scene (Página 110) - PlanetadeJuego

Posts sobre la categoría scene (Página 110)

Exploit en PlayStation 3

Por ton82 el 04.Feb.2008 facebook_16 twitter_16 delicious_16
El Team ICE y Sorrow han conseguido crear un exploit llamado overflow.tiff que consige colgar la PlayStation 3. De momento puede no parecer un gran avance, pero PSP empezó igual y quizás se haya dado el primer paso de la ejecución de homebrew en PlayStation 3 y no tardemos en ver el primer Hello World en la consola de Sony.
Categorías: Videoconsolas General, PlayStation 3 - PS3, Scene, Comentarios: 1, Lecturas: 1803

ELSPA da cifras sobre el uso de flashcarts

Por ton82 el 30.Jan.2008 facebook_16 twitter_16 delicious_16
La ELSPA (Entertainment and Leisure Software Publishers Association) de Gran Bretaña ha publicado un estudio en el que advierte que el 90% de los propietarios de flashcarts Nintendo DS en USA tiene R4, el otro 10% se reparte entre las otras marcas de cartuchos y que en el Reino Unido la fabricación y venta de estos cartuchos puede ser ilegal y conllevar incluso penas de cárcel.

Los fabricantes de R4 están al sobrepasando limite de la legalidad por la fabricación y distribución de su producto, una ofensa a la leyes sobre propiedad intelectual y copyright de Gran Bretaña, a parte de que el uso de cartuchos como el R4 es un peligro para la continuidad de la industria de los videojuegos. Quizás estemos cercanos a alguna denuncia por parte de la ELSPA a los fabricantes y distrubuidores de flashcarts.
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Firmware 3.90 para PSP

Por ton82 el 30.Jan.2008 facebook_16 twitter_16 delicious_16
Ya esta disponible el nuevo firmware 3.90 para PSP. Las novedades que incluye Sony en este firmware es la compatibilidad ya con el servicio Skype (sólo en PSP Slim & Lite) y soporte para el Go!Messenger en ambas versiones, que será un sistema de comunicación por chat, voz y videoconferencia.
Categorías: Videoconsolas General, Sony PSP, Scene, Comentarios: 0, Lecturas: 3022

Hello World en Wii

Por Vulcancinho el 30.Jan.2008 facebook_16 twitter_16 delicious_16
Ya se puede ver el primer Hello World en Nintendo Wii, gracias a un bug encontrado en el juego Legend of Zelda:Twilight Princess, Bushing que es uno de los autores que encontraron este bug ya hizo su prueba con este Hello World (o mas bien Hello Bushing!) y funciona perfectamente. ¿Quizás dentro de poco podamos ver carga de Backups o emuladores no oficiales a través de tarjetas SD? ¿o quizás un tipo de FreeLoader?, dentro de poco lo sabremos.

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WiiTools, examina y extrae contenido de Isos

Por ton82 el 17.Jan.2008 facebook_16 twitter_16 delicious_16
Las isos de juegos de Nintendo Wii solamante podíamos crearlas (con gran dificultad y mucho tiempo) y grabarlas a DVD, pero no era posible explorar su contenido, ahora gracias a WiiTools podemos abrir las imágenes y extraer los archivos, una gran puerta a la ejecución de software casero o modificaciones en los actuales juegos.

De momento sólo podemos ver y extraer los archivos, pero seguramente no tardaremos en ver las opciones de modificar archivos y recrear isos con modificaciones capaces de ser reproducidas en Nintendo Wii. Un gran paso en la scene de Wii.
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Nuevo firmware 3.80 M33 para PSP

Por ton82 el 16.Jan.2008 facebook_16 twitter_16 delicious_16
Ya está disponible la última versión del custom firmware más famoso para PSP, el M33 de Dark_Alex. En esta ocasión el firmware está basado en la última versión del oficial de Sony, el 3.80.

La mejora más sorprendente es la posibilidad de actualización online que enlaza a la propia web de Dark_Alex, pudiendo mantener nuestro firmware M33 con las últimas mejoras de una manera fácil y cómoda.

Descargar 3.80 M33
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Tutorial DSTT MicroSDHC para NDS y NDS Lite

Por ton82 el 10.Jan.2008 facebook_16 twitter_16 delicious_16

Un nuevo cartucho llega a Nintendo DS. Con el Nombre de DSTT y una facilidad de uso, compatibilidad muy elevada y precio económico se hará un hueco entre los cartuchos más vendidos.
Ahora vamos con el tutorial de funcionamiento que es muy sencillo. para empezar descargamos el sistema para el cartucho:

Descargar DSTT Kernell v1.18

Ahora descomprimimos el archivo descargado, y copiamos la carpeta TTMenu y el archivo TTMENU.DAT a la tarjeta MicroSD. Con esto ya está listo el cartucho para funcionar. Los juegos se pueden ordenar en carpetas o directos en la raiz de la memoria, el cartucho los autodetectará y mostrará en la pantalla inferior de la Nintendo DS.

Para los que tengan el value pack y quieran usar roms de GBA es necesario descomprimir el GBAloader y meterlo a la MicroSD, lo ejecutamos y ya nos carga el programa donde seleccionar las roms de GBA y poder ejecutarlas.

Descargar GBA Loader 0.57

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Tutorial Supercard DS One SDHC

Por ton82 el 20.Dec.2007 facebook_16 twitter_16 delicious_16

Os traemos un nuevo cartucho del team Supercard, el Supercard DS One es un completo cartucho con una alta compatibilidad.

Comprar Supercard DS One SDHC
Comprar Supercard DS One SDHC + MicroSD 2GB
Comprar Supercard DS One SDHC + MicroSDHC 4GB
Comprar Supercard DS One SDHC + MicroSD 8GB

Para empezamos descargamos el sistema operativo de aquí:

Descargar Sistema SuperCard DS One SDHC V. 3.0 SP8

Descomprimimos el archivo rar y copiamos la carpeta "_dsone" y el archivo "SCFW.SC" a la microSD y ya tendremos el cartucho listo para su funcionamiento. Las roms, música, fotos o videos podemos meterlo en carpetas o dónde queramos. Mejor organizar todo en carpetas para no liarse mucho a la hora de buscarlos.

Luego al insertarlo en la Nintendo DS ya nos saldrá un listado de los juegos y aplicaciones que tengamos, pulsando sobre ellos en la pantalla táctil o con la tecla A lo arrancaremos.

Pronto os pondré más detalles sobre las opciones del cartucho, con esto es lo básico para hacerlo funcionar.

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Canon digital aprobado

Por r0sk el 19.Dec.2007 facebook_16 twitter_16 delicious_16
El gobierno ha publicado las tarifas del canon digital que comenzará a aplicarse en Enero y que asciende hasta 12 euros en algunos dispositivos (discos duros). Móviles, memorias usb, impresoras, son algunos de los dispositivos por los que deberá abonarse el correspondiente canon.

Todo el importe recaudado, que según las estimaciones se aproximará a los 300 millones de euros, irá a parar a entidades privadas como la SGAE.

Mañana jueves se votará en el congreso la enmienda aprobada por el senado para la eliminación del canon en el plazo de un año. Hoy, las entidades que protegen los derechos de autor se movilizan para intentar que la enmienda no se apruebe mañana en el congreso.

Al mismo tiempo, Rajoy se compromete a eliminar el actual canon por considerarlo totalmente injusto e indiscriminado, y su partido votará mañana a favor de la enmienda para eliminar el canon. Por el momento, el PSOE es el único partido que ha confirmado que votará en contra de la enmienda, y parece el partido más próximo a las tesis de la SGAE.

Más de 1 millón y medio de españoles ya han firmado en contra del canon, y los más de 12 millones de internautas en España se muestran claramente en desacuerdo.

Los empresarios temen que con la aplicación de esta medida se desvíe una parte importante del volumen de venta hacia otros paises que carecen de este gravámen, como ya sucedió cuando se implantó el canon en CDs y DVDs. Al poco tiempo varias empresas españolas tuvieron que cerrar y se eliminaron más de 300 empleos directos.

Por el bien de todos, esperemos que la enmienda prospere y los dinosaurios que rigen los destinos de estas enquilosadas sociedades de autor dejen de criminalizar al usuario.
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Tutorial Arm7Fix para Nintendo DS

Por ton82 el 07.Dec.2007 facebook_16 twitter_16 delicious_16
Las últimas roms para Nintendo DS no funcionan directamente en la mayoría de flashcarts, necesitan ser parcheadas con un programa llamado arm7fix, a continuación os pongo el enlace para descargarlo y el tutorial.

Descargar Arm7fix

Después de descargar descomprimimos el archivo rar, nos creará una carpeta de nombre arm7_injector. Abrimos esta carpeta y veremos su contenido.

Ahora cogemos la rom que necesitamos parchear y la arrastramos a la carpeta Patient. En la carpeta Donor ya va la rom del Sim city que es la necesaria para crear la rom parcheada, si en un futuro se usara otro juego habría que meterlo ahí.


Ahora ejecutamos el fix.bat, se abrirá una ventana de ms-dos, escribimos Y y le damos a enter y empezará el proceso, tarda unos segundos, luego se cierra sola la ventana de dos.


En la carpeta arm7_injector veremos que se ha creado un archivo llamado fixed.nds que es la rom que acabamos de parchear y que podemos renombrar y meter al cartucho.
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