Tag activision - PlanetadeJuego

Posts sobre el tag activision

Desvelada la Edición RADNET de Prototype 2

Por Luis el 31.Jan.2012 facebook_16 twitter_16 delicious_16

Activision y Radical Entertainment están trabajando de cara al lanzamiento el día 24 de abril de Prototype 2 en Xbox 360, PC y Playstation 3. Fruto de ese trabajo, hoy han presentado la Edición Radnet, que aportará contenido adicional para el juego, que nos ofrecerán nuevos retos, competiciones online, eventos aleatorios, que nos permitirán desbloquear recompensas tales como mutaciones para nuestro personaje, avatares, etc...

Desde el lanzamiento del juego, estará disponible un calendario con la lista de eventos que estarán disponibles durante las siguientes semanas.

Tras el salto, os dejamos con el vídeo que ha publicado la gente de Strike-Games.

PD: ¿Soy el único que sigue pensando que nos venden los juegos a trozos?

Nueva galería de Prototype 2

Por Luis el 30.Jan.2012 facebook_16 twitter_16 delicious_16

Aunque Prototype 2 no va a ser un juego que llegue a ocupar un puesto en mi preciada colección de juegos, lo cierto es que nunca está de mas ofrecer una nueva galería de imágenes del juego, a ver si logran convencer a la masa de compradores potenciales que actualmente se encuentran entre la indecisión y la indiferencia.

Prototype 2 llegará el próximo 24 de abril a Xbox 360, Playstation 3 y PC. Para ver las imágenes en grande, pinchad en cada una de ellas.

 

 

 

Nuevas imagenes de Tony Hawks Pro Skater HD

Por Luis el 20.Jan.2012 facebook_16 twitter_16 delicious_16

Activision sigue intentando resucitar la franquicia Tony Hawk's y está preparando el regreso de la franquicia, aunque en esta ocasión aterrizará en Xbox Live y Playstation Network.

Tony Hawk's Pro Skater HD será un regreso a los orígenes de la franquicia, de aquellas de cuando el juego era bueno, y a juzgar por el trailer mostrado en la gala de los VGA 2011 y las imágenes que os dejamos a continuación, van por el buen camino.

 

 

 

La "próxima generación", ¿ya está cerca?

Por iago el 19.Jan.2012 facebook_16 twitter_16 delicious_16

Constantemente nos llegan rumores sobre el desarrollo de nuevas consolas de nueva generación, pero rumores a parte, la única consola que tenemos a la vista es la WiiU (y sobre esto, habría que entrar en el debate de si la consola de Nintendo es realmente de "próxima generación"...).

Pero lo que empieza a ser novedoso son las noticias que empiezan a surgir relacionadas con los desarrolladores, ya que si recientemente era Rockstar la que saltaba a escena, alimentando rumores sobre si están ya trabajando en algún título para las futuras consolas de Sony y Microsoft, ahora es Activision la que genera ese movimiento de información.

Y es que al parecer, Activision ya está moviendo ficha de cara a futuros títulos, como se deduce de una oferta de empleo anunciada en los últimos días en la que se pedía: "Animador Senior, preferentemente con experiencia en desarrollo de juegos y con interés en trabajar con tecnologías de próxima generación".

Está claro que ésta será la tónica habitual de los próximos meses, en los que habrá rumores, noticias y desmentidos, sobre lo que se sabe que tarde o temprano llegará. Pero a pesar de que tanto Playstation 3 como Xbox 360 tienen varios años de vida, parecen tener aún largo recorrido, y al menos por mi parte, encuentro dificil que teniendo consolas con un potencial como las actuales, ahora mismo pueda haber una ruptura lo suficientemente grande como para poder hablar realmente de "próxima generación".

¿Con qué van a sorprendernos?

Diablo III no llegará a consolas... por el momento

Por Luis el 11.Jan.2012 facebook_16 twitter_16 delicious_16

Nuevamente Blizzard vuelve a estar en el ojo del huracán con el esperado Diablo III. Si ya nos tienen a los usuarios de PC con ganas de saber de una vez la puñetera fecha de salida, ahora también ponen a los usuarios de consola sobre la pista.

A través de la cuenta oficial del jefe de comunidad de Blizzard Entertainment en Twitter, un usuario le preguntó directamente si Diablo III llegaría a consolas. La respuesta no podía ser más clara: ''si, Josh  Mosqueira es el diseñador jefe para Diablo III en consolas''.

Ahora desde Blizzard reculan (previa bronca al tipo que contestó eso, seguramente) y explican que a lo que se refería en la contestación es que ''están explorando dicha posibilidad, pero que de momento no hay nada confirmado''.

También han querido comentar que ''el primer objetivo es lanzar Diablo III en PC y Mac'', las únicas versiones confirmadas para el lanzamiento del juego.

Tags: PC, Diablo, Blizzard, Activision, diablo iii, Categorías: Videoconsolas General, Tecnología, PC, Comentarios: 0, Lecturas: 183

Empieza el jaque al Rey

Por iago el 20.Dec.2011 facebook_16 twitter_16 delicious_16

Se empiezan a confirmar las primeras cifras sobre el número de jugadores del recién llegado Star Wars The Old Republic, y nos encontramos que ya ha superado el millón de suscripciones.

Los primeros días de juego se han visto enturbiados por las largas esperas para contectarse a los servidores, llegando en ocasiones a desesperar por superar las ¡dos horas! en cola. Es de suponer que durante los primeros días es muy posible que hayan limitado el acceso, para intentar que  aquellos que consigan acceder disfruten de una experiencia fluida, evitando saturar unos servidores que, para que nos vamos a engañar, continuan en fase de prueba.

Se trata de un problema que esperemos vaya solucionándose con el paso de los días, y que al mismo tiempo es entendible, puesto que es imposible preveer el número de jugadores, y tienen que ir adaptando de forma progresiva el servidor, pero no deben demorarse demasiado, si no quieren defraudar a aquellos que se han pasado meses esperando...

¿Y por que esperar? Porque tenemos ante nosotros a un nuevo aspirante al trono de los MMO, que como en los últimos años (y a pesar de la pérdida de jugadores en los últimos meses), sigue ocupando World of Warcraft.

Las expectativas creadas con este juego han sido realmente altas, y aún está por ver que

Tags: PC, Blizzard, Activision, MMO, BioWare, WoW, Star Wars, Electronic Arts, the old republic, Categorías: Tecnología, PC, Comentarios: 0, Lecturas: 197

[VGA'11] Debut trailer de Tony Hawk's Pro Skater HD

Por Luis el 12.Dec.2011 facebook_16 twitter_16 delicious_16

Es de todos sabido que las primeras entregas de la franquicia Tony Hawk's merecían un profundo respeto por la enorme calidad de las mismas, y que las últimas de ellas si tuvieramos que definirlas con una palabra, ''basura'' sería lo mejor que se nos ocurriría, algo que le vino muy bien a la franquicia Skate para coger las riendas de este género de juegos.

En otro intento por resucitar la franquicia Tony Hawk's, Activision anuncia que para el verano de 2012 llegará Tony Hawk's Pro Skater HD a las plataformas de descarga digital de Xbox 360 y Playstation 3. El juego parece haber vuelto a sus orígenes a juzgar por el trailer, aunque es de esperar que

Juegos y parches: ¿Nos venden juegos a medio terminar?

Por iago el 17.Nov.2011 facebook_16 twitter_16 delicious_16

En los últimos tiempos nos encontramos con que las compañías parecen estar apuradas por sacar los juegos. En cada lanzamiento podemos comprobar como a los pocos días, o incluso el mismo día de lanzamiento son necesarias actualizaciones. En muchas ocasiones simplemente son para solucionar fallos puntuales de los modos online, o para mejorar su funcionamiento.

En esos casos, resulta comprensible hasta cierto punto por el desconocimiento del volumen real de jugadores, hasta el momento en que éstos empiezan a jugar, por lo que las compañías se ven obligadas a buscar soluciones sobre la marcha para hacer los modos online más fluídos.

Pero en otros casos, el tema puede resultar algo sangrante, puesto que se trata de parches para solucionar bugs que nos dejan bloqueados en el juego, fallos de texturas, de popping, etc. Después de gastarse enormes cantidades en el desarrollo de grandes títulos, ¿resulta tan difícil realizar una comprobación a fondo antes del lanzamiento? Yo me pregunto por qué tenemos que ser los consumidores los que tengamos que poner el grito en el cielo por  fallos de juegos por los que llegamos a pagar 70€, o aunque sea la propia compañía la que se percate, no lo haga hasta después del lanzamiento.

Tenemos casos como el Skyrim de Bethesda, todo un juegazo, para el que ya han tenido que sacar un parche para solucionar problemas de texturas en varias plataformas, u otros como el Modern Warfare 3, para el que seguramente salgan próximos parches para solucionar los tirones y fallos del online (será que los chicos de Activision no tienen experiencia en el tema después del Black Ops y el MW2...)

¿Será que las compañías se fían demasiado de la calidad de sus juegos y sus previsiones de venta, que por eso no se toman en serio los test de los juegos? ¿simplemente dan por hecho que perdonaremos cualquier fallo si el juego es bueno?

Impresiones Call of Duty: Modern Warfare 3 (modo un jugador)

Por Luis el 15.Nov.2011 facebook_16 twitter_16 delicious_16

La franquicia Call of Duty se ha convertido en los últimos años en un referente en el género de los FPS, y mucho más si no tenía competencia seria que le pudiera bajar del trono.

Este año Electronic Arts se lo ha puesto francamente difícil con Battlefield 3, una apuesta que ha sido galardonada en varias ocasiones y que promete seguir dando guerra. Pero Activision no está nada preocupada con el tema y ha dejado que sean los consumidores los que hablen, y así lo han hecho, ya que el juego por tercer año consecutivo ha logrado vender más de 6,5 millones de unidades entre Estados Unidos y Reino Unido, lo que vuelve a dejar de manifiesto que si la saga vende, no es simplemente por los ''compradores zombies'', sino porque el juego tiene tirón entre el gran público.

Tras la espantada al finalizar el desarrollo de Modern Warfare 2 por parte de Vince Zampella y Jason West (y parte de su equipo) de los estudios de Infinity Ward, el miedo que teníamos todos los usuarios era saber si Modern Warfare 3 cumpliría con el alto nivel de las dos anteriores entregas de esa saga. Finalmente, y tras formar un gran equipo entre Infinity Ward y Sledgehammer tenemos ante nosotros un título muy recomendable, que nadie debería dejar escapar.

World of Warcraft continúa perdiendo seguidores

Por Luis el 09.Nov.2011 facebook_16 twitter_16 delicious_16

World of Warcraft sigue perdiendo seguidores en sus mundos virtuales. En los resultados financieros publicados por Activision Blizzard, la empresa ha declarado que en este trimestre se han perdido 800.000 usuarios, dejando la cifra actual de jugadores activos en 10,7 millones de usuarios.

De momento la compañía californiana no tiene motivos para alarmarse, ya que tiene bastantes seguidores. Es de esperar que con el nuevo parche 4.3 que saldrá antes de final de año y la expansión del año que viene, pueda remontar el número de usuarios.

Tags: PC, Blizzard, Activision, MMO, WoW, world of warcraft, Categorías: Videoconsolas General, Tecnología, PC, Comentarios: 0, Lecturas: 175



Buscar

Cargando...

Idiomas

Hackconsoles PT Hackconsoles UK Hackconsoles IT Hackconsoles FR Hackconsoles DE

Últimos comentarios

Lo + Destacado

  • Guía de lanzamientos de consolas y videojuegos
  • Impresiones y Reviews
  • Entrevistas
  • Sigue el E3'11 con nosotros

Tagcloud

BioWare Sony Capcom Microsoft Wii psvita gamescom Eidos Blizzard iPhone Playstation Vita DSi DLC 360 Rockstar PS3 Warner Activision Warcraft PSP Apple Playstation 3 Playstation 2 THQ gamescon PS2 electronic entertainment expo Namco Ordenador Epic Xbox Live Playstation Bandai SEGA xbox 360 GTA MMO PC Grand Theft Auto Ubisoft 3DS Nintendo DS Lite xbox360 2K Electronic Arts WoW Portátil Bethesda Square Enix Nintendo DS PS Vita Konami Xbox Nintendo Call of Duty kinect E3 EA Codemasters Playstation Network

Categorías

Conferencias

Análisis

Archivo

Social

Twitter

Enlaces

Banners

  • Disco Azul
  • Bido Bido
  • Mundo Figuras