Tag cartucho - PlanetadeJuego

Posts sobre el tag cartucho

Tutorial Gateway para 3DS

Por Luis el 19.Jan.2015 facebook_16 twitter_16 delicious_16

Como os comentábamos hace un par de días, la scene en 3DS está de enhorabuena, ya que esta semana pasada el Gateway de 3DS nos traía su versión ultra. Esta vez os traemos un pequeño tutorial de como iniciar este cartucho para nuestras 3DS.

Antes de nada, tenemos que deciros que actualmente solo las consolas que tengan una versión comprendida entre la 4.1 y la 4.5, podrían hacer uso del xploit de Gateway y el modo 3DS. Una vez comprobado esto, ahora veremos en unos sencillos pasos, lo que tendremos que hacer para dejar nuestra tarjeta Gateway 3DS preparada.

 

 

Material Necesario:

  • El Firmware de" GATEWAY 3DS versión 3.0.1 ULTRA. "
  • Gateway Azul o cualquier otro flashcard que se compatible con Nintendo 3DS en modo DS
  • Gateway Rojo
  • Una tarjeta microSD (para el Gateway Azul o la flashcard compatible con DS)
  • Tarjeta SD que tenga una capacidad mínima de 2GB

Más información en la web oficial www.gateway3ds.com

1. Instalación del Firmware 3.0.1 Ultra

En primer lugar tendremos que descargar desde este enlace el archivo necesario y lo extraemos a una carpeta. Copiamos el contenido de la carpeta "Blue Card (R4i)" a la raíz de nuestra tarjeta micro SD y la insertaremos en la Gateway Azul. Acto seguido copiaremos todo el contenido de la carpeta "GW_Ultra_3.0.1 (Public Beta)" a la tarjeta SD y la insertamos en la consola 3DS.

Tags: Nintendo, Cartucho, 3DS, scene, gateway 3ds, Categorías: Videoconsolas General, Scene, Tecnología, Tutoriales, Comentarios: 0, Lecturas: 4346

Crown 3DS en desarrollo, carga de backups 3DS

Por ton82 el 29.Sep.2011 facebook_16 twitter_16 delicious_16

Desde mediados de mes está disponible un video donde se muestra el funcionamiento del cartucho Crown 3DS y por lo que parece no es fake.

De momento según los creadores está al 50% de desarrollo y es algo aparatoso, pero con tiempo puede ser el primer cartucho de la scene de 3DS propiamente dicho. En el video podemos observar la carga del juego Splinter Cell 3D en una 3DS con firmware 2.1.0-4

Tags: Nintendo, Cartucho, 3DS, scene, Categorías: Nintendo 3DS - N3DS, Comentarios: 1, Lecturas: 3286

Tutorial R4i RTS Platinum

Por Vulcancinho el 20.Apr.2011 facebook_16 twitter_16 delicious_16

Os traemos un nuevo tutorial de otro cartucho bajo el nombre "R4". El R4i RTS Platinum pretende ofrecer mayor estabilidad en el sistema, más sencillez a la hora de utilizar el característico menú y por supuesto más compatibilidad en las nuevas versiones de Nintendo DS.

Especificaciones:

  • Compatible con NDS,NDS Lite, DSi, DSi XL y 3DS*.
  • Compatible con DSi hasta la versión 1.4.3. y 3DS versión 2.1.0.3.
  • Compatible con FAT y FAT32.
  • Compatible con tarjetas MicroSD y MicroSDHC (Hasta 32 Gb).
  • Actualizable mediante firmware.
  • Compatible con Wifi, Rumble Pack o Rumble RAM.
  • Soporte para Soft-Reset.
  • Compatible con homebrew y cualquier aplicación casera.
  • Menú sencillo (Multilenguaje que incluye el castellano).
  • Función PassME: no necesita passcard.
  • Incluye sistema operativo/GUI
  • Menú totalmente controlable con lápiz táctil o botones.
  • Diseñado para consumir poca batería.
  • Funciones multimedia: “Media-Ex” + “Moonshell “ media player.
  • Soporta DS sleep mode.

* Para saber como utilizar este cartucho en la nueva Nintendo 3DS o en DSi XL con versión 1.4.3. tenéis que visitar el Tutorial R4i RTS Platinum en 3DS

Tutorial R4i RTS Platinum (www.r4ipt.com)

  1. Lo primero de todo, y como de costumbre, descargamos el Sistema R4iPt 3.2
  2. Formateamos la microSD en FAT32. (es recomendable formatearla sin hacerlo de forma rápida)
  3. Descomprimimos el sistema descargado y nos quedarán 2 carpetas. (_system_ y moonshl2) y 3 archivos (_DS_MENU.DAT, _ds_menu.sys y moonshl2.nds)
  4. Copiamos estos 5 elementos a la raíz de la microSD.
  5. Metemos la microSD en el cartucho y este último a la consola DS que deseemos. (este tutorial no sirve para 3DS, arriba tenéis el enlace para hacer funcionar este cartucho en 3DS)
  6. y... ¡Listo! ya podemos disfrutar de todas las opciones que nos ofrece este cartucho.

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Tutorial R4i RTS Platinum en 3DS/DSi 1.4.3.

Por Luis el 20.Apr.2011 facebook_16 twitter_16 delicious_16

Otro cartucho que es actualmente compatible con la nueva Nintendo 3DS es el R4i RTS Platinum. En este tutorial os vamos a explicar como hacer para actualizar el R4 de tal forma que podáis disfrutar de vuestras aplicaciones caseras, música y demás en la nueva portátil de Nintendo.

Nota: Siguiendo los pasos de este tutorial también pondremos a funcionar este cartucho en la Nintendo DSi/ DSi XL versión 1.4.3.

Necesitaremos lo siguiente:

1) Una vez descargados los archivos. Descomprimimos el Sistema Operativo R4i RTS PT 3.2 y nos tienen que quedar los siguientes archivos y carpetas.

  • Carpeta _system_
  • Carpeta moonshl2
  • Fichero _DS_MENU
  • Fichero _ds_menu
  • Fichero moonshl2.nds

Muy importante, no borrar este sistema, ya que lo vamos a volver a utilizar dentro de unos cuantos pasos.

2) Ahora toca descomprimir el otro fichero que nos quedaba pendiente (3DS Update Firmware 2.1.0.3) y nos quedarán los siguientes archivos:

  • Fichero _DS_MENU
  • Fichero _ds_menu
  • Fichero EON_Write

Estos tres ficheros los copiamos a la microSD. Nos saldrá un aviso en el ordenador preguntando si queremos sobreescribir los ficheros. Le damos que sí y esperamos a que termine de copiarlos.

3) Una vez puesto todo en la microSD, la metemos en el cartucho y este en una DS Lite, DSi o DSi XL (la que tengamos a mano).

Al encender y cargar el cartucho nos aparecerán las dos pantallas en negro y en la de abajo pondrá ''Press [A] to continue [EON]...''

Pulsamos A y dejamos que haga el proceso (muy aconsejable que la batería esté al 100% o con el cargador de corriente puesto). Le llevará unos 5 minutos.

Cuando aparezca en pantalla ''Verify...OK'' ya podemos apagar la consola.

4) Conectamos nuevamente la microSD al PC y eliminamos los siguientes ficherosde la tarjeta:

  • Fichero _DS_MENU
  • Fichero _ds_menu
  • Fichero EON_Write

5) Ahora cogemos del Sistema Operativo R4i RTS PT 3.2 los siguientes ficheros:

  • Fichero _DS_MENU
  • Fichero _ds_menu

Los copiamos a la microSD, y listo, yantedremos nuestra R4i RTS Platinum preparada para funcionar en Nintendo 3DS.

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Tutorial Wood R4, sistema operativo para flashcarts viejos

Por Vulcancinho el 18.Apr.2011 facebook_16 twitter_16 delicious_16

R4 Revolution o M3 Simply son dos de los cartuchos que fueron muy populares hace un par de años, y actualmente están muy desfasador por lo que backups de últimas remesas no funcionarán correctamente en estos sistemas que llevan tanto sin actualizarse.

Wood R4 es un nuevo sistema operativo compatible con estos cartucho que hacen que la compatibilidad de estos flashcarts aumente considerablemente (hasta un 99.98%) así evitar los problemas que muchos títulos presentan.

Cartuchos compatibles con Wood R4:

  • R4 Revolution *English*
  • M3 Simply
  • R4i DSN (http://www.r4idsn.com/)
  • R4iDS Gold (http://www.r4ids.cn/)

Características sistema Wood R4:

  • Compatible con FAT
  • Softreset
  • Compatibilidad de casi 100%
  • Multilenguaje (incluído el Español)
  • Opciones: cortar, copiar, pegar...
  • Compatible con cheats (trucos)
  • Compatible con ROMS limpiar y parcheadas
  • Ajuste de brillo (sólo en la versión Lite)

Tutorial Wood R4 - versión R4 Revolution/M3 Simply:

  1. Descargamos el sistema Wood R4 1.43
  2. Formateamos la microSD en FAT (a poder ser de forma lenta)
  3. Copiamos a la microSD la carpeta __rpg y el archivo _DS_MENU.DAT
  4. Insertamos la microSD en el cartucho y ya debería cargar sin problemas en nuestra DS/DS Lite

Ya podemos disfrutar de los últimos backups de Nintendo DS al 100%.

En preparación un nuevo sistema anticopia para los juegos de DS

Por Luis el 18.May.2009 facebook_16 twitter_16 delicious_16

La compañía británica Metaforic está trabajando mano a mano con Nintendo en un nuevo sistema de protección anticopia de los juegos de DS destinado a dificultar e intentar impedir la carga de esos juegos en cartuchos de DS (se nombra al R4 pero casi con seguridad que será aplicable a todos los flashcart existentes).

Al parecer incluirá un código de protección que será diferente en cada juego, impidiendo la utilización de programas de autoparcheo.

La propia compañía desarrolladora sabe que este proceso no es infalible, pero lo que buscan es retrasar lo máximo posible la aparición de los juegos en la red y así aumentar las ventas. Esta nueva protección se pondrá en marcha a partir de estas navidades, donde podremos ver la efectividad de este nuevo método.

Por el momento, Nintendo y 6 compañías desarrolladoras mas se han incorporado para implementar esta medida en sus nuevos títulos.

Yo pienso que con reducir el precio de los juegos y reducir el porcentaje de juegos malos en la consola aumentarían las ventas.

Fuente: ElOtroLado

 

Tags: Nintendo, Cartucho, R4, Nintendo DS, Nintendo DS Lite, Categorías: Videoconsolas General, Nintendo DS - NDS, Scene, Tecnología, Comentarios: 3, Lecturas: 1406



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