Antes k nada pedir perdón si alguien esperaba el tuto, pero entre exámenes y un catarro k pille estoy muerto. Bueno, allá vamos.
COMO INSTALAR NUESTRO NEOFLASH
Antes que nada, ¿que nos llega con la caja? Tenemos:
· USB SLIM LOADER III
· Nuestro Cartucho Flash de 512 Mb o 1Gb
· Pilas para el catucho (3)
· Alargador USB
· Magic Key
· Mini CD con drivers
Vamos a darle caña al mono, antes que nada aclarar que voy a explicar lo que hago yo para pasar mis "copias de seguridad", puede que a alguno de vosotros os vaya mejor otros métodos, explicaré todos los que sepa.
1- Nos bajamos los drivers y programa de aquí (ya que el del mini CD es una versión más antigua): http://www.neoflash.com/driver/Neo_Power_Kit_V2.1.exe
2- Instalamos. Nos instalará 3 iconos en el escritorio:
· Neo Power Kit
· NDS Mode
· GBA Mode
3- Cogemos nuestro USB SLIM LOADER y lo conectamos al USB, ya sea con el alargador o sin él.
4- El sistema reconocerá nuestro SLIM LOADER, y nos pedirá donde están los drivers. Le dais a siguiente y dejáis que el sistema busque los drivers. Si no los encuentra buscar vosotros mismos con "instalar desde una lista o localización especifica".
5- Buscáis en "C:\NEO Power Kit\USB_Driver" y así seguro que los encuentra. Si sale una pantallita de seguridad, darle a continuar.
6- El Led(lucecita) del SLIM LOADER se pondrá de color verde y luego se encendera de color rojo haciendo 3 parpadeos apagandose después, ¡ya tenemos instalado nuestro NEO FLASH!.
COMO AÑADIR JUEGOS A NUESTRO NEOFLASH
1- Conectamos nuestro USB SLIM LOADER Sin cartucho.
2- Cojemos y arrastramos el NDS Mode encima del NEO Power Kit, y se nos abrirá el programa.
3- Cambiamos el lenguaje del programa desde "language", ponemos "english" si nos queremos enterar de algo
4- Nos dirá que no se encuentran cartuchos, insertamos el nuestro y le damos a la tecla "S" o damos a start en el menú de la izquierda. Así nos detectará el cartucho.
5- Ahora le damos a add en el menú de la izquierda, cogemos nuestra copia de seguridad (recordad, del Golden Sun Team), que previamente hemos descomprimido y la añadimos. Sólo podemos poner "copias" de una en una, recordadlo.
6- Ahora le damos a "burn all" y se empezará a grabar en el cartucho nuestra "copia".
7- Cuando acabe nos avisará con un mensajito. Sacamos el cartucho del SLIM LOADER y lo metemos en nuestra DS. También metemos el magic key en la ranura de los juegos de DS y en el magic key introducimos un juego original de DS (con la demo del metroid vale).
8- ¡¡¡¡¡Arrancáis y a jugar!!!!!
PROBLEMAS Y SOLUCIONES
No se porque windows no me reconoce el writer y cuando hago la instalacion me da error y dice que el hardware que tengo puede estar defectuoso. ¿¿¿Que puedo hacer???
En windows vamos a Inicio y luego entramos a Panel de control. Una vez alli, entramos en sistema. Saldra una ventanita con varias pestañas, damos a la que pone Hardware, y clikeamos en Administrador de dispositivos. Os volvera a salir otra ventana, buscamos la opcion que pone controladoras de bus serie universal(USB) y damos al signo + k hay al principio. Vereis k os saldra algo así como SLIM LOADER O NEO KIT (no se muy bien que sale, ya que no me a dado error al instalar nunca) con una exclamacion en un circulo. Clikeais al boton derecho del raton y elegis desinstalar. Una vez desinstalado reiniciais el PC y volveis a hacer la instalación, vereis que ahora funciona perfectamente.
¿¿¿Como puedo desinstalar los drivers???
Hay que hacer exactamente lo mismo que en la pregunta anterior.
No me a llegado mi mini CD con el cartucho!!! Que he de hacer???
Solo hay que bajarse el prgrama de la siguiente dirección http://www.neoflash.com/driver/Neo_Power_Kit_V2.1.exe Este programa es una versión actualizada del programa, y es mejor que el del CD ya que és una versión más actual.
¿¿¿De dónde saco las "copias" de GST???
No puedo decirlo, es ilegal... pero sabéis, ¡me encanta el emule!
¿¿¿Y las otras no van o que???
Recientemente a salido un parche con el que hacer funcionar las ROMS que no sean de GST. Aquí os lo dejo:
http://rapidshare.de/files/5952470/GST_ ... 1.rar.html
Para parchear las "copias", arrastrar la "copia" encima del gstpatch y os creará los típicos GBA_save y NDS_save, lo siguiente es grabarlos tal como pone en este tutorial.
¡A mi también me encanta el emule Ryo! Y he encontrado mis "copias" de GST, pero hay de un mismo nombre diferentes
Las "copias" GBA_save guardan la partida en la memoria RAm del cartucho Flash y las NDS_save guardan en el cartucho original de DS que tenéis insertado para cargar vuestra "copia", con la particularidad de que el cartucho que metáis tiene que tener la misma capacidad de RAM que el que vais a jugar. Otra particularidad y muy importante es que las partidas guardadas que tengáis en el original de DS desaparecerán si guardáis así.
¿¿¿Y cómo se yo que tipo de save tienen mis originales y mis copias???
Aquí os dejo una lista de ellas:
0001 - Metroid Prime First Hunt -4k- [128] - Tested with neoflash
0002 - Super Mario 64 DS -64k- [128] - Tested with neoflash (could freeze under loading time)
0003 - Wario Ware Touch! -64k- [256] - Tested with neoflash
0004 - The Urbs Sims In the City -64k- [256] - Tested with neoflash (Not always work to boot with MetroidDEMO)
0005 - Yoshi Touch and Go -4k- [128] - Tested with neoflash
0006 - Ridge Racer DS -64k- [256] - Tested by alexanderkazu with neoflash (you need 64k savetype to play this rom. Also the game will crash in the second race, intermediate type)
0007 - Mr Driller - Drill Spirit -64k- [128] - Tested with neoflash
0008 - Sawaru Wario Touched![J] -64k- [256] - Tested
0009 - Feel the Magic -64k- [256] - Tested with neoflash
0010 - Meteos[J] -64k- [512] - Tested with neoflash
0011 - Nintendogs - Version 2 - Chihuahua and Friends[J] -2mb- [256] - Tested with neoflash
0012 - Need For Speed - UnderGround 2 -64k- [256] - Tested with neoflash
0013 - Polarium -64k- [64] - Tested with neoflash
0014 - Dokuta[J] -4k- [128] - Tested with neoflash
0015 - Zoo Keeper[J] -64k- [64] - Tested with neoflash
0016 - BandBros[J] -2mb- [128] - Tested with neoflash
0017 - Mahjong TK[J] -64k- [128] - Tested with neoflash
0018 - Rayman DS -64k- [256] - Tested with neoflash
0019 - Tennis no Ouji-Sama 2005 Crystal Drive[J] -64k- [512] - Tested with neoflash
0020 - Touch!Kirby[J] -64k- [512] - Tested with neoflash
0021 - Spider-Man 2 -4k- [128] - Tested with neoflash
0022 - Bokukorosute[J] -2mb- [256] - Tested with neoflash
0023 - Bomberman[J] -4k- [64] - Tested with neoflash
0024 - Nintendogs - Version 1 - Miniature Dachshund & Friends[J] -2mb- [256] - Tested with neoflash
0025 - Nintendogs - Version 3 - Shiba & Friends[J] -2mb- [256] - Tested with neoflash
0026 - Yakuman DS[J] -2mb- [256] - Tested with neoflash
0027 - Naruto Act3[J] -4k- [512] - Tested with neoflash
0028 - SD GGeneration DS[J] -2mb- [256] - Tested with neoflash
0029 - Electroplankton[J] -nosave- [128] - Tested with neoflash
0030 - Guru Guru Nagetto[J] -2mb- [512] - Tested with neoflash
0031 - Puyo Pop Fever[J] -64k- [256] - Tested with neoflash (J but can choose English text)
0032 - Space Invaders[J] -4k- [128] - Tested with neoflash
0033 - Cool104 Joker & Setline[J] -64- [256] - Tested with neoflash
0034 - Asphalt Urban GT[J] -64k- [256] - Tested with neoflash (J but can choose 4 different European language)
0035 - Kirbys Canvas Curse -64k- [512] - Tested with neoflash
0036 - Yoshi! Touch and Go -4k- [128]
0037 - Super Mario 64 DS[PAL] -64k- [128] - Tested with neoflash (game will freeze when taking Star 1: Big Bob-omb on the Summit - looks like it can freeze randomly when taking a star)
0038 - Mr. Driller - Drill Spirits[J] -64k- [128]
0039 - Super Mario 64 DS[J] -64k- [128]
0040 - Goldeneye - Rouge Agent -4k- [128] - Tested with neoflash
0041 - Yoshi! Touch and Go[PAL] -4k- [128]
0042 - Chokkan Hitofude[J] -64k- [64] - Tested with neoflash (Japanese version of Polarium)
0043 - Star Wars Episode III - Revenge of the Sith[PAL] -4k- [256] - Tested by Splatter with neoflash
0044 - Zoo Keeper -64k- [64] - Tested with neoflash (savedata use neoflash, same as the GBA_SAVE version)
0045 - Project Rub[J] -64k- [256] (savedata use neoflash, same as the GBA_SAVE version)
0046 - Pac Pix -4k- [128] - Tested with neoflash (savedata use neoflash, same as the GBA_SAVE version)
0047 - Asphalt Urban GT[PAL] -64k- [256] - Tested with neoflash (savedata use neoflash, same as the GBA_SAVE version - But the save will be lost if taking out the neoflash from NDSsystem)
0048 - Mr. Driller - Drill Spirits[PAL] -64k- [128] (savedata use neoflash, same as the GBA_SAVE version)
0049 - Devilish[J] -64k- [128] - Tested with neoflash (savedata use neoflash, same as the GBA_SAVE version - But the save will be lost if taking out the neoflash from NDSsystem)
0050 - Tiger Woods PGA TOUR -64k- [256] - Tested with neoflash (savedata use neoflash, same as the GBA_SAVE version)
0051 - Super Mario 64 DS v1.1 -64k- [128] - Tested with neoflash (savedata use neoflash, same as the GBA_SAVE version - game will freeze when taking Star 1: Big Bob-omb on the Summit)
0052 - Zoo Keeper[PAL] -64k- [64] - Tested with neoflash
0053 - Meteos -64k- [512] - Tested by Splatter with neoflash (crashes when clicking on "download demo")
0054 - Robots -4k- [256]
0055 - World Champion Poker -4k- [128] - Tested with neoflash (randomly crashes when playing poker)
0056 - Atari Classic -4k- [128] - Tested with neoflash
0057 - Ping Pals -4k- [128] - Tested with neoflash
0058 - Robots[PAL] -4k- [256] - Tested with neoflash
0059 - Madden NFL 2005 -2mb- [128]
0060 - Nou o Kitaeru Otona DS Training[J] -2mb- [128] - Tested with neoflash (savedata use neoflash, same as the GBA_SAVE version - will need a DScartridge which use 2mb, or els cannot cannot continue after start text)
0061 - Famicom Wars DS[J] -2mb- [256] - Tested by Splatter (will need a DScartridge which use 2mb save, or els black screen on startup - But when using "Using Asphalt Urban GT", which has 64k save, the game seem to work fine - randomly fault).
0062 - Puyo Pop Fever -64k- [256]
0063 - Bomberman -4k- [64] - Tested with neoflash
0064 - Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory -2mb- [512]
0065 - Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory[PAL] -2mb- [512] - Tested with neoflash
0066 - Anothercode[J] -64k- [256] - Tested with neoflash
0067 - Wario Ware Touched![PAL] -64k- [256]
0068 - Metroid Prime First Hunt[PAL] -4k- [128]
0069 - Anothercode[PAL] -64k- [256] - Tested with neoflash
0070 - Ganbare Goemon Toukai Douchuu[J] -4k- [512] - Tested by Splatter with neoflash
0071 - Bomberman[PAL] -4k- [64]
0072 - Kimi no Tame Nara Shineru[J] -64- [256] - Tested with neoflash
0073 - Star Wars Episode III Revenge Of The Sith -4k- [256]
0074 - Nanostray -4k- [128] - Tested with neoflash
0075 - Naruto RPG 2 - Chidori vs. Rasengan[J] -2mb- [256]
0076 - Rayman DS[PAL] -64k- [256] - Tested with neoflash
0077 - Animaniacs - Lights, Camera, Action![PAL] -nosave- [128] - Tested by Splatter with neoflash (using password instead of saving)
0078 - Madden NFL 2006 -2mb- [256]
0079 - Space Invaders Revolution[PAL] -4k- [128]
0080 - Advance Wars Dual Strike -2mb- [256] - Tested by R3Light with neoflash (will need a DScartridge which use 2mb save, or els black screen on startup)
0081 - Lunar Genesis[J] -64k- [256]
0082 - Akumajou Dracula - Aoitsuki no Juujika[J] -64k- [512] - Tested with neoflash (could randomly crash in the intro, but the game itself work fine)
Eres un fiera Ryo, pero... mójate y dime que es mejor, ¿GBA_save o NDS_save?
Para mi GBA_save, pero puede que alguna vez se os vaya la partida guardada... avisados estáis. Con el NDS_save podéis sacar el orignal y allí tenéis la partida, no se borra.
¡Hey!¿Y las "copias" de GBA?¿No van en el Neo Flash?
Pues claro que sí, arrastrar el GBA Mode sobre el Neo Power Kit y cargar las "copias" descomprimidas como siempre.
Bueno, eso es todo señores y señoras. Si me he dejado alguna cosa ¡¡¡no olvidéis decirmela!!! Un saludo, Ryosanone.
P.D.: Jefa, ya he cumplido