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Actualización semanal de Playstation Store (08/02)

Por Luis el 08.Feb.2012 facebook_16 twitter_16 delicious_16

Como cada miércoles, Playstation Store se ha actualizado y ya tenemos nuevo e interesante contenido para exprimir nuestra Playstation 3 o PSP al máximo.

El contenido más destacado en PS3 lo encontramos con Shank 2, la obra de Klei Entertainment que estrena segunda parte, un shooter de scroll lateral con el que disfrutaremos machacando los botones de nuestro Dual Shock 3 en busca de combos exagerados.

También llegará Los Simpsons The Arcade Game por 8 euros, y no por 10 como barajábamos ayer, una buena rebaja que no se si será suficiente para tentar a los usuarios.

Por lo demás, lo de siempre, nos inflan a contenidos descargables que seguramente ya estuvieran creados para el juego, pero que decidieron sacarse unas perras vendiéndolo por separado.

Todas las novedades, tras el salto.

Gameplay de Mortal Kombat para PSVita

Por Luis el 02.Feb.2012 facebook_16 twitter_16 delicious_16

La gente de GameSpot ha tenido ocasión de probar el nuevo Mortal Kombat en su versión para Playstation Vita, y que prepara su lanzamiento para esta primavera.

El juego conservará todos los apartados que hicieron grande a su versión de Xbox 360 y Playstation 3, y añadirán novedades para aprovechar al máximo las características técnicas de la nueva portátil de Sony.

Todas esas novedades las podemos ver en el vídeo que acompaña a esta noticia, en la que queda claro que la pantalla táctil de la consola tendrá bastante importancia en determinados momentos del juego.

Parece que NetherRealm Studios está haciendo un buen trabajo con el port para PSVita.

La próxima generación puede esperar

Por iago el 31.Jan.2012 facebook_16 twitter_16 delicious_16

Si hace unos días era Nintendo la que anunciaba que se retrasaba el lanzamiento de Wii U hasta finales de año (incluso se ha llegado a especular sobre un posible cambio de nombre), ahora son tanto Microsoft como Sony los que dejan claro que la próxima generación aún debe esperar.

Y es que al nivel de las consolas actuales, y viendo el potencial que aún queda por explotar, ¿realmente es posible innovar? el salto en potencia y capadidad, el nivel de detalle, ¿realmente supondría un salto cualitativo? Por lo pronto tando Sony como Microsoft, se apresuran a desmentir los rumores que constantemente aparecen sobre sus nuevas consolas.

Playstation Network estará en mantenimiento el 2 de febrero

Por Luis el 31.Jan.2012 facebook_16 twitter_16 delicious_16

Sony ha comunicado en sus foros oficiales que este jueves 2 de febrero Playstation Network estará cerrado por labores de mantenimiento desde las 15:00 del día 2 hasta las 09:00 de la mañana del día 3 de febrero.

Mientras esté en mantenimiento, no tendremos acceso a los siguientes servicios:

  • PlayStation Store en PS3, PSP.
  • Administración de cuentas de PlayStation Network.
  • Registro de cuentas de PlayStation Network.
  • PlayStation Home

Como suele ocurrir en estos mantenimientos, si deseas jugar online tendrás que iniciar sesión antes de las 15:00 del día 2 de febrero.

Gameplay de Motorstorm RC

Por Luis el 30.Jan.2012 facebook_16 twitter_16 delicious_16

A través del site PlaystationVita.de podemos disfutar de un gameplay en vivo y en directo de Motorstorm RC, el nuevo título de la conocida franquicia de velocidad que llegará a Playstation Vita con un ligero cambio de cara para lo que estamos acostumbrados a ver.

Y es que, en Motorstorm RC controlaremos coches radiocontrol a lo largo de 16 circuitos diferentes, como ya comenté en su día, algo del estilo a lo que pudimos disfrutar hace años en PC con el mítico Revolt.

Aunque lo cierto es que me parece un juego que exprimirá muy poco las características técnicas de la nueva portátil de Sony, pero habrá que esperar, que igual nos dan una sorpresa y nos encontramos ante un juego revolucionario, cosa que dudo.

El juego estará disponible para PSVita de forma digital, y para usuarios de PS3 vía Playstation Network.

Tras el salto, el vídeo.

Monster Hunter PSVita ¿el remedio para subir ventas?

Por Luis el 30.Jan.2012 facebook_16 twitter_16 delicious_16

El CEO de Playstation Francia, Philippe Cardon, ha soltado algunas perlas en una reciente entrevista concedida a Le Point, en el que culpa a los malos resultados de PSVita en Japón, al tipo de juegos escogidos para abanderar el lanzamiento de la portátil en territorio nipón.

''Los juegos disponibles en el lanzamiento en Japón no se corresponden con la tipología del público japonés. Se carece de un determinado juego, como Monster Hunter, previsto para los próximos meses''.

El propio Cardon afirma que ''de haber estado allí (Monster Hunter), la historia habría sido diferente''.

Aunque de momento no hay confirmación sobre el lanzamiento de este juego, todos los rumores lo sitúan en la segunda mitad de 2012. No sería mala idea un título de este calibre de cara a final de año, ya que está comprobado que en Japón este juego funciona, y tiene una legión de seguidores bastante importante.

Llega el que faltaba: La gran N también se apunta

Por iago el 28.Jan.2012 facebook_16 twitter_16 delicious_16

Como era de esperar desde hace tiempo, la compañía de la gran N no ha querido perderse el tren y ha hecho oficial su Nintendo Network. Y es que parecía extraño que viendo como Sony y Microsoft explotaban esta vía de ingresos, que Nintendo se demorara tanto.

Nintendo Network contará con un sistema de cuentas de usuario tanto para 3DS, como para la futura Wii U, aunque por el momento no se ha confirmado su funcionamiento exacto, por lo que habrá que ver si será similar a PS3 y Xbox 360, y si permitirá tener varias cuentas en el mismo sistema.

Insomniac Games abandona la franquicia Resistance

Por Luis el 26.Jan.2012 facebook_16 twitter_16 delicious_16

En una reciente entrevista realizada por la gente de VG247 al CEO de Insomniac Games Ted Price, este les confirmó que su estudio no tiene previsto desarrollar más juegos de la franquicia Resistance.

A pesar de esto, la franquicia pertenece a Sony, y no significa que no volvamos a ver ningún juego bajo este nombre, ya que, por ejemplo Nihilistic Software, se está encargando del desarrollo de Resistance: Burning Skies para Playstation Vita.

Aunque personalmente nunca fue una de las franquicias que más me han gustado, lo cierto es que eran los típicos juegos, que de cuando en cuando, te entretenía para echar unas partidas.

Tags: Sony, Resistance, insomniac, Categorías: Videoconsolas General, PlayStation 3 - PS3, Xbox 360, Tecnología, Comentarios: 0, Lecturas: 1403

La "próxima generación", ¿ya está cerca?

Por iago el 19.Jan.2012 facebook_16 twitter_16 delicious_16

Constantemente nos llegan rumores sobre el desarrollo de nuevas consolas de nueva generación, pero rumores a parte, la única consola que tenemos a la vista es la WiiU (y sobre esto, habría que entrar en el debate de si la consola de Nintendo es realmente de "próxima generación"...).

Pero lo que empieza a ser novedoso son las noticias que empiezan a surgir relacionadas con los desarrolladores, ya que si recientemente era Rockstar la que saltaba a escena, alimentando rumores sobre si están ya trabajando en algún título para las futuras consolas de Sony y Microsoft, ahora es Activision la que genera ese movimiento de información.

Y es que al parecer, Activision ya está moviendo ficha de cara a futuros títulos, como se deduce de una oferta de empleo anunciada en los últimos días en la que se pedía: "Animador Senior, preferentemente con experiencia en desarrollo de juegos y con interés en trabajar con tecnologías de próxima generación".

Está claro que ésta será la tónica habitual de los próximos meses, en los que habrá rumores, noticias y desmentidos, sobre lo que se sabe que tarde o temprano llegará. Pero a pesar de que tanto Playstation 3 como Xbox 360 tienen varios años de vida, parecen tener aún largo recorrido, y al menos por mi parte, encuentro dificil que teniendo consolas con un potencial como las actuales, ahora mismo pueda haber una ruptura lo suficientemente grande como para poder hablar realmente de "próxima generación".

¿Con qué van a sorprendernos?

Cuando las ideas sencillas triunfan...

Por iago el 18.Jan.2012 facebook_16 twitter_16 delicious_16

Quién diría, cuando LittleBigPlanet entró en escena, que acabaría consiguiendo alargar las horas de entretenimiento hasta el infinito. Y es que lo que parecía un sencillo juego de plataformas, que simplemente serviría para entretenernos un rato y acabar perdido en una estantería, ha conseguido atrapar a una legión de jugadores que han encontrado, en una idea sencilla a la par que entretenida, horas de diversión inagotable.

Y es que algo tan sencillo como la posibilidad de crear nuestros propios niveles, y poder compartirlos con otros jugadores, ha conseguido alargar la vida de este título hasta horizontes insospechados. De hecho,  se han alcanzado los 6 millones de niveles creados por usuarios, 2,5 millones desde el lanzamiento de LittleBigPlanet 2.

Nos encontramos con que con una idea tan simple, se ha conseguido implicar a los jugadores y prolongar la duración del juego sin necesidad de derrochar grandes cantidades en el desarrollo del mismo, siendo los propios jugadores los que se encargan (de muy buena gana, para que nos vamos a engañar) de ofrecer nuevos contenidos que hacen las delicias de todos aquellos que disfrutan de los pequeños Sackboys.




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