El lanzamiento ayer en EE.UU. de
Wii se ha desarrollado sin que se produjese ning?ipo de incidente relevante. Tras el evento de presentaci?n el que Reggie Films Aime entreg? mano la primera consola a su comprador y se la dedic? que estuvo amenizado por artistas como DJ Ravidrums o los acr?as AntiGravity, los usuarios han puesto a prueba sus reci?adquiridas m?inas.
Wii s?soporta como formatos multimedia im?nes JPEG, m?a en MP3 y v?os MOV (QuickTime) introducidos en una tarjeta SD. Pese a que al introducirlos por USB las memorias y reproductores se encienden y detectan que est?conectados, la consola no permite acceder a estos discos de ning?odo de momento. Tampoco funcionan otros perif?cos a trav?de este puerto como teclados o ratones.
La barra sensora funciona correctamente en televisiones peque?de 14" y no es necesario colocarla en una posici?special o perfectamente horizontal. Por otro lado, el mando cumple las especificaciones Bluetooth 2.0 y es posible detectarlo con un adaptador para PC, pero a?o ha sido posible emparejarlo y tratar de hacerlo funcionar en otra m?ina.
La compatibilidad con GameCube hasta el momento es perfecta y no supone problema con ning??lo. Algunos usuarios han comentado que ciertas ralentizaciones en algunos juegos ya no se producen, aunque esta supuesta mejora de rendimiento es algo que no ha podido ser confirmado. Es imprescindible poseer un mando de la consola y tambi?una tarjeta de memoria para guardar las partidas pues, al menos por ahora, no se pueden almacenar ni en una tarjeta SD ni en la memoria interna.
La conexi?i-Fi de Wii para acceder a la red es compatible con el adaptador que lanz?ntendo para DS hace un a?, por tanto, no es imprescindible disponer de un router inal?rico. El m?mo tama?e tarjeta que se ha intentado probar ha sido 2GB y no se han encontrado errores de funcionamiento, pudiendo reconocerlas y manejarlas sin inconvenientes.
El mayor percance general que se ha tenido lugar esta primera jornada ha sido la conexi? la red de Nintendo por Internet, pues se han producido largas esperas para poder descargarse una actualizaci? visitar por primera vez la Consola Virtual. Sin embargo, parece que estos problemas poco a poco han ido elimin?ose conforme el servicio se ha vuelto m?estable.
Se han encontrado algunos fallos en la distribuci?l no estar presente en la caja junto a la consola el disco de arranque, imprescindible para poder encenderla, configurarla y comenzar a jugar. Tambi?se han detectado errores de congelaci?e la consola con un mensaje similar a los que mostraba GameCube y algunos mandos tras un cierto tiempo dejan de responder, pero siempre en un reducido n?o de las unidades vendidas.