Si tuviera que definir con una palabra lo que me ha parecido la demo de
Motorstorm 2: Pacific Rift sería: Prometedor.
Este título es una de las pocas exclusivas que le quedan a
Sony, y porque es de ellos, que a este paso también perderán las suyas propias.
La primera parte dejo un buen sabor de boca a la gente, siendo uno de los juegos más vendidos durante el primer año de vida de la consola, aunque personalmente estaba muy desencantado con el porque no me terminó de convencer.
En la demo que hay de su segunda parte, tienes la posibilidad de recorrer un circuito de los 16 disponibles en el título y la opción de elegir entre moto, ranchera o Monster Truck en el modo 1 jugador y en el modo 2 jugadores la moto es sustituida por un Buggie y el Monster Truck por un coche de rally.
En cuestión de gráficos se aprecia una mejora importante por ejemplo en una zona del circuito en el que se ve un precipicio, se aprecian fondos más trabajados que en su versión anterior y unos paisajes e incluso las texturas cuando vás en moto viendo el traje del piloto, en las cinemáticas de los accidentes, se ve mucho más pulido.
Esta segunda parte me ha logrado transmitir una sensación de velocidad y frenetismo mucho más fuerte que la primera parte (antes de probar Motorstorm 2, estuve un buen rato jugando a Motorstorm para poder comparar).
Referente a la música, sigue siendo genial, tal y como lo era la primera, y muy acorde a lo que se está jugando, con buenos temas de rock que harán las delicias de todos, incluso los que no escuchan esta música habitualmente (entre los que me incluyo).
De todas formas, con lo corto que es el circuito presentado en la demo, y esperando que haya más mejoras en la versión final, si le tengo que poner una nota, por el momento es un 6, pero que casi puedo asegurar que cuando tengamos el título en las manos habrá mejorado más.