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Tutorial Gateway 3DS (Tarjeta roja)

Por Luis el 29.Jan.2015 facebook_16 twitter_16 delicious_16

Con la tarjeta Gateway 3DS en el mercado, ya hemos podido trastear un poco sobre las posibilidades que nos ofrece. Antes de nada, indicar que este tutorial es para el cartucho de color rojo y para versiones comprendidas entre la 5.0 y la 9.2.

Si tienes una versión superior NO funcionará el cartucho, aunque están trabajando en la posibilidad de realizar downgrades en versiones tan altas.

Con estas cosas claras, vamos a comenzar la explicación para poner a funcionar este cartucho.

Necesitaremos:

  • Consola Nintendo 3DS/3DS XL/ 2DS con versiones comprendidas entre la 5.0 y 9.2
  • Tarjeta SD de 4 GB mínimo (para la consola)
  • Cartucho Gateway de color rojo
  • Tarjeta microSD de 4 GB mínimo (para el Gateway)
  • Conexión a Internet

Con todo eso listo, vamos con el tutorial!

1) Los primeros pasos se tendrán que hacer en la consola. Para ello, debemos configurar una conexión a Internet inalámbrica que funcione. Esta configuración se puede hacer desde los ajustes de la propia consola y es algo que no vamos a explicar porque no tiene demasiada ciencia.

2) Le toca el turno a nuestra tarjeta SD (la que se mete en la consola). Para ello tendremos que descargar el  firmware de" GATEWAY 3DS versión 3.0.1 ULTRA ".

Descomprimimos y nos quedarán varios archivos y carpetas, pero lo que nos interesa es el contenido de la carpeta ''GW_Ultra_3.0.1(Public Beta)''. Dentro de esta carpeta hay un fichero llamado ''Launcher.dat'' que tendremos que copiar a la raíz de la SD.

¿Qué es la raíz? Bien, ¿tienes la tarjeta conectada al ordenador? Doble click en ella. Ahora que estás dentro de la SD, que sepas que eso es la raíz, o conocido también como directorio principal. Es en ese sitio exacto donde debemos copiar el fichero Launcher.dat.

¿Copiado? Ya queda menos!

3) Iremos al navegador de la consola y en favoritos, editaremos uno de ellos y pondremos lo que podéis ver en la fotografía que acompaña a este punto.

¿Para qué se hace esto? Bien, si tenéis la consola entre las versiones mencionadas anteriormente, necesitaréis realizar este paso cada vez que encendáis la consola para acceder a las opciones del cartucho.

4) Una vez guardado el favorito, pinchamos y esperamos unos segundos. Aunque parezca que no pasa nada, sí está pasando. A los pocos segundos la pantalla saltará a algo como lo que veréis a continuación.

5) Tras esto, metemos el cartucho Gateway rojo (SIN MICROSD) y pulsamos la tecla A en la opción ''Boot Gateway Mode''. Aparecerá la siguiente pantalla:

Como podéis ver, nos dice que hay que actualizar el cartucho y que si queremos continuar. Si queréis continuar, debéis pulsar la tecla Start.

6) Updating... (esto puede variar dependiendo de nuestra conexión a Internet)

7) Listo! Pulsa A y salimos.

Esto nos mandará al menú principal de la consola, en el que para ejecutar las opciones del cartucho Gateway 3DS. Al pulsar, si tenemos backups en la microSD del cartucho, nos aparecerán en la pantalla superior.

Cuando tengamos claro el fichero que queremos ejecutar, pulsamos la tecla A para que en la pantalla inferior aparezca.

Y listo! Ya tenemos nuestro 3DS Gateway listo para funcionar.

Tags: Nintendo, Nintendo DS, 3DS, scene, gateway 3ds, Categorías: Scene, Tecnología, Tutoriales, Nintendo 3DS - N3DS, Comentarios: 0, Lecturas: 71

Tutorial Gateway para 3DS

Por Luis el 19.Jan.2015 facebook_16 twitter_16 delicious_16

Como os comentábamos hace un par de días, la scene en 3DS está de enhorabuena, ya que esta semana pasada el Gateway de 3DS nos traía su versión ultra. Esta vez os traemos un pequeño tutorial de como iniciar este cartucho para nuestras 3DS.

Antes de nada, tenemos que deciros que actualmente solo las consolas que tengan una versión comprendida entre la 4.1 y la 4.5, podrían hacer uso del xploit de Gateway y el modo 3DS. Una vez comprobado esto, ahora veremos en unos sencillos pasos, lo que tendremos que hacer para dejar nuestra tarjeta Gateway 3DS preparada.

 

 

Material Necesario:

  • El Firmware de" GATEWAY 3DS versión 3.0.1 ULTRA. "
  • Gateway Azul o cualquier otro flashcard que se compatible con Nintendo 3DS en modo DS
  • Gateway Rojo
  • Una tarjeta microSD (para el Gateway Azul o la flashcard compatible con DS)
  • Tarjeta SD que tenga una capacidad mínima de 2GB

1. Instalación del Firmware 3.0.1 Ultra

En primer lugar tendremos que descargar desde este enlace el archivo necesario y lo extraemos a una carpeta. Copiamos el contenido de la carpeta "Blue Card (R4i)" a la raíz de nuestra tarjeta micro SD y la insertaremos en la Gateway Azul. Acto seguido copiaremos todo el contenido de la carpeta "GW_Ultra_3.0.1 (Public Beta)" a la tarjeta SD y la insertamos en la consola 3DS.

1.1 Instalar MSET EXPLOIT

Colocamos la Gateway Azul con la tarjeta microSD (a la que previamente le copiamos los archivos que antes bajamos) en la consola, la encendemos y cargamos el cartucho. Nos cargará el "GATEWAY INSTALLER", seleccionamos la región y cuando veamos el mensaje "DONE! ENJOY GATEWAY" salimos al menú de la consola simplemente pulsando el botón "A" y seguidamente el botón HOME. 

* Todo esto lo repetiremos cada vez que entremos al Modo DS (ya sea cuando carguemos un backup o un juego original de DS) porque cada vez que entremos en modo DS el MSET del Exploit se desinstalará.

* Si al instalar, el contador de "asteriscos" se para o no avanza pulsamos el botón HOME seguido del botón "B".

1.2 Ejecutar el MSET EXPLOIT

Una vez acabado el paso anterior, sacaremos la Gateway Azul y ejecutaremos el MSET Exploit, para ello iremos a "Configuración de la consola", pulsamos encima de "perfil" y después encima de "Perfil de Nintendo DS" a la vez que pulsamos el botón "L"

Ahora estaremos dentro del menú GUI del Gateway

* Este paso deberemos hacerlo siempre que apaguemos la consola, ya que no es permanente y se borra cada vez que se apaga.

 

 

2. Preparación para la actualización de la FPGA

Elegimos la primera opción "BOOT GATEWAY MODE"  y pulsamos el botón "A". Ahora insertamos la Gateway Roja en la consola y pulsamos "A" de nuevo. 

* Este paso deberemos hacerlo solamente una vez,  la actualización de la FPGA nunca es reversible. 

* En el caso de que no nos detecte la Gateway Roja deberemos realizar el "Test de Hardware y Diagnóstico", y así comprobaremos si el cartucho funciona correctamente.

 

 

Si al intentar realizar este paso no observamos la siguiente pantalla, pasaremos directamente al punto 3 ya que significa que ya tendremos la FPGA actualizada.

2.1 Actualización de la FPGA

 

Recomendamos que en este paso conectes el cargador de la consola, no saques la Gateway Roja en ningún momento mientras dura este proceso y no apagues la consola ni desconectes el cargador. Tambien te recomendamos que dentro de la Gateway Roja no tengas metida ninguna microSD, así que si tienes alguna metida sácala. 

Tomando estas precauciones realizaremos al paso más delicado de este proceso. Pulsamos la tecla "START" tal y como nos pone en la pantalla, y ahora comenzará la actualización del FPGA.

 

 

Cuando en la consola observemos que tiene esta pantalla, la actualización habrá terminado y podremos seguir con el siguiente paso. Pulsamos "A" para salir al menú de Gateway de nuevo.

3. Carga de Backups

Elegimos de nuevo la opción de "BOOT GATEWAY MODE" y pulsamos el botón "A". Ahora sacamos la Gateway Roja y en una microSD previamente formateada en exFAT, copiamos algunos backups y cuando acabe insertamos la microSD en la Gateway Roja y esta la en la consola. Veremos la siguiente pantalla. 

 

 

Pulsamos ahora la tecla "SELECT" y seleccionamos el backup que queramos de los que copiamos en la tarjeta microSD pulsando "A". 

¡Listo! Ya tenemos nuestra Gateway preparada para usar. 

Tags: Nintendo, Cartucho, 3DS, scene, gateway 3ds, Categorías: Videoconsolas General, Scene, Tecnología, Tutoriales, Comentarios: 0, Lecturas: 137

Actualización DSTWO para 3DS 7.1.0.15

Por Luis el 16.Dec.2013 facebook_16 twitter_16 delicious_16

Nueva actualización de Nintendo 3DS y con ella nuevo update de Supercard DSTWO. Con este tutorial llevaremos nuestro Supercard a la versión 1.25, que es compatible con la versión 7.1.0.15. El proceso sigue siendo igual de sencillo que siempre y es posible que necesitemos una consola sin actualizar.

Necesitaremos lo siguiente:

  • CONSOLA NINTENDO DS Lite o DSI SIN ACTUALIZAR (aconsejable DS Lite)
  • Sistema operativo DSTWO 1.11
  • DSTWO Update 1.25

En caso de que ya tengáis el sistema operativo instalado, podéis saltar directamente al paso 2, ya que por el momento no han cambiado la versión. En el supuesto de que el cartucho sea completamente nuevo, haced TODOS y cada uno de los pasos.

1) Lo primero que debemos hacer es descargar tanto el sistema operativo como el firmware. Una vez descargados, descomprimimos ambos ficheros y nos tiene que quedar lo siguiente:

  • Carpeta _dstwo
  • Fichero ds2boot.dat
  • Fichero dstwoupdate.dat

Estos tres archivos los tenemos que copiar a la raíz de la microSD, de tal forma que nada más abrir la microSD en el PC, tendremos que ver los ficheros mencionados anteriormente.

2) Una vez hecho esto, metemos la microSD en el cartucho y este en la consola. Recordamos que NO se puede hacer desde la consola que tiene la versión 7.1.0.15, necesitaremos una consola SIN ACTUALIZAR, por lo que para evitar problemas con las versiones, lo mejor es coger una DS Lite, que carece de actualizaciones.

Cuando vayamos a acceder al menú, nos saltará una ventana que nos indicará que hay una actualización disponible. Para hacerla, simplemente tendremos que pulsar la A y esperar a que termine.

A los pocos segundos volverá a aparecer el menú y ya tendremos listo nuestro Supercard DSTWO para trabajar en la versión 7.1.0.15.

Supercard DSTWO para 3DS 6.2.0.12

Por Luis el 13.Aug.2013 facebook_16 twitter_16 delicious_16

Como viene siendo habitual, Nintendo ha lanzado un nuevo update en Nintendo 3DS con -se supone- alguna mejora en la propia consola y de paso bloquear el uso de flashcards. Por desgracia o por suerte, la seguridad de Nintendo sigue siendo igual de deficiente y ya se dispone de una nueva actualización que hace funcionar tu DSTWO en 3DS con versión 6.2.0.12.

El proceso como siempre, necesitaremos:

  • CONSOLA NINTENDO DS Lite o DSI SIN ACTUALIZAR (aconsejable DS Lite)
  • Sistema operativo DSTWO 1.11
  • DSTWO Update 1.23

En caso de que ya tengáis el sistema operativo instalado, podéis saltar directamente al paso 2, ya que por el momento no han cambiado la versión. En el supuesto de que el cartucho sea completamente nuevo, haced TODOS y cada uno de los pasos.

1) Lo primero que debemos hacer es descargar tanto el sistema operativo como el firmware. Una vez descargados, descomprimimos ambos ficheros y nos tiene que quedar lo siguiente:

  • Carpeta _dstwo
  • Fichero ds2boot.dat
  • Fichero dstwoupdate.dat

Estos tres archivos los tenemos que copiar a la raíz de la microSD, de tal forma que nada más abrir la microSD en el PC, tendremos que ver los ficheros mencionados anteriormente.

2) Una vez hecho esto, metemos la microSD en el cartucho y este en la consola. Recordamos que NO se puede hacer desde la consola que tiene la versión 6.2.0.12, necesitaremos una consola SIN ACTUALIZAR, por lo que para evitar problemas con las versiones, lo mejor es coger una DS Lite, que carece de actualizaciones.

Cuando vayamos a acceder al menú, nos saltará una ventana que nos indicará que hay una actualización disponible. Para hacerla, simplemente tendremos que pulsar la A y esperar a que termine.

A los pocos segundos volverá a aparecer el menú y ya tendremos listo nuestro Supercard DSTWO para trabajar en la versión 6.2.0.12.

Actualización DSTWO para 3DS 6.1.0.12 y DSi 1.4.5

Por Luis el 20.Jun.2013 facebook_16 twitter_16 delicious_16

Nintendo ha actualizado su consola Nintendo 3DS a la versión 6.1.0.12, que se supone que añade alguna mejora, pero que también -entre otras cosas- bloquea los cartuchos e impide su acceso con el tan habitual mensaje de ''se ha producido un error...''

Afortunadamente, el Supercard DSTWO ya ha sacado una solución al problema, de forma muy rápida, como nos tiene acostumbrados.

Repetimos lo de siempre, si no sabéis si vuestro cartucho es compatible, no actualicéis, son ganas de quedaros sin vuestro flashcart. En el caso de que vuestro cartucho sea compatible, actualizad primero el cartucho y luego la consola, así os ahorraréis de pedir otra consola.

Como siempre, necesitamos:

En caso de que ya tengáis el sistema operativo instalado, podéis saltar directamente al paso 2, ya que por el momento no han cambiado la versión. En el supuesto de que el cartucho sea completamente nuevo, haced TODOS y cada uno de los pasos.

1) Lo primero que debemos hacer es descargar tanto el sistema operativo como el firmware. Una vez descargados, descomprimimos ambos ficheros y nos tiene que quedar lo siguiente:

  • Carpeta _dstwo
  • Fichero ds2boot.dat
  • Fichero dstwoupdate.dat

Estos tres archivos los tenemos que copiar a la raíz de la microSD, de tal forma que nada más abrir la microSD en el PC, tendremos que ver los ficheros mencionados anteriormente.

2) Una vez hecho esto, metemos la microSD en el cartucho y este en la consola. Recordamos que NO se puede hacer desde la consola que tiene la versión 6.1.0.12, necesitaremos una consola SIN ACTUALIZAR, por lo que para evitar problemas con las versiones, lo mejor es coger una DS Lite, que carece de actualizaciones.

Cuando vayamos a acceder al menú, nos saltará una ventana que nos indicará que hay una actualización disponible. Para hacerla, simplemente tendremos que pulsar la A y esperar a que termine.

A los pocos segundos volverá a aparecer el menú y ya tendremos listo nuestro Supercard DSTWO para trabajar en la versión 6.1.0.12.

Tags: Nintendo, Nintendo DS, Supercard, 3DS, dstwo, scene, Categorías: Scene, Tecnología, Tutoriales, Nintendo 3DS - N3DS, Comentarios: 2, Lecturas: 2617

Nuevos detalles sobre GateWay 3DS

Por Luis el 04.Jun.2013 facebook_16 twitter_16 delicious_16

Hace pocos días os hablamos de GateWay 3DS, el primer cartucho flash que permitirá ejecutar copias de seugridad de Nintendo 3DS. El propio fabricante ha publicado un FAQ con algunos datos clave para entender el funcionamiento de este flashcart.

Aunque hay que tener en cuenta que GateWay 3DS de momento tiene bastantes funciones sin habilitar y se espera que en un futuro puedan tener cabida mediante actualizaciones de software. Os ofrecemos a continuación algunas de las preguntas y respuestas que os resultarán más interesantes.

- ¿Se necesita una microSD por juego?

Actualmente sí.

- ¿Debe coincidir el tamaño de la microSD con el del juego?

No, siempre y cuando la microSD sea más de mayor capacidad que la ROM

- ¿Se pueden utilizar juegos de otras regiones?

Actualmente no, pero por demanda popular, estamos investigando en esta dirección.

- ¿Se puede ejecutar homebrew?

No.

- ¿Se pueden guardar partidas? Una vez quitas la partida ¿se guarda o se pierde?

Estamos trabajando actualmente en la copia y restauración plena de las partidas guardadas.

- ¿Puede bloquear Nintendo el cartucho Gateway 3DS mediante una actualización?

Cualquier cosa es posible, preferimos no especular. Como siempre, se deben evitar las actualizaciones del sistema.

- ¿De qué tamaño son los juegos y cuál es el mínimo necesario de la tarjeta microSD?

Desde 256 MB a 4 GB.

- ¿Se puede jugar en modo multijugador local o en línea?

Sí, pero recomendamos no utilizar las funciones online.

- ¿El juego mantiene la conexión a internet?

Sí, pero recomendamos no utilizar las funciones online.

- ¿Es actualizable?

En algunos aspectos será actualizable.

- ¿Podrá ejecutar backups de DS?

No, hay muchas alternativas para esto.

- ¿Precio aproximado?

Alrededor de 65 €.

- ¿Disponibilidad?

Finales de junio. El proceso de producción todavía no ha empezado.

Tags: Nintendo, 3DS, scene, gateway 3ds, gateway, Categorías: Videoconsolas General, Tecnología, Nintendo 3DS - N3DS, Comentarios: 0, Lecturas: 907

GateWay 3DS, el primer flashcart para Nintendo 3DS

Por Luis el 31.May.2013 facebook_16 twitter_16 delicious_16

Parece que la invulnerabilidad de Nintendo 3DS podría tener sus horas contadas. Gateway 3DS promete ser el primer cartucho flash capaz de ejecutar backups de Nintendo 3DS. Hace un par de años aproximadamente todos conocíamos el Crown3DS, el primer equipo de desarrollo capaz de ejecutar copias de seguridad de 3D en 3DS. Por desgracia o por suerte, ese proyecto se quedó en un 72% y nunca más se volvió a saber.

El Gateway 3DS parece que sólo va a funcionar en consolas Nintendo 3DS y 3DS XL, ejecutando backups de 3D, aunque los rumores apuntan a que puede haber más posibilidades detrás de Gateway. La forma de trabajar es exactamente igual a lo que estamos acostumbrados. En una tarjeta microSD se cargarán unos ficheros y directamente ejecutarás en 3DS.

Desconocemos si existirá algún tipo de interfaz o se tendrá que tener una microSD por copias de seguridad, eso es algo que se irá conociendo próximamente.

Tags: Nintendo, 3DS, gateway 3ds, gateway, Categorías: Videoconsolas General, Scene, Tecnología, Nintendo 3DS - N3DS, Comentarios: 0, Lecturas: 1022

Un ingeniero de Electronic Arts lanza duras críticas a Wii U

Por Luis el 20.May.2013 facebook_16 twitter_16 delicious_16

Habitualmente los foros se llenan de opiniones de usuarios criticando una consola u otra, lo que todos conocemos como fanboys. Pero cada cierto tiempo aparece la opinión de alguien muy metido en el sector que hay que tenerla un poco más en cuenta, ya que sabe de lo que habla más que muchos de nosotros.

En esta ocasión, Bob Summerwill, ingeniero senior de Electronic Arts ha opinado respecto a Wii U con unas declaraciones que si bien, son totalmente ciertas en mi opinión, pienso que a Nintendo no le ha debido de sentar bien leer tantas verdades juntas.

Las declaraciones son las siguientes:

"La Wii U es una mierda. Menos potente que Xbox 360. Pobre tienda online y online. Tablet rara. Nintendo es un muerto viviente".

"Nintendo sigue como si estuviera en los años 1990. Ellos deberían ''hacer un SEGA'' y ofrecer Mario o Zelda como exclusivas de PS4/Durango''.

Naturalmente, estos comentarios ya han sido eliminados del twitter de esta persona, supongo que por un momento de calentón al ver que, efectivamente, los únicos juegos que venden son los que saca la propia Nintendo, pero claro, luego la piratería tiene culpa de que los demás no vendan...

Tags: Nintendo, Wii, Electronic Arts, wii u, Categorías: Videoconsolas General, Nintendo Wii, Tecnología, Nintendo Wii U, Comentarios: 2, Lecturas: 800

Ace Attorney - Dual Destinies llegará a 3DS en formato digital

Por Luis el 14.May.2013 facebook_16 twitter_16 delicious_16

La mítica saga de Phoenix Wright tendrá una nueva entrega en 3DS. La divertida franquicia de abogados regresará a la nueva portátil de Nintendo con Ace Attorney - Dual Destinies que nos volverá a obligar a exprimir la cabeza para resolver los casos que nos plantearán.

Esta buena noticia tiene su parte mala (o pésima, en mi opinión). Y es que Capcom ha decidido que el juego llegará únicamente en formado digital, alegando que lo hacen porque ''queríamos ofrecer el título a tantas personas como sea posible''.

Así pues, este juego llegará directamente a la eShop de 3DS en los próximos meses. Quizás lo más lamentable es que posiblemente la compañía nipona se crea su propia excusa y de paso piensen que los usuarios somos tontos. El juego posiblemente tendrá el mismo precio que tendría si saliera en formato físico, y en este caso se ahorrarán la localización y los gastos derivados de la distribución en cada país (personalmente pienso que el juego vendrá exclusivamente en inglés).

No vamos a hablar de la política de Capcom en muchos de sus juegos, pero esto viene a ser una demostración más de que el usuario es sólo dinero para la compañía.

Tags: Nintendo, Capcom, Nintendo DS, 3DS, Categorías: Videoconsolas General, Tecnología, Nintendo 3DS - N3DS, Comentarios: 0, Lecturas: 560

Nintendo no dará conferencia en el E3 2013

Por Luis el 25.Apr.2013 facebook_16 twitter_16 delicious_16

Era evidente que con tanto Nintendo Direct ofrecido durante todos estos meses, Nintendo se iba a quedar sin pólvora que disparar en el E3, algo que, para bien o para mal, ha sucedido.

Hoy se ha conocido que la compañía japonesa no organizará la clásica conferencia que venía dando cada año en el E3, junto a la de Sony y Microsoft. En su lugar, harán varios eventos de menor magnitud centrados en el catálogo que pretende lanzar la compañía en el mercado estadounidense.

Lo que nos espera este año en el E3, que se celebrará del 11 al 13 de junio de momento son las conferencias de Sony y Microsoft, que seguramente tengan bastantes cosas que mostrar, aunque personalmente creo que echaremos de menos el poder criticar el mojón de conferencia que posiblemente iba a hacer Nintendo.

Tags: Nintendo, E3, Categorías: Videoconsolas General, Tecnología, E3 (Electronic Entertainment Expo), Comentarios: 0, Lecturas: 626



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