Por r0sk el 03.Oct.2006
Logitech diNovo Edge es un teclado de altas prestaciones y gran tama?con much?mo espacio alrededor de las teclas.
Actualizaci?e la anterior versi?incluye conexi? trav?de Bluetooth, teclas especiales para Windows Vista, un trackpad, regulador de volumen y teclas que se iluminan para indicar en que modo estamos.
No funciona con pilas, sino que incluye una bater?interna que una vez recargada dura hasta dos meses. El precio ronda los 200 euros.
Por r0sk el 03.Oct.2006
La compa?
2KSports ha fichado a tres estrellas del baloncesto espa?para
NBA 2K7, t?lo que llegar?l 3 de noviembre a
PS2 y
Xbox 360 (el a?ue viene se lanzar?a versi?layStation 3).
Jose Manuel Calder?em>, Jorge Garbajosa y Sergio Rodr?ez, estrellas espa?s de la NBA y Campeones del Mundial de Baloncesto 2006 ser?las primeras figuras nacionales en pasar a formar parte de la galer?de grandes jugadores de la saga NBA 2k.
Por r0sk el 03.Oct.2006
No hablamos de sexo, sino del tama?e las consolas de ?ma generaci?Aqu?emos en un gr?co con colores la comparativa de tama?entra
PlayStation 3,
Xbox 360 y
Wii a parte de compararlas con una consola de la vieja escuela, la cl?ca NES. Ahora que cada uno opine si las prefiere grandes o peque?
Por r0sk el 02.Oct.2006
Peter Moore, en declaraciones a la revista gamesindustry.biz, ha explicado que Microsoft est?rabajando en una serie de nuevos perif?cos basados en juegos con los que creen podr?conseguir un ?to similar al de SingStar o los Guitar Hero, siendo esta ?ma una serie que llegar?inalmente a Xbox 360. Del mismo modo, Moore ha a?do que deben esforzarse todav?m?para conseguir igualar a su rival, Sony, y alcanzar la simb?a cifra de los 100 millones de consolas vendidas con Xbox 360.
Moore reconoci?e "ese g?ro que calificamos de divertido en familia es un aspecto que a?enemos que mejorar", refiri?ose a t?los del estilo del citado Guitar Hero. Adem? el directivo de Microsoft explic?e la salida de su perif?co c?ra con funciones similares a las de Eye-Toy es un movimiento en ese sentido, ya que pretenden llevarlo "no s?al terreno de v?o e imagen, sino a aumentar la interacci?n los juegos".
"Queremos conseguir que la gente se acerque a las consolas, independientemente de lo que hagan durante el resto de la semana, y dejando a un lado que sea una madre, hermana o hija". Seg?oore, ?e es el tipo de p?co que quieren captar con su su nueva consola, ya que "para conseguir los 100 millones de Xbox 360 vendidas tendremos que buscar una manera de llegar a ese mercado". Y seg?oore, "todav?estamos buscando maneras de conseguirlo, pero lo haremos. Aseguro que lo haremos."