds

Consejo: Este último fichero, lo mejor es meterlo en la carpeta Game, ya que así os será más sencillo de localizar.

2) Una vez tenemos descomprimidos los dos archivos, copiamos su contenido a la raíz de la microSD. Al finalizar metemos la microSD en nuestro M3 Plus y el cartucho a la consola (recordemos que tiene que estar sin actualizar).

3) Ya en el menú, localizamos el fichero M3P_serUpdateforDSi_1_4_4x.nds y lo ejecutamos. Nos aparecerá un menú de color negro. Pulsamos Start una vez, luego nos preguntará si estamos seguros, y volvemos a pulsar Start.

4) Cuando finalice, simplemente queda reiniciar la consola, y ya tendremos el cartucho listo para funcionar en Nintendo 3DS hasta la versión 4.0.0.7 y en DSi hasta la 1.4.4.

Tutorial Acekard 2i en DSi/3DS con versión 1.4.4/4.0.0.7

Por Luis el 27.Apr.2012 facebook_16 twitter_16 delicious_16

El Acekard Team también ha lanzado una solución para poder utilizar el Acekard 2i en las nuevas versiones de DSi y 3DS, que recordemos, son la 1.4.4 y la 4.0.0.7 respectivamente. Al igual que el resto de tutoriales, esto solo nos permite ejecutar el homebrew, copias de seguridad y demás cosas en modo DS, por lo que el modo 3D lógicamente no estará activo.

Lo primero y muy importante, si se hace el proceso de la actualización de Acekard 2i mal, esto puede provocar el brickeo del cartucho, por lo que siempre que lo hagas, será bajo tu propia responsabilidad.

1) Necesitaremos:

  1. Consola Nintendo DS (cualquiera que no esté en la versión en las versiones mencionadas arriba, ya que debemos acceder al menú del cartucho para ejecutar un fichero)
  2. Sistema Operativo AKAIO.1.8.9
  3. Acekard 2i Firmware Update 1.4.4

2) Descomprimimos el sistema Akaio 1.8.6a con el Winzip, Winrar, o nuestro descompresor favorito, y nos quedará lo siguiente:

  1. Una carpeta __aio
  2. Un fichero akmenu4.nds
  3. Fichero ak2ifw_update_3ds30_dsi144_onDSi_DSXL_3DS.nds

Lo primero y muy importante, hay que formatear la microSD en FAT32 antes de meter la carpeta y el fichero en la microSD.

3) Una vez instalado, metemos la microSD en el cartucho, y este a la consola. Al encender y entrar en el menú nos dará a elegir entre MicroSD o Slot 2, elegiremos MicroSD.

4) Localizamos en la lista el fichero ak2ifw_update_3ds30_dsi144_onDSi_DSXL_3DS.nds  y lo ejecutamos. Una vez dentro, nos mandará pulsar Start para actualizar. Al llegar al 100%, ya tendremos el cartucho listo para funcionar en las versiones 1.4.4. de DSi y 4.0.0.7 de 3DS (siendo indiferente que sea U,E o J).

Para saber si el update está bien aplicado, al encender la consola, si nos aparece el icono de Deep Labyrinth, es que está correcto.

Ya es oficial Playstation All-Stars Battle Royale

Por iago el 27.Apr.2012 facebook_16 twitter_16 delicious_16

En las últimas semanas ya habían llegado noticias, pero ahora ya es oficial. El nombre del título ya hace un tiempo que había visto la luz, Playstation All-Stars Battle Royale, que Sony quiere convertir en su particular "Super Smash Bros", y por lo que se ve está próximo a conseguir al menos algo "parecido".  El estudio encargado de su desarrollo es SuperBot Entertainment, que tratará de dar un poco de sentido a todo el elenco tan dispar de personajes míticos de Sony. 

Y es que habrá que ver como queda la puesta en escena final, ya que hay que tener en cuenta que el juego de Nintendo cuenta con una característica, sus personajes tienen en general una apariencia similar, mientras que en el elenco de personajes de Sony que pueden aparecer, hay estéticas de muchos tipos. Ver a Kratos al lado de Fat Princess o Radec, puede ser cuanto menos curioso, a lo que hay que añadir la variedad de los escenarios que nos encontraremos. 

Por el momento entre los personajes confirmados se encuentran Sly de Sly Cooper, Kratos de God of War, Radec de Killzone, Parappa de Parappa the Rapper, Sweet Tooth de Twisted Metal, y Fat Princes. En cuanto a escenarios, visitaremos el Hades de God of  War, entornos de LittleBigPlanet o Ratchet&Clank, entre otros. Se espera más información sobre personajes y escenarios de cara al próximo E3, en el que quizás nos ofrezcan más novedades. El juego se espera en exclusiva para PS3 a finales de año, veremos como evoluciona hasta entonces. 

Aquí os dejo el primer vídeo disponible

Tutorial Supercard DS One i Mini en DSi/3DS con versión 1.4.4/4.0.0.7

Por Luis el 26.Apr.2012 facebook_16 twitter_16 delicious_16

Otro de los cartuchos compatibles con la nueva 3DS es el Supercard DS One i Mini. En este sencillo tutorial os explicaremos como habilitar este interesante cartucho para poder utilizarlo en vuestra nueva consola de Nintendo. Este tutorial os permitirá hacer compatible el cartucho con Nintendo DSi hasta la versión 1.4.4. y Nintendo 3DS hasta la versión 4.0.0.7 (independientemente de que sea U,J o E)

Necesitamos:

Una vez descargados los ficheros de arriba, nos quedará lo siguiente:

  • Carpeta _dsone
  • Fichero SCFW.SC
  • Fichero dsonei_update_eng.nds

Copiamos estos tres ficheros a la microSD. Una vez finalizada la copia, metemos la microSD en el cartucho, y este en la consola que tengamos a mano, que no sea la 3DS.

Tras salirnos la interfaz, ejecutamos el fichero dsonei_update_eng.nds y nos aparecerá una pantalla negra, que nos indicará que pulsemos la tecla B para comenzar la actualización, tras unos minutos, ya indicará que apaguemos la consola (Power Off) y ya estará lista para poder utilizarla en nuestra Nintendo 3DS.

Como podéis ver, es un proceso muy sencillo de hacer.

Tutorial Supercard DSTWO en DSi/3DS con actualización 1.4.4/4.1.0.8

Por Luis el 26.Apr.2012 facebook_16 twitter_16 delicious_16

Como muchos sabreis, y padeceis, la última actualización de la nintendo DSi/DSi XL ha bloqueado todos esos cartuchos de la scene de la DS. Pero unos cuantos siguen ofreciendo un soporte para poder cargar backups, escuchar tu música, ver tus películas, etc... entre ellos la Supercard DStwo.

Para hacer funcionar el cartucho en nuestra consola con actualización 1.4.4 o 4.1.0.8 (es indiferente que sea U,E o J) necesitamos antes de nada que la microSD esté formateada en FAT 32 y a ser posible en forma lenta. Ello nos garantizará que no tengamos que volver a hacer todo el proceso una vez hayamos finalizado.

Necesitamos:

  • Sistema operativo DSTWO v1.11 2012 0323
  • Firmware 1.15 Supercard DSTWO.
  • Consola DS Lite, DSi o DSi XL sin actualizar (tiene que estar en una versión anterior a las citadas, ya que tenemos que acceder al menú del cartucho)

Instrucciones:

  1. Descomprimimos el Sistema Operativo y nos quedará una carpeta (_dstwo) un fichero (ds2boot.dat) y un archivo de texto (este no es necesario para nada en la microSD).
  2. Descomprimimos el Firmware 1.15 y nos quedará otro fichero llamado dstwoupdate.dat
  3. Copiamos las tres cosas a la raíz de la microSD
  4. Metemos el cartucho en una consola sin actualizar (es decir, NO lo metemos en la consola con las versiones citadas arriba, tiene que estar en una anterior, y que permita acceder al menú), y nada más entrar nos ofrecerá la opción de actualizar el firm del cartucho.
  5. Pulsamos la tecla A y esperamos a que finalice la operación, una vez finalice aparecerá el menú normal, y ya tendremos nuestra Supercard DSTWO lista para funcionar en nuestra Nintendo 3DS con versión 4.1.0.8 o en DSi/XL con versión 1.4.4..

Nota: En caso de tener como icono de cartucho ''Fish Tycoon'', la actualización tardará 5-6 segundos en cargar. En caso de ser el icono ''Alex Rider: Stormbreaker'' será rápido.

Próximamente tendremos juegos de PSOne en PS Vita

Por iago el 26.Apr.2012 facebook_16 twitter_16 delicious_16

Parece que Sony tiene mucho de lo que preocuparse últimamente, y entre otras cosas tiene un frente abierto que trae a la compañía de cabeza: las ventas de PS Vita siguen sin despegar. Y es que en Japón las ventas de 3DS siguen superando muy ampliamente los números de PS Vita.

Pero parece que Sony parece dispuesta a luchar contra los números, que en los últimos tiempos no son todo lo buenos que la compañía esperaba, y ofrecernos más posibilidades para nuestra portátil. Y es que en palabras de Shuhei Yoshida, presidente de Sony Worldwide Studios, los ingenieros de la compañía están "trabajando duro" en la compatibilidad con juegos de PSOne.

La verdad, no creo que sea algo que suponga un esfuerzo sideral, y desde luego puede ser un extra más para la portátil. Ojalá pase lo mismo con los títulos de PS2. 

Por el momento ya ha sido posible instalar en la consola el Buzz Lightyear of Star, y aunque no es posible ejecutarlo, ya es un avance...

Cryptic Studios avisa de un robo de datos... en 2010

Por Luis el 26.Apr.2012 facebook_16 twitter_16 delicious_16

Seguramente a mucha gente le habrá llamado la atención recibir un email esta mañana de Cryptic Studios, en el que nos avisan de algo importante. Al abrirlo, nos encontramos con un mail en el que nos alertan de una intrusión en nuestra cuenta, y que por seguridad han decidido cambiar la clave para evitar que ese ser malo y cruel que quiere jugar con mi cuenta, no pueda.

Lo realmente curioso es cuando pinchas y accedes a la nota explicativa de la compañía (link aquí) en la que indican que dicho acceso se produjo en diciembre de 2010. No, no me he equivocado en la fecha, les entraron hace año y cuatro meses, y se han dado cuenta ahora. Es decir, en este tiempo que cualquier pobre jugador de Star Trek Online o Champions Online, pudo estar desprotegido completamente, con la gran mayoría de sus datos pululando por internet.

Desde Cryptic Studios aseguran que posiblemente (no lo tienen claro) esta brecha de seguridad, haya hecho que el intruso se hiciera con datos personales de la cuenta, dirección de facturación, y los seis primeros y cuatro últimos dígitos de la tarjeta de crédito.

Nos invitan a vigilar nuestras cuentas bancarias y todo lo que se suele decir, pero mucho me temo que el bueno del ladrón ya tuvo tiempo a pegarse unas buenas vacaciones a nuestra costa.

Tags: PC, Cryptic Studios, Categorías: Videoconsolas General, Tecnología, PC, Comentarios: 0, Lecturas: 3455

Disfrutad de la portada de Farcry 3 (antes de que la censuren)

Por iago el 25.Apr.2012 facebook_16 twitter_16 delicious_16

Tal y como reza el titular, aquí mostramos la portada temporal de Farcry 3. Y digo temporal, porque será cuestión de tiempo a que algún organismo y/o país decida que esa portada es demasiado violenta, y tengan que realizar modificaciones sobre ellas.

No es el primer caso de portadas editadas, ya que tenemos reciente la censura de la de Dead Island en Estados Unidos, por algo tan simple como un zombie colgando.

Personalmente, la portada me gusta, aunque (para decepción de algunos países) ello no me convierte en un asesino y un psicópata.

Farcry 3 llegará el próximo 6 de septiembre a Xbox 360, Playstation 3 y PC. Con la portada del primero, os dejamos a continuación.

Trailer de lanzamiento de UEFA EURO 2012

Por iago el 25.Apr.2012 facebook_16 twitter_16 delicious_16

Ya se acerca la Eurocopa y ya tenemos disponible el DLC para FIFA 12, el UEFA EURO 2012, que como ya habíamos hablado, este año abandonaba el formato físico dejando de ser un juego independiente, para convertirse en un complemento para aquellos que tenían el FIFA 12, y que estaban dispuestos a dejarse unos eurillos más por poder disfrutar a fondo del fútbol de selecciones.

Pero si ayer le tocaba su ración de críticas a Konami por el PES, hoy le toca a los chicos de EA. Y es que si algo se le criticó largo y tendido a PES durante muchos años de la saga, fue la falta de licencias, y ahora va EA y cae en el mismo error. Al parecer muchas de las selecciones que aparecen en este nuevo contenido carecen de licencia, por lo que muchos jugadores no aparecen con su nombre real, recordando aquellos míticos tiempos en que nos encontrabamos un PES invadido por nombres como Roberto Larcos, Ravoldi... ¿un DLC de pago que apenas ofrece cambios y encima hay jugadores que aparecen en el juego original que van a aparecer con otro nombre? Pues eso parece, y eso que lo único que se supone que nos ofrecía eran 8 estadios y equipos actualizados... Especialmente curioso puede ser que una de las selecciones sin licenciar sea Ucrania, uno de los anfitriones... ¿es por falta de presupuesto? ¿consecuencia de la crisis? ¿o simplemente nos están tomando el pelo? A mi desde luego si tenía pocas ganas de hacerme con este DLC, si finalmente no se soluciona el tema de las licencias, tengo claro que no llegará a mi consola...

Tras el salto, os dejo el vídeo de lanzamiento del "maravilloso" DLC




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