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Sitio dedicado a novedades de videojuegos y consolas (Página 7420)

Xbox 360 Firmware Hitachi 46D y 47D v1.1

Por r0sk el 19.Jun.2006 facebook_16 twitter_16 delicious_16
Commodore4eva ha publicado ya el firmware para los lectores hitachi 46D y 47D de Xbox 360, que permiten la carga de las copias de los juegos, y siguen sin cargar software casero. Tambi?anuncia ke el firmware para los lectores Hitachi 59 est?asi a punto para salir, a falta de unos peque?retoques.
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L64, Nintendo 64 pasada a portatil

Por r0sk el 17.Jun.2006 facebook_16 twitter_16 delicious_16
Perfectamente v?da incluso para sacarla al mercado, esta modificaci?e un tal Marshall, es una consola Nintendo 64 llevada al campo de las port?les.

Pantalla LCD, controles b?cos, 4 puertos para mandos, dos altavoces e incluso una salida de auriculares son sus armas, adem?de ese dise?an bonito.

 

 

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Firmware 1.1 Hitachi-LG de Xbox360

Por r0sk el 16.Jun.2006 facebook_16 twitter_16 delicious_16
Le ha costado un poco desde que sali? versi?ara los lectores Toshiba-Samsung, pero el firmware especial para las unidades Hitachi-LG ya est?lotando en internet. Mediante el uso de este software la consola puede ejecutar juegos originales y copias de los t?los disponibles en Xbox 360 y Xbox (los que est?soportados en la lista de retrocompatibilidad). Las limitaciones siguen siendo las mismas: no carga c?o casero, los juegos han de ser grabados en DVDs de doble capa y las im?nes extraidas en RAW y parcheadas con el c?o de seguridad. La ?a diferencia parece ser que el firmware de los lectores Hitachi-LG les permite ser reconocidos por Windows en modo debug, facilitando su actualizaci?
Tambi?anuncia la salida del hack para el Hitachi 46 para el pr?o lunes.
Categorías: Videoconsolas General, Xbox 360, Scene, Comentarios: 0, Lecturas: 2056

Swaploit cumple 1 año

Por r0sk el 16.Jun.2006 facebook_16 twitter_16 delicious_16
Hace un a?os chicos de PSP-Dev (Espa?s, si es que somos los mejores) sacaron el Swaploit que fue el primero que permit?ejecutar homebrew en las?PSP 1.5, abriendo todo un mundo nuevo en la scene PSPera. Una semana despues sacaron el Kxploit mejorando las capacidades del exploit. Ahora que ya tenemos devhook cargando copias de 2.5 y con navegador, nada de esto ser?posible sin el trabajo de este grupo. Todos debemos agradecerles su esfuerzo, porque, ?Qu?er?de nosotros sin poder ejecutar homebrew en nuestras PSPs 1.5?.
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Talkman, comunicate con tu PSP

Por r0sk el 16.Jun.2006 facebook_16 twitter_16 delicious_16
Pese a que la idea de aldea global cada d?se encuentra m?presente en el argot diario, el idioma sigue siendo uno de los grandes escollos a los que cada d?tenemos que enfrentarnos el com?e los mortales. Por suerte, la gente de Sony ha visto en su peque?strong>PSP la plataforma perfecta para sacar un traductor universal en 6 idiomas que conseguir?acarnos de algunos apuros en el extranjero a la par que mejoramos nuestros conocimientos en idiomas.

EuroTalkman es la primera de las aplicaciones que salen para PSP y que pronto acompa?n otras utilidades como PSP Planet, las gu? de viaje interactivas de Lonely Planet para nuestra port?l de distintas ciudades europeas o el GPS, un peque?dd-On que convertir?uestra consola en un navegador GPS con mapas de carreteras y ciudades. La funci?e la utilidad que nos ocupa es bastante simple, Eurotalkman no deja de ser un diccionario interactivo con algunas opciones extra que nos permitir?omunicarnos con gente de diversas nacionalidades en algunas de las situaciones m?comunes que en un viaje pueden darse.

El juego viene con un micr?o incorporado que enchufaremos a nuestra PSP en la parte superior a trav?del mini USB. Una vez fijado el micro a la port?l tan s?tendremos que encender la consola para realizar la prueba de voz pertinente y que sin ning?roblema ser?nmediatamente reconocida por la m?ina. A continuaci?rearemos nuestro perfil de usuario donde guardaremos nuestro nombre, sexo, fecha de nacimiento, progresos, preferencias y marcadores. Una vez realizado todo esto tan s?nos queda interactuar con Max y disfrutar de las posibilidades que el t?lo nos ofrece.


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Categorías: Videoconsolas General, Sony PSP, Comentarios: 0, Lecturas: 2010

Asterix y Obelix en consolas portatiles

Por r0sk el 15.Jun.2006 facebook_16 twitter_16 delicious_16
 Los dos rebeldes m?famosos del c? llegar?a PSP y Nintendo DS. Atari ha anunciado hoy que est?esarrollando una versi?ort?l para cada una de las plataformas de su t?lo Asterix y Obelix XXL 2.La versi?ara Nintendo DS est?iendo desarrollada por Mistic Software. y utilizar?odas las caracter?icas especiales de la consola de doble pantalla. El stylus y la pantalla t?il ser?los art?ces de minijuegos exclusivos para esta versi?Adem? el t?lo contar?on un modo multijugador a trav?de la conexi?ifi.

El t?lo para PSP incluir?n modo multijugador a trav?de Wifi que soportar?asta cuatro jugadores simult?os.

Ambas versiones estar?disponibles el pr?o mes de noviembre.

Categorías: Videoconsolas General, Sony PSP, Nintendo DS - NDS, Comentarios: 0, Lecturas: 2073

Mercury Meltdown en septiembre

Por r0sk el 14.Jun.2006 facebook_16 twitter_16 delicious_16
En septiembre disfrutaremos en nuestras PSP de la secuela de un juego que pas?stante desapercibido por Espa?Archer McLean´s Mercury.Como en el t?lo original, los usuarios controlar?mercurio l?ido y deber?evitar obst?los y peligros para llegar a la meta.

En la secuela el mercurio podr?ener cuatro estados: normal, s?o, r?do y lento. Estos nuevos estados multiplican las posibilidades a la hora de crear niveles m?complejos, que de todas formas se duplicar?hasta superar los 160. Despu?del lanzamiento se podr?descargar m?niveles gracias a un servicio de descarga de nuevos contenidos. Finalmente el modo para dos jugadores inal?rico recibir?inco minijuegos.

Categorías: Videoconsolas General, Sony PSP, Comentarios: 1, Lecturas: 2074

Tarjetas SD 2.0

Por r0sk el 14.Jun.2006 facebook_16 twitter_16 delicious_16
Dentro de unos pocos meses, ex?amente en el tercer cuarto del 2006, van a ser lanzadas las nuevas tarjetas SD 2.0, sucesoras de las que la mayor?de c?ras digitales y MP3 utilizan.

Sus principales caracter?icas son un sistema FAT32 y capacidades de hasta 32 GB. La velocidad de transferencia de datos entra la SD 2.0 y el ordenador ser?e 6 MB/s.

Para comparar, algunos datos de las actuales tarjetas flash SD son un m?mo de 4 GB debido al sistema de archivos, y una velocidad de transferencia de unos 900 KB/s, unas 6 veces la velocidad de un CD-ROM.
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Retrocompatibilidad de Xbox 360

Por r0sk el 14.Jun.2006 facebook_16 twitter_16 delicious_16

La esperada actualizaci?e retrocompatibilidad para Xbox 360 est?a disponible, a?endo la emulaci?e los siguientes juegos de Xbox:




  1. 4x4 EVO 2

  2. Amped® 2

  3. Bad Boys 2

  4. Big Mutha Truckers

  5. DOOM 3®

  6. Dreamfall: The Longest Journey

  7. Fatal Frame™

  8. FlatOut™

  9. Grabbed by the Ghoulies™

  10. Intellivision Lives

  11. LEGO® Star Wars®

  12. Minority Report

  13. MLB SlugFest 20-04

  14. The Punisher™

  15. RalliSport Challenge

  16. Silent Hill® 4: The Room

  17. Spawn® Armageddon

  18. Spider-Man

  19. Star Wars Battlefront™

  20. State of Emergency

  21. Zapper™


Por otro lado, desde ayer hay tambi?una nueva actualizaci?el dashboard que no hab?sido anunciada, pasando de v2.0.2857.0 a v2.0.2858.0. Parece que s?corrige un bug con los caracteres chinos, y para los paranoicos ya ha sido probada con consolas modificadas sin detectarse ning?roblema.
Categorías: Videoconsolas General, Xbox 360, Comentarios: 1, Lecturas: 2224

Formula One 06 para PlayStation 2 y PSP

Por r0sk el 14.Jun.2006 facebook_16 twitter_16 delicious_16
El nuevo juego de F?la Uno (que no de Fernando Alonso, aunque lo parece) para esta temporada de SONY llegar?n poco menos de un mes, para alegr?de todos los poseedores de PS2 y PSP. Adem? si seguimos contando con la presencia inestimable del n?o uno mundial (y patrio), mejor que mejor para la publicidad del juego. Para bien o para mal, la F?la Uno s?se corre en m?inas de SONY.
Como era de esperar, F1 2006 tendr?odos los coches, equipos, pilotos, circuitos y patrocinadores oficiales del campeonato de F1 actual, incluyendo las nuevas reglas de Knockout Qualifying, dando lugar a unas pruebas clasificatorias m?emocionantes y con m?importancia para la carrera. La l?a continuista con la saga est?segurada, pero se est?afanando para presentarnos un motor f?co mejorado, que contente tanto a los fans m?ac?imos de la simulaci?omo a los que s?pretenden encontrar una diversi?irecta y sin muchas complicaciones en cuanto a tener que pensar en el rebufo, tiempo de frenada, etc.
F106 ser?a primera ocasi?n que un juego de consola de sobremesa y uno port?l van a tener juego on-line cruzado. Es decir, que los usuarios de PSP y PS2 van a poder correr juntos en la misma carrera, siendo la primera vez en la historia que se incluye esta opci?Quiz?la ?a duda que nos deja esto es que la simulaci?ue se pueda conseguir en este modo sea m?ma, y se tire m?hacia carreras de un estilo arcade.

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