nintendo-ds-nds (Página 700) - PlanetadeJuego

Posts sobre la categoría nintendo-ds-nds (Página 700)

English Training desembarcara en Europa

Por r0sk el 22.Aug.2006 facebook_16 twitter_16 delicious_16
English Training para Nintendo DS, tiulo perteneciente al estilo Brain Training que tanto ?to ha obtenido, pero en esta ocasi?os toca mejorar el ingl? No es un juego para aprender ingl? es para mejorarlo, si no tienes ni idea mejor no lo intentes con este juego. Tiene multiples opciones, las mas importantes son transcripci?e frases y modo pronunciaci?al estilo Talkman de PSP).

El titulo ser?anzado en Espa?l 13 de Octubre, ¿ Repetir?l ?to de Brain Training?.

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Brain Training bate records

Por r0sk el 11.Aug.2006 facebook_16 twitter_16 delicious_16
Desde su salida en Europa, hace 9 semanas, Brain training ha vendido mas de medio mill?e unidades, superando el ritmo de ventas de Jap?donde tard? semanas en conseguir esa cifra.

Pero la notica es que lleva vendidas mas de 4 millones de copias en todo el mundo, estableciendo un record en la industria del videojuego. Este tipo de juegos parece que est?empezando a cuajar, viendo las ventas en el pais de sol naciente, d? la segunda parte de este t?lo como otros de parecido corte se situan semana tras semana entre los titulos mas vendidos.

 

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Ninjapass, la revolucion para la scene de DS

Por r0sk el 09.Aug.2006 facebook_16 twitter_16 delicious_16
Ninjapass DS son unos cartuchos flash id?icos a los de los juegos de la Nintendo DS.

Ninjapass DSflash que puede ser configurado mediante su programador para funcionar como un juego original de DS y tambi?como lanzador.

Ninjapass Media Launcher para usarlo en conjunto con un adapador de ranura GBA y usarlo como lanzador.

Ninjapass Junior que realiza la misma funci?ue el DSFlash pero sin la opci?e multijuego.

Todos son compatibles con todas la versiones actuales de Nintendo DS y DS Lite.

 

Ninjapass DSFlash sin necesidad de ningun otro adaptador o cartucho, lo convierte en el primer cartucho flash DS y con multijuego, una opci?ue reduce la aparatosidad de carga y de funcionamiento. Tambi?puede ser usado como lanzador. Sus tama?ser?128Mbit / 256Mbit / 512Mbit / 1Gbit.

Ninjapass Junior, carga tus copias de seguridad o archivos multimedia y juegalos directamente desde este cartucho Flash DS, este cartucho no dispone de la opci?e ser multijuego. Sus tama?ser?128Mbit / 256Mbit / 512Mbit / 1Gbit. Tambi?puede ser usado como lanzador de otros cartuchos GBA.

Ninjapass Media Launcher como lanzador de cartuchos GBA, es compatible con G6flash, M3, supercard, EZflash....

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Shrek Smash'N'Crash Racing

Por r0sk el 04.Aug.2006 facebook_16 twitter_16 delicious_16
 La adaptaci?l videojuego de la tercera entrega de Shrek lleva confirmada varios meses, pero Activision acaba de anunciar que hay otro juego en desarrollo protagonizado por el famoso ogro verde y sus amigos que llegar?ntes, aunque con una mec?ca y desarrollo muy diferentes a los de Shrek 3.El juego se llamar?strong>Shrek Smash'N'Crash Racing y llegar?resumiblemente en noviembre a PS2, GameCube, GBA, Nintendo DS y PSP. No se han desvelado m?detalles, aunque no ser?sorprendente que fuera otro juego m?de la gran familia de "inspirados" en Mario Kart, con estilo desenfadado y sencilla jugabilidad.

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Nintendo gana mas gracias a las DS

Por r0sk el 26.Jul.2006 facebook_16 twitter_16 delicious_16
La consola port?l Nintendo DS alcanza los 20 millones de unidades vendidas.

Nintendo ha anunciado que sus beneficios han aumentado un 10 por ciento en este primer cuarto fiscal del a?que termin? 30 de junio, con 15.600 millones de yenes de beneficios netos con respecto a los 14.100 obtenidos en el mismo per?o del a?nterior. Por ello Nintendo ha aumentado sus previsiones para este a?iscal a 83.000 millones de yenes cuando antes tenia 65.000 millones como meta.

Tambi?han anunciado que el nuevo modelo de su port?l de doble pantalla, DS Lite, ha alcanzado las 600 mil unidades vendidas en Estados Unidos durante el mes pasado, llegando a los 4,54 millones de port?les en este cuarto fiscal. En este mismo per?o la compa?ha vendido 18,4 millones de juegos frente a los 5,3 alcanzados en el mismo per?o del a?n 2005.

 Por ?mo la compa?espera vender en este nuevo a?iscal (de marzo de 2006 a marzo de 2007) 17 millones de port?les Nintendo DS a nivel mundial y 75 millones de juegos.

 De Wii, su nuevo videoconsola que llegar? las tiendas a finales de a?esperan vender desde el d?de su lanzamiento hasta marzo de 2007 seis millones de m?inas.
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Crash Bandicoot en consolas Nintendo

Por r0sk el 20.Jul.2006 facebook_16 twitter_16 delicious_16
 En una conferencia de Vivendi para presentar Crash Boom Bang, entrega de esta serie exclusiva para Nintendo DS y desarrollada por Dimps, donde encontraremos multitud de minijuegos y pruebas de habilidad para el marsupial m?famoso del mundo de los videojuegos, se ha confirmado un nuevo t?lo para la ya amplia saga.

Seg?os responsables de Vivendi, Crash Bandicoot aparecer?n un nuevo t?lo para Wii que saldr? la venta a lo largo de 2007. De momento no se ha revelado informaci?lguna sobre el mismo, aunque lo m?probable es que se trate de un plataformas que haga uso de las peculiares caracter?icas de la nueva consola de Nintendo. En cualquier caso, habr?ue esperar a que se hagan oficiales los detalles.

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DS Lite overclockeada

Por r0sk el 18.Jul.2006 facebook_16 twitter_16 delicious_16
Si alguno entiende Japon?y tiene ganas de hacerle esto a su DS Lite, aqu?s dejo la p?na y el video de como la DS funciona a 1.7 veces la velocidad normal.

Link: http://nds.jpn.org/ndslite2n.htm

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Lanzamientos Nintendo

Por r0sk el 17.Jul.2006 facebook_16 twitter_16 delicious_16
Nintendo ha publicado hoy su calendario de lanzamientos para los pr?os meses. Entre las nuevas apuestas de Nintendo para sus consolas se encuentran t?los como Pok?n Mystery Dungeon Blue Rescue Team, Yoshi Island 2 y Hotel Dusk: Room 215. Los usuarios de DS tambi?contar?con English Training: Have fun improving your skills, un juego que permitir?ejorar nuestro ingl? Adem? Nintendo tambi?lanzar?l 6 de Octubre el futuro navegador web para su port?l de doble pantalla.Los jugadores de GBA tendr?a su disposici?a nueva entrega del universo Pokemon titulada Pok?n Mystery Dungeon Red Rescue Team el pr?o 10 de noviembre. GameCube no se quedar?in Zelda Twilight Princess, uno de los t?los m?esperados de esta generaci?Sin embargo, todav?se desconoce la fecha exacta de salida del t?lo que se espera para finales de a?

A continuaci?s dejamos con el listado completo de lanzamientos.

Nintendo DS

- 2 All-Time Classics, 29 Septiembre 2006.
- Navegador Nintendo DS, 6 octubre 2006.
- English Training: Have fun improving your skills (Nintendo), 13 Octubre 2006.
- Sudoku Master (nombre provisional), 27 octubre 2006.
- Magn?ca, 10 noviembre 2006.
- Pok?n Mystery Dungeon: Blue Rescue Team, 10 noviembre 2006.
- Mario Slam Basketball, 10 noviembre 2006.
- Hotel Dusk: Room 215 (nombre provisional), 24 noviembre 2006.
- Yoshi's Island 2 (Nintendo) (nombre provisional), 1 diciembre 2006.
- Harvest Moon DS, Q4 2006

GBA

- Pokemon Mystery Dungeon: Red Rescue Team, 10 noviembre 2006.

GameCube

- Harvest Moon: Magical Melody, Q4 2006.
- The Legend of Zelda: Twilight Princess  (nombre provisional), Q4 2006.

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Argumento Justice League Heroes

Por r0sk el 14.Jul.2006 facebook_16 twitter_16 delicious_16
Proein ha destapado el argumento de Justice League Heroes, juego de acci? aventura protagonizado por los H?es de la Liga de la Justicia, que llegar?n oto? PS2, PSP, DS y GBA. La historia, escrita por Dwayne McDuffie, ganador de un Premio Emmy, cuenta que microsc?as formas de vida alien?nas se han introducido en la tierra para habitar los cuerpos y los esqueletos de los muertos, engendrando un ej?ito de Zombies. Las fuerzas policiales de Gotham se han movilizado, pero las balas no surten efecto, ¡hace falta llamar a la Liga de la Justicia!. Al llegar, Superman escucha al responsable, Brainiac, el rob?o conquistador de mundos. Brainiac ya conoce el poder de s?-o? de Superman y lo utiliza para dirigirse al Hombre de Acero. Superman no puede abandonar a la gente que est?ntentado salvar para buscar a Brainiac, as?ue est?trapado y mantiene esta conversaci? larga distancia con Brainiac mientras intenta salvar a los habitantes de la ciudad.

En esta intensa batalla con lo sobrenatural, cada h?e se ve forzado a utilizar sus poderes para salvar a los ciudadanos de Gotham de los alien?nas “controlados”, que fueron injertados en las columnas vertebrales putrefactas de sus amados ancestros. Cada h?e tiene una opini?iferente sobre c?deben hacer frente a la amenaza de los zombies, lo que intensifica la tensi?ntre los miembros del equipo (y otras complejidades morales que los lectores habituales de c?s apreciar?. Algunos, al tratarse de muertos, no tienen problemas, pero Batman, por ejemplo, no piensa igual, seguramente por la p?ida de sus padres, pero, a pesar de ello, prosigue derribando zombies. Mientras tanto, Zatanna advierte que la destrucci?ompleta de los cuerpos podr?liberar fuerzas m?cas por todo el planeta, circunstancia que complicar?la batalla contra estos esqueletos alien?nas.

La Liga de la Justicia finalmente triunfa – utilizando una combinaci?e magia y velocidad y el poder de la voluntad (Zatanna, Flash y Linterna Verde) – liberando los alien?nas de los esqueletos, y una vez separados, r?damente son puestos en cuarentena. Batman observa que los cuerpos  reanimados, ahora pueden enterrarse para descansar en paz eternamente. Por su parte, Superman todav?sigue escuchando a Brainiac, que le dice "has necesitado esforzarte al l?te para salvar un mill?e personas en un d? preg?te Kryptoniano cu?o necesitar?para salvar a 6,525,486,603". Ese n?o es el de la poblaci?undial de la Tierra; el plan maestro del villano es conquistar el planeta, y el medio es devolver a la vida lo que est?uerto. Tendr?que jugar con los H?es de la Liga de la Justicia para averiguar el desenlace.

Justice League Heroes  nos permitir?ontrolar a Superman, Batman, Green Lantern (Linterna Verde), Flash, Wonder Woman, Martian Manhunter (Detective Marciano), Zatanna y otros personajes de los c?s. Podremos utilizar objetos contra los enemigos sobre escenarios totalmente destruibles y experimentar de primera mano la incre?e fuerza de sus superpoderes en la batalla. Asimismo, se podr?ersonalizar el equipo, aprender nuevas combinaciones de poderes y dise?los h?es a nuestro antojo incrementando el poder de los golpes especiales. Finalmente, el t?lo, desarrollado por Snowblind Studios, incorporar?n modo cooperativo.
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Video Final Fantasy III en accion

Por r0sk el 14.Jul.2006 facebook_16 twitter_16 delicious_16
La reconversi?el cl?co FFIII est?reando grandes expectativas entre los usuarios de DS, y de otras plataformas con envidia de no poder tener una versi?ara sus consolas.

El juego est?n unas 3D de buena calidad para la DS y con buenos efectos gr?cos, sac?ole todo el partido posible a la port?l de Nintendo.

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