jugar buckups en play2(two) la canija si chip ole!!! ole!!!

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ferrol
Joven Padawan
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jugar buckups en play2(two) la canija si chip ole!!! ole!!!

Post by ferrol »

tutorial para swap magic en la play pequeña (siento vaya sin fotos pero no se subirlas)


Primero abra la abertura del accionamiento de disco y localice los dos sensores del disco y la rotura para el disco. Usted necesita hacer dos el activador pequeño para activar los interruptores y un enchufe para parar la rotura.
1) el primer interruptor micro localiza debajo del empalme izquierdo de la bisagra de la cubierta.
2) la rotura del disco localiza en el derecho interno cerca del disco cóncavo.
3) el segundo interruptor micro está en el agujero pequeño cerca de la esquina derecha.

El primer interruptor micro localiza debajo del empalme izquierdo de la bisagra de la cubierta. Corte un segmento (cerca de 1.5 pulgadas) de la paja cortadas verticalmente para hacer que se convierte en una hoja plástica. Entonces haga otro corte vertical a partir de un extremo al centro y la paja mover de un tirón como una forma de Y puso el final no ramificado del segmento en el boquete de la bisagra, la empuja y presionará el interruptor micro El segundo interruptor está situado en el agujero pequeño cerca de la esquina derecha. Usted puede rodar un tejido fino cerca de el 1cm el x 1cm en un empuje de la bola del tejido fino él en el agujero sensorial y cubrir la bola del tejido fino con un pedazo de cinta o de usted puede cortar la porción circundada roja para que al enchufe substituya la bola del tejido fino La rotura del disco se localiza en el derecho interno cerca del disco cóncavo que utilizan para la parada el funcionamiento del disco cuando la cubierta había sido levantada para arriba. Usted puede cortar una porción pequeña del cilindro plástico o usted puede rodar un cilindro de se usando los 2 centímetros X empuje del resbalón del papel de 10 centímetros él en el agujero en la parte posterior de la rotura del disco o usted puede cortar la porción circundada roja para al enchufe Cuando el interruptor había sido presionado, usted puede colocar el disco de la magia 3.3 del intercambio sobre el conductor y funcionarlo por un rato. Cuando la parada del disco que hace girar, substituye el disco mágico del intercambio por el disco del juego. Entonces usted puede gozar del juego importado.

Cómo instalar el naplink para ahorrar el archivo: Cómo instalar por el naplink ahorre el archivo: Aquí está un nPort excepto el archivo (SWAPMAGIC.npo) para la gente que sabe utilizar el nPort y el naplink para instalar. Para realizar estas acciones, usted necesita tener un cable que conecta que conecten el ps2 y la computadora Si usted don't lo tiene, usted puede comprarlo de Success-HK.com o de Linker4u.com Cómo instalar por la imagen del CD: Primero usted necesita descargar los archivos (SMBOOT.ZIP) Primero usted necesita desabrochar el archivo (SMBOOT.ZIP). Después quémese el archivo de la imagen (PS2.ISO) en un CD y patéelo con el SwapMagic3.3. Por referencia con el archivo la lista encontró en el "..\SMBOOT\FILE.LST", archivos en la carpeta "..\SMBOOT" será instalado en la tarjeta de memoria slot1. Sin embargo, usted puede corregir el "..\SMBOOT\FILE.LST" para quitar una línea de "FILExx=XXXXXXX.XXX;1" para instalar menos archivo, o substituir cualesquiera de los archivos en la carpeta "..\SMBOOT" con su prefiera. FILExx=XXXXXXX.XXX;1(XXXXXXX) ^ ^ ^ | | | | | observación | el nombre de fichero será instalado en nombre de fichero de la tarjeta de memoria slot1 en la carpeta "..\SMBOOT" Cómo lanzar: Ponga la tarjeta de memoria en la ranura 1 y el cargador SwapMagic3.3, si el programa "mc0:/SWAPMAGIC/SWAPMAGIC.ELF" se encuentra y será lanzado automáticamente. Ponga la tarjeta de memoria en la ranura el 1/2 y el cargador SwapMagic3.3, si el programa "mcx:/SWAPMAGIC/SMBOOT0.ELF" se encuentra y será lanzado por la llave "UP+L1" prensa. Ponga la tarjeta de memoria en la ranura el 1/2 y el cargador SwapMagic3.3, si el programa "mcx:/SWAPMAGIC/SMBOOT1.ELF" se encuentra y será lanzado por la llave "UP+L2" prensa. Ponga la tarjeta de memoria en la ranura el 1/2 y el cargador SwapMagic3.3, si el programa "mc1:/SWAPMAGIC/SMBOOT2.ELF" se encuentra y será lanzado por la llave "UP+R1" prensa. Ponga la tarjeta de memoria en la ranura el 1/2 y el cargador SwapMagic3.3, si el programa "mc1:/SWAPMAGIC/SMBOOT3.ELF" se encuentra y será lanzado por la llave "UP+R2" prensa
viva pancho villa!!!

ferrol
Joven Padawan
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Post by ferrol »

ahhh por cierto lo saque de la web de sawp magic asin que se supone que es bueno no?
viva pancho villa!!!

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