POGOSHELL GRAN DUDA!!!

Todo sobre la Game Boy Advance.

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Fingeroso
Joven Padawan
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Joined: Fri Aug 22, 2003 3:51 pm
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POGOSHELL GRAN DUDA!!!

Post by Fingeroso »

Hola de
neuvo, e estado mirando eso de Pogoshell asta tal punto que e decidido
crear mi OS para la GbA antes de tiempo. Leí el manual que pusiste en
otro post y entre las webs q recomendabas descargar y ver tutoriales.
Hasta ahora no habia problema, un poco complicadillo para mi pero
solucionado. El problema me a llegado a la hora de crear el .bin que es
creado satisfactoriamente, pero yo lo renombro a .gba y asi puedo verlo
en el emulador. El caso es q todo es mu bonito menos cuando kiero abrir
el rom...no va ni de coña, sale una pantalla negra o blanca a veces varia
entre un segundo y medio segundo. xDD Bueno sale esta pantalla y me
vuelve a mandar a root/mis roms (es decir donde abria los roms). Por q
peude ser esto? No son compatibles los roms? En principio mi emulador me
los reproduce individualmete de manera q van aseguraos!!!
No se que acer ... me gusta la idea del Pogoshell pero ... demasiado
liante yu veo q no me va al 100% ¡¿no se por que?!
El caso es que me gustaria saber si existe algun otro sistema como este o
bien a la hora demeter las roms con el XG Flash Usb saldrian en un menu o
algo asi...
Tambien me preocupa el tamañano de los caartuchos no se cual deberia de
comprarme. Si uno de 128 Mb (creo sponer que cabrian alrededor de ...3
jeugos o asi?¿?) No tengo ni papa del tamaño q ocuparia. Se que dependen
de cada rom pero ... kizas si me pongo los dos pokemon (ribi y zafiro) en
un cartuxo de 128 el cartuxo se ocuparia entero. Eso creo suponer y eso
me suscita una nueva duda sobre la memoria a la hora de guardar partidas.
Si ocupo todo el cartucho con juegos podria grabar partidas?

Muxas gracias por leerme esto e intentar aclararme las dudillas!! :oops:
:lol:

SE EM OLVIDABA


Con las fotos .jpg auque meta el plugin necesario q me lo descargo de una
pagina 100% link de las q me recomiendas no me las abre al igual q con
los .bmp. Lo unico q funciona a la perfeccion son los archivos .txt.

MI GRAN DUDA ME A LLEVADO A PENSAR SI ES POR PASARLO A .GBA Y NO DEJARLO
EN .BIN PERO ...COMO PODRI SAEBR EL ESTADO FINAL DE MI COMPILACION EN EL
POGOSHELL SIN PASARLO A ROM PARA LA GAME BOY????

miguel
Joven Padawan
Posts: 5
Joined: Wed Oct 01, 2003 11:48 pm

Yo tambien tengo el mismo problema

Post by miguel »

Como
digo, yo tambien tengo el mismo problema, el Pogo Shell, no "PITA" en
mi XG 128 mb y presupongo que no le funciona a nadie.
Si disco azul o alguien sabe de una persona a quien le funcione, que nos
lo cuente.
Yo he invertido mucho tiempo en el tema, pero llego a la conclusión de
que no funciona de ninguna de las maneras, y he hecho muchas de las cosas
que dicen que hay que hacer, y que aconsejan y tampoco.
en cuanto a lo de la capacidad, te entran en el de 128mb de tipo Pokemon
3 juegos, de la inmensa mayoría, como V Rally, crazi taxi,etz unos tres,
y de tipo Golden sun , uno.
Se cargan u descargan rápido y fácil, pudiendo poner y sacar las saves
con mucha facilidad, ( mi hijo de 13 años, lo hace él todo) por lo que no
es necesario invertir mucho dinero en uno de mucha capacidad.
Yo he probado el Pogo Shell con el visual advance y en la XG y hace lo
mismo, pantallazo en blanco al intentar arrancar el juego.
Si piensas comprarte una XG, y estás interesado en Pogo Shell, que
alguien te asegure que funciona.
SALUDOS

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