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Tutorial Supercard DSTWO en Nintendo 3DS 3.0.0.6

Por Luis el 27.Dec.2011 facebook_16 twitter_16 delicious_16

Como muchos sabreis, y padeceis, la última actualización de la nintendo DSi/DSi XL ha bloqueado todos esos cartuchos de la scene de la DS. Pero unos cuantos siguen ofreciendo un soporte para poder cargar backups, entre ellos la Supercard DStwo.

Para hacer funcionar el cartucho en nuestra consola necesitamos antes de nada que la microSD esté formateada en FAT 32 y a ser posible en forma lenta. Ello nos garantizará que no tengamos que volver a hacer todo el proceso una vez hayamos finalizado.

Necesitamos:

Instrucciones:

  1. Descomprimimos el Sistema Operativo y nos quedará una carpeta (_dstwo) un fichero (ds2boot.dat) y un archivo de texto (este no es necesario para nada en la microSD).
  2. Descomprimimos el Firmware 1.13 y nos quedará otro fichero llamado dstwoupdate.dat
  3. Copiamos las tres cosas a la raíz de la microSD
  4. Metemos el cartucho en una consola sin actualizar, y nada más entrar en el menú nos ofrecerá la opción de actualizar el firm del cartucho.
  5. Pulsamos la tecla A y esperamos a que finalice la operación, una vez finalice aparecerá el menú normal, y ya tendremos nuestra Supercard DSTWO lista para funcionar en nuestra Nintendo 3DS con versión 3.0.0.5.

Tutorial M3 Plus

Por Luis el 29.Nov.2011 facebook_16 twitter_16 delicious_16

Uno de los cartuchos que llegará en pocos días al mercado es el M3 Plus. Fabricado por el M3 Team, el equipo encargado de crear todos los cartuchos M3 (DS Simply, DS Real, M3i Zero, etc...).

El cartucho destaca por sus enormes posibilidades de código abierto, y por un cambio en la interfaz gráfica del menú inicial, algo diferente a lo que estamos acostumbrados a ver en la familia de cartuchos del M3 Team y muy parecido al visto en el R4i RTS.

Ahora os vamos a dejar el tutorial de instalación del sistema en el M3i Zero, es igual de simple que los anteriores, por lo que no deberíais tener ningún problema a la hora de hacerlo funcionar.

Lo primero que necesitamos es descargar lo siguiente:

Tras esto, descomprimimos ambos ficheros, y nos quedará una carpeta llamada system1.40.2. En la carpeta System 1.40.1 veremos los siguientes archivos:

  • Carpeta __m3p
  • Carpeta CHANNELS
  • Carpeta Game
  • Carpeta Movie
  • Carpeta Music
  • Carpeta Pics
  • Carpeta Rts
  • Carpeta Update
  • Fichero _MPMENU.dat

Copiamos el contenido de la carpeta system 1.40.2 a la raíz de la microSD (al abrir la microSD en el PC, tenemos que ver de primeras todos los ficheros mencionados anteriormente), y ya tendremos listo el cartucho para funcionar.

En este caso, la distribución de los ficheros que queramos meter en la tarjeta quedará de la siguiente manera:

  • GAME -> Ficheros con extensión .NDS (backups, homebrew, etc...). NO compatible con ficheros .3ds.
  • MOVIE -> Ficheros en DGP o DPM (películas).
  • MUSIC -> Ficheros en MP3.
  • PICS - Ficheros en JPG.

Tutorial R4i-Gold (R4i-Gold.hk)

Por Luis el 09.Nov.2011 facebook_16 twitter_16 delicious_16

Otro de los tantos clones de R4 que hay en el mercado es el R4i Gold. Como bajo este nombre tenemos varios modelos, destacar que este tutorial es el que necesitaremos para hacer funcionar el cartucho, cuya web es R4i-Gold.hk.

Este R4i Gold, al igual que la gran mayoría, destaca por una interfaz simple e intuitiva, con la posibilidad ya incluída de serie, de cargar música y películas (estas últimas en DPG o DPM).

Este cartucho es compatible con Nintendo DS, DS Lite, DSi, DSi XL y Nintendo 3DS. En este tutorial os explicaremos como poner a funcionar el cartucho de una forma rápida y sencilla.

1) Lo primero que tenemos que hacer es descargar el sistema operativo: Sistema Operativo R4i-Gold 1.43F. Una vez descargado lo descomprimimos y nos quedarán los siguientes archivos y carpetas:

  • Carpeta data
  • Carpeta dsxreader
  • Carpeta moonshl2
  • Carpeta NDSMAIL
  • Carpeta Plugins
  • Carpeta Skin
  • Carpeta SYSTEM
  • Carpeta updatelog
  • Fichero 3DSCARD.DAT
  • Fichero config
  • Fichero iLL.iL
  • Fichero R4i.3DS
  • Fichero R4i.TP
  • Fichero ttmenu.dat
  • Fichero TTMENU.sys

2) Ahora lo que tenemos que hacer es copiar todos estos ficheros y carpetas a la raíz de la microSD. Una opción muy simple y que evitará problemas es seleccionar lo citado anteriormente, botón derecho encima, ''enviar a...'' y seleccionar ''Disco extraible'' o el nombre que tenga en el PC el lugar donde tienes metida la microSD.

3) Una vez realizado esto, ya puedes funcionar con la tarjeta en tu consola de Nintendo.

Tutorial M3i Zero con actualización 1.4.3.

Por Luis el 31.Aug.2011 facebook_16 twitter_16 delicious_16

El nuevo cartucho compatible al 100% con la nueva Nintendo DSi del magnífico fabricante de M3 DS Real ya está aquí, con una compatibilidad y funcionamiento de muy buena calidad. M3i Zero combina la funcionalidad de M3 DS Real con la compatibilidad que ofrecen los nuevos cartuchos compatibles con DSi.

Empecemos con el tutorial de este M3i Zero:

1.- A diferencia de los demás cartucho, para poner en marcha este cartucho tendremos que instalarle un firmware interno para que la DSi lo reconozca. Para ello tendremos que descargar de aquí el fichero: F_CORE 3.0.5 (10/12/2011)

Nota: Este F_Core es compatible con Nintendo 3DS hasta la versión 3.0.0.5 y para DSi/XL hasta la versión 1.4.3.

2.- También tendremos que descargarnos el sistema operativo, que en este caso usará el mismo que el M3 DS Real, lo descargamos de aquí: M3 DS Real v 4.9F M74 (26/01/11)

3.- Ya descargados los 2 archivos los descomprimimos y los copiamos a la raíz de la MicroSD, nos deberían quedar un archivo llamado F_CORE.DAT,  y una carpeta SYSTEM. Es aconsejable crear una carpeta llamada NDS. En esta última es donde almacenaremos nuestras copias de seguridad.

4.- Llegado a este punto, metemos la MicroSD en el cartucho y conectamos el cable negro a nuestro M3i Zero tal y como muestra la foto para que actualice el firmware. Si todo está bien, comenzará a parpadear una luz roja o azul durante unos 8/10 segundos, cuando la luz desaparezca el cartucho ya estará listo.

Seguramente os extrañe que en la consola en vez del logo del M3 os aparezca la portada de un juego, no os preocupeis por esto que es completamente normal.


5.- Insertamos el M3i Zero en nuestra Nintendo DSi, si hicimos los anteriores pasos correctamente, debería detectar el cartucho.

6.- Los programas se puede organizar en una carpeta creada por nosotros y tirándolos en la raíz de la MicroSD. Con todos estos pasos ya deberíamos poder usar nuestro flashcart.

NOTA: En los modelos que llevan la conexión del programador justo debajo de la ranura para la microSD, se aconseja hacer el flasheo con una microSD mayor de 2 GB (4 GB, 8GB, etc..).

El código de luces también ha cambiado. Ahora tarda unos segundos y se pondrá la luz roja fija, pocos segundos después comenzará a parpadear y cuando termine debería estar lista.

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Tutorial Ez Flash Vi con la actualización 1.4.3

Por Luis el 25.Aug.2011 facebook_16 twitter_16 delicious_16

Como muchos sabreis, y padeceis, la última actualización de la nintendo DSi/DSi XL ha bloqueado todos esos cartuchos de la scene de la DS. Pero unos cuantos siguen ofreciendo un soporte para poder cargar backups, entre ellos el Ez Flash Vi.

Para hacer funcionar el cartucho en nuestra consola necesitamos antes de nada que la microSD esté formateada en FAT 32 y a ser posible en forma lenta. Ello nos garantizará que no tengamos que volver a hacer todo el proceso una vez hayamos finalizado.

Nota: Este paso no es necesario, pero si aconsejable, lo mejor es hacer copia de todo lo que tengamos en la microSD hacer estos pasos, y volver a meter todo.

Esta actualización también nos permitirá utilizar nuestra Ez Flash Vi en Nintendo 3DS con actualización 2.1.0.4.

Necesitamos:

Instrucciones:

1. Descomprimimos el fichero Ez Flash Vi Update 1.4.3. y nos quedarán los siguientes archivos y carpetas:

  • Carpeta EZ5Shell
  • Fichero ez5isys
  • Fichero ez5firmwreUP_V101.nds
  • Fichero EZ5F106A.nds

2. Una vez metido todo en la microSD, metemos esta en el cartucho, el cartucho a la consola (recordamos que tiene que ser una consola que no tenga la versión 1.4.3.). Una vez en el menú, tendremos que hacer dos actualizaciones de firmware del cartucho para que este funcione (pasos 3 y 4).

NOTA: Las nuevas remesas probablemente vengan actualizadas, por lo que aconsejo intentar actualizar primero con el EZ5F106A.NDS. En caso de que no esté actualizada, tendremos que ejecutar el 1.01, pero así evitamos un posible brickeo.

3. Ejecutamos el fichero ez5firmwreUP_V101.nds , nos pedirá que pulsemos el botón Y y luego el A. Esperamos unos segundos y aparecerá la frase ''Upgrade Succesfully'' en este momento apagamos la consola y volvemos a encender.

4. Ahora toca ejecutar el fichero repitiendo EZ5F106A.nds exactamente el proceso visto en el paso 3. Nuevamente cuando aparezca la frase ''Upgrade Succesfully'', volvemos a apagar la consola.

5. Borramos de la microSD tanto el ez5firmwreUP_V101.nds fichero como el EZ5F106A.nds. Este paso es opcional, pero así evitamos posibles actualizaciones por error.

6. Ya tendremos listo el cartucho para funcionar en Nintendo DSi 1.4.3. o 3DS versión 2.1.0.4.

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Tags: Nintendo, Nintendo DS, Nintendo DS Lite, DSi, 3DS, Ez Flash, Ez Flash Vi, Categorías: Videoconsolas General, Tecnología, Tutoriales, Comentarios: 86, Lecturas: 17369

Nuevo vídeo de Pro Evolution Soccer 2012

Por Luis el 08.Aug.2011 facebook_16 twitter_16 delicious_16

Konami ha mostrado un nuevo vídeo de Pro Evolution Soccer 2012, que pretende, por primera vez en unos cuantos años, plantar batalla de forma seria y con argumentos a la obra de Electronic Arts, Fifa 12.

En este nuevo vídeo nos muestran como podremos jugar en el apartado defensivo, explicando el tipo de presión que podremos ejercer sobre nuestros rivales, para quitarle el balón en el momento oportuno y salir a la contra.

Este año es el primero desde la llegada de la Next-Gen que le veo detalles interesantes a la franquicia Pro Evolution Soccer, aunque habrá que esperar a jugar a su versión final para declarar un ganador, pero este año Konami parece que dará bastante guerra a EA a su llegada a las tiendas, prevista para el día 29 de septiembre en PS2, PS3, Xbox 360, Nintendo Wii, DS, 3DS, PSP y PC.

Posibles juegos de Nintendo que llegarán a Europa en los próximos meses

Por Luis el 21.Jun.2011 facebook_16 twitter_16 delicious_16

A través de los foros de NeoGaf han publicado una lista de títulos que Nintendo tendría previsto lanzar a lo largo de este año y principios del que viene en sus principales plataformas del mercado, que son Nintendo Wii, DS y 3DS.

Aunque de momento desde los foros afirman que no es oficial, es una buena lista que nos vale para conocer que nos deparará la gran N en los próximos meses. Es bastante probable que alguno de estos títulos se confirme en la GamesCon 2011.

Agosto:

  • 26 – Xenoblade Chronicles

Septiembre:

  • 09 – StarFox 64 3D
  • Dragon Quest Monsters: Joker 2

Octubre:

  • Kirby Mass Attack
  • Mario Kart 3DS
  • Profesor Layton

Noviembre:

  • Kirby Wii
  • Zelda Skyword Sword
  • Super Fossil Fighters

Diciembre:

  • Super Mario 3DS

2012:

  • Mario Party 9
  • Paper Mario 3DS
  • Luigi’s Mansion 2
  • Animal Crossing 3DS
  • Kid Icarus
  • Lego City Stories
  • The Last Story

Personalmente me llaman la atención otro Kirby en Wii y un nuevo Mario Party... ¿A vosotros?

[E3'11] Un nuevo juego de El Profesor Layton llegará a final de este año

Por Luis el 09.Jun.2011 facebook_16 twitter_16 delicious_16

Nintendo ha confirmado que a finales de este año recibiremos la cuarta entrega de la popular franquicia de El Profesor Layton en Nintendo DS.

Este juego salió hace unos cuantos meses en Japón, y muchos de nosotros pensamos que no recibiríamos más juegos de la saga. Este cuarto título se llamará Professor Layton and the Last Specter.

Directamente desde el E3 os dejamos un trailer del juego.

[Pre E3'11] Primer listado de títulos confirmados para el E3'11

Por Vulcancinho el 09.May.2011 facebook_16 twitter_16 delicious_16
Primera lista de juegos confirmados que aparecerán en el E3 de este año que se celebra el mes que viene, por ahora ninguna novedad que nos suba el hype por las nubes (bueno, si, a mi el TERA, tengo ganas de ver la fecha de la open beta y de lanzamiento).
 
Al fin podremos ver información sobre "From Dust" de Ubisoft, que pretende ser un título muy parecido al mítico Populous: The Beginning. Por lo demás, es lo que nos esperábamos, habrá que ver si se amplía la lista.
 
2K Games
  • BioShock: Infinite ( PC , PS3 , X360 )
  • The Darkness II ( PC , PS3 , X360 )
2K Sports
  • NBA 2K12 ( PS3 , X360 )
Activision
  • Prototype 2 ( PC , PS3 , X360 )
  • Skylanders Spyro's Adventure ( PS3 , Wii , X360 )
  • Spider-Man: Edge of Time ( PS3 , Wii , X360 )
  • X-Men: Destiny ( DS , PS3 , Wii , X360 )
Bethesda Softworks
  • Prey 2 ( PC , PS3 , X360 )
  • Rage ( PC , PS3 , X360 )
  • The Elder Scrolls V: Skyrim ( PC , PS3 , X360 )
Codemasters
  • Body Count ( PS3 , X360 )
  • F1 2011 ( 3DS , PC , PS3 , PSP2 , X360 )
D3 Publisher
  • The Earth Defense Force: Insect Armageddon ( PS3 , X360 )
  • White Knight Chronicles II ( PS3 )
Deep Silver
  • Dead Island ( PC , PS3 , X360 )
  • Risen 2: Dark Waters ( PC , PS3 , X360 )
Digital devolver
  • Serious Sam 3: BFE ( PC , PS3 , X360 )
Disney Interactive Studios
  • Cars 2 ( DS , PC , PS3 , Wii , X360 )
  • LEGO Pirates of the Caribbean: The Video Game ( 3DS , DS , PC , PS3 , PSP , Wii , X360 )
Electronic Arts
  • Battlefield 3 ( PC , PS3 , X360 )
  • FIFA Soccer 12 ( PC , PS3 , X360 )
  • Kingdoms of Amalur: Reckoning ( PC , PS3 , X360 )
  • Madden NFL 12 ( PS3 , PSP , Wii , X360 )
  • Mass Effect 3 ( PC , PS3 , X360 )
  • NCAA Football 12 ( PS3 , X360 )
  • NHL 12 ( PS3 )
  • Need for Speed: The Run ( 3DS , PC , PS3 , X360 )
  • SSX ( PS3 , X360 )
  • Star Wars: The Old Republic ( PC )
  • The Sims 3: Generations ( PC )
Masse and Entertainment
  • Tera ( PC )
Focus Home Interactive
  • A Game of Thrones: Genesis ( PC )
  • Of Orcs and Men ( PC , PS3 , X360 )
  • Rotastic ( PC , PS3 , X360 )
  • The New Adventures of Sherlock Holmes: The Testament of Sherlock ( PC , PS3 , X360 )
Gazillion
  • Fortune Online ( webgame )
  • Marvel Super Hero Squad Online ( PC )
Microsoft
  • Forza Motorsport 4 ( X360 )
  • Gears of War 3 ( X360 )
MonkeyPaw Games
  • Citizens time HD ( PS3 , Wii , X360 )
Nexon
  • Dragon Nest ( PC )
  • Find Ictus ( PC )
Nintendo
  • Super Mario 3DS ( 3DS )
  • The Legend of Zelda: Skyward Sword ( Wii )
No Publisher Announced
  • Phineas and Ferb: Across the Second Dimension ( DS , Wii )
Perfect World Entertainment
  • Raiderz ( PC )
SouthPeak Games
  • U.S. Chess Battle ( DS , PC , PS3 , PSP , Wii , X360 )
Tecmo
  • Ninja Gaiden III ( PS3 , X360 )
Telltale Games
  • Back to the Future: The Game - Episode 5: Outatime ( PC , PS3 , IPAD )
  • Jurassic Park: The Game ( PC , PS3 , X360 )
  • Puzzle Agent 2 ( PC , PS3 , iPad , iPhone )
Topware Interactive
  • Scivelation ( PC , PS3 , X360 )
  • Two Worlds II: Pirates of the Flying Fortress ( PC , PS3 , X360 )
Trion Worlds
  • End of Nations ( PC )
  • Rift ( PC )
Ubisoft
  • Assassin's Creed Revelations ( PC , PS3 , X360 )
  • Call of Juarez: The Cartel ( PC , PS3 , X360 )
  • Driver: San Francisco ( PC , PS3 , X360 )
  • From Dust ( PC , PS3 , X360 )
  • Rayman Origins: Episode 1 ( 3DS , PC , PS3 , Wii , X360 )
  • Smith Rock ( PC , PS3 , X360 )
  • The Adventures of TinTin ( DS , PC , PS3 , PSP , Wii , X360 )
  • Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier ( DS , PC , PS3 , X360 )
  • TrackMania2 Canyon ( PC )
Warner Bros. Interactive
  • Bastion ( PC , X360 )
  • Batman: Arkham City ( PC , PS3 , X360 )
  • Green Lantern: Rise of the Manhunter ( 3DS , DS , PS3 , Wii , X360 )
  • Sesame Street: Once Upon a Monster ( X360 )
  • The Lord of the Rings: War in the North ( PC , PS3 , X360 )

Tutorial R4i RTS Platinum

Por Vulcancinho el 20.Apr.2011 facebook_16 twitter_16 delicious_16

Os traemos un nuevo tutorial de otro cartucho bajo el nombre "R4". El R4i RTS Platinum pretende ofrecer mayor estabilidad en el sistema, más sencillez a la hora de utilizar el característico menú y por supuesto más compatibilidad en las nuevas versiones de Nintendo DS.

Especificaciones:

  • Compatible con NDS,NDS Lite, DSi, DSi XL y 3DS*.
  • Compatible con DSi hasta la versión 1.4.3. y 3DS versión 2.1.0.3.
  • Compatible con FAT y FAT32.
  • Compatible con tarjetas MicroSD y MicroSDHC (Hasta 32 Gb).
  • Actualizable mediante firmware.
  • Compatible con Wifi, Rumble Pack o Rumble RAM.
  • Soporte para Soft-Reset.
  • Compatible con homebrew y cualquier aplicación casera.
  • Menú sencillo (Multilenguaje que incluye el castellano).
  • Función PassME: no necesita passcard.
  • Incluye sistema operativo/GUI
  • Menú totalmente controlable con lápiz táctil o botones.
  • Diseñado para consumir poca batería.
  • Funciones multimedia: “Media-Ex” + “Moonshell “ media player.
  • Soporta DS sleep mode.

* Para saber como utilizar este cartucho en la nueva Nintendo 3DS o en DSi XL con versión 1.4.3. tenéis que visitar el Tutorial R4i RTS Platinum en 3DS

Tutorial R4i RTS Platinum (www.r4ipt.com)

  1. Lo primero de todo, y como de costumbre, descargamos el Sistema R4iPt 3.2
  2. Formateamos la microSD en FAT32. (es recomendable formatearla sin hacerlo de forma rápida)
  3. Descomprimimos el sistema descargado y nos quedarán 2 carpetas. (_system_ y moonshl2) y 3 archivos (_DS_MENU.DAT, _ds_menu.sys y moonshl2.nds)
  4. Copiamos estos 5 elementos a la raíz de la microSD.
  5. Metemos la microSD en el cartucho y este último a la consola DS que deseemos. (este tutorial no sirve para 3DS, arriba tenéis el enlace para hacer funcionar este cartucho en 3DS)
  6. y... ¡Listo! ya podemos disfrutar de todas las opciones que nos ofrece este cartucho.

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