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Thrustmaster T-GT: El volante oficial de Gran Turismo Sport

Por Luis el 13.Jun.2017 facebook_16 twitter_16 delicious_16

Aprovechando que el E3 se está celebrando estos días, la compañía francesa Thrustmaster no ha querido dejar pasar la oportunidad de presentar la joya de la corona en volantes de competición, pensado para los usuarios más exigentes que buscan tener absolutamente todo el control en sus carreras en títulos como la saga Gran Turismo.

Fruto de ello, se ha hecho oficial el lanzamiento del volante que acompañará al nuevo título de la franquicia de Polyphony, Gran Turismo Sport. El volante será conocido como Thrustmaster T-GT.

El volante T-GT ha sido fabricado en estrecha colaboración entre Thrustmaster y Polyphony, con el fin de crear un dispositivo que sea capaz de transmitir las sensaciones más realistas posibles de lo que veamos en Gran Turismo Sport.

Su principal cambio lo encontramos en el Force Feedback, adaptado de tal forma que sea capaz de ofrecer indicaciones precisas al conductor de lo que sucede en el asfalto, siendo -según dicen- extremadamente realista. Y es que todos los pilotos saben lo importante que es disponer de instrucciones precisas y de ese feedback del asfalto para tomar la decisión correcta.

Al cambio del Force Feedback  se le junta el del motor sin escobillas T-40VE, un motor que combina velocidad con un tiempo de respuesta inmediato y una torsión intensa pensado para responder a gran nivel independientemente de las horas que llevemos a los mandos de nuestro T-GT. La tecnología T-M.C.E. (Motor-Cooling Embedded) ofrece un gran poder de disipación ubicado en el mismo corazón del motor, siendo una obra maestra del diseño ya que el espacio es verdaderamente reducido.

Como al final a la hora de utilizar un volante lo que buscamos son sensaciones, la gran mayoría de mejoras del Thrustmaster T-GT se centran en cambios en el Force Feedback, de ahí que otro de los cambios sea la inclusión del T-DFB (Depth Feedback), un sistema único y novedoso que incorpora una gama de efectos que serán transmitidos directamente al jugador. Subviraje, sobreviraje, irregularidades en el asfalto, sensaciones relacionadas con la suspensión, y en definitiva, cualquier tipo de información que pueda servirnos para llevarnos la victoria.

Pero sin ninguna duda, una de las innovaciones que más me han gustado reside en el propio volante del T-GT, que va a ser uno de los volantes con más opciones de configuración que existan en el mercado sin ningún tipo de duda.

  • 4 selectores rotativos: Tal y como se aprecia en las imágenes, contará con selectores con cuatro configuraciones clave (balanceo de freno, control de sistemas anti deslizamiento, asignado de la distribución de la torsión y mapa de inyección de gasolina).
  • 25 botones de activación
  • Botones propios para PS4: Para moverse por los menús, modo foto y opciones dentro de Gran Turismo como el cambio de cámara al interior del coche.
  • Volante fabricado en cuero: El T-GT cuenta con un acabado fabricado en cuero con una textura suave dentro de la amplia gama de cueros disponibles. Un punto que me ha parecido interesante es que no hay costuras en la zona en la que se suele apoyar el pulgar, un problema que sí tenían otros volantes de gama alta del mercado.

Sin ninguna duda, la compañía francesa ha creado un producto premium pensado para los usuarios más exigentes que necesitan tener un control total de lo que suceda ante sus ojos, siendo el volante que abanderará el lanzamiento del esperado Gran Turismo Sport en Playstation 4.

Thrustmaster T-GT saldrá a la venta con un precio recomendado de 799.99 € siendo compatible también con PC.

Os dejamos algunas imágenes de esta pequeña gran joya.

 

 

Comprar volante Thrustmaster T-GT

Volante Thrustmaster T300RS GT Edition

Por Luis el 25.Oct.2016 facebook_16 twitter_16 delicious_16

Un nuevo volante llega a la ciudad. Como si del Salvaje Oeste se tratase, Thrustmaster estaba preparando la llegada de un volante con licencia oficial de Gran Turismo Sport, la mítica saga de Playstation que llegará en las próximas semanas a PS4.

El Thrustmaster T300RS GT Edition es la nueva joya de la compañía gala que busca convencer a todos los usuarios que ansían volver a poner sus manos en la saga Gran Turismo, de que su nuevo volante es el complemento ideal para sus horas de conducción en los diferentes vehículos que tendremos a nuestra disposición.

Como era de esperar con el nombre que tiene, el T300 GT Edition sigue la estela del T300RS tradicional con cambios sustanciales en su sistema de pedales, con una edición especial de los mismos, contando con 3 pedales y una estructura interna fabricada 100% en metal con posibilidades de ajustes en altura y separación (en acelerador y embrague) mientras que el freno incorpora resistencia progresiva y cuenta con una pequeña modificación que han decidido incorporar después del buen resultado que ha tenido en los pedales T3PA.

El volante mantiene las características de su antecesor con los botones específicos para Playstation 4, como son el botón share, el de opciones y el botón PS, además de una cruceta de dirección que nos permitirá un movimiento más rápido por los menús del juego.

Con un diámetro de 28 centímetros y una cubierta completamente de goma, está claro que Thrustmaster busca convencer a aquellos jugadores indecisos sobre qué volante comprar. No hay ninguna duda que el volante T300RS GT Edition será el complemento perfecto para Gran Turismo Sport.

Además, como buen volante oficial de GT, en el centro del mismo encontraremos el clásico logo del videojuego de Polyphony Digital.

Aunque el lanzamiento de Gran Turismo Sport ha variado y saldrá presumiblemente a principios de 2017, el volante llegará a las tiendas a partir del 11 de noviembre de 2016 a un precio de venta recomendado de 399.99 €. Recordamos que el T300 GT Edition es compatible con Playstation 4, Playstation 3 y PC.

No esperes más y haz tu reserva para ser de los primeros en disfrutar de tu nuevo volante T300RS edición Gran Turismo Sport!

 

Comprar Thrustmaster T300RS GT Edition

Volante Logitech G29 - Lanzamiento y precio

Por Luis el 16.Feb.2015 facebook_16 twitter_16 delicious_16

Está claro que algo que los usuarios de Playstation 4 echamos de menos es la presencia de un volante Logitech en el catálogo de accesorios de la nueva consola de Sony.

Tras la noticia que confirmaba que ni el Logitech Driving Force GT ni el volante Logitech G27 serían compatibles con PS4, todos pensábamos que la compañía suiza podría estar preparando el desembarco de un digno sucesor del G27, al que llamaremos de momento, volante Logitech G29.

Los primeros rumores apuntan a un rediseño total, realizando una mezcla entre el GT y G27, ofreciendo las características que hacían únicos a cada uno en un mismo volante. El Logitech G29 podría contar con un disco de ajuste en tiempo real para adaptar los frenos, la tracción, etc...

El nuevo volante de Logitech hereda del G27 sus levas metálicas (que esperemos, vengan fijadas en la base del volante o al menos aumenten de tamaño) y los pedales. La principal variación parece residir en la palanca de cambios.

Y es que todo parece apuntar que el volante Logitech G29 vendrá sin palanca de cambios, siendo un accesorio que podremos adquirir por separado. Parece que podrían adoptar la misma estrategia que Thrustmaster con la palanca TH8, incluso con la posibilidad de que permita la marcha automática o manual, algo que los usuarios del G27 echaron mucho en falta.

Por último pero no menos importante, el lanzamiento y precio del Logitech G29. Se estima que a lo largo del mes de octubre podremos disfrutar de este nuevo volante compatible con PS4 y PS3, con juegos como F1 2015, Project Cars o Driveclub entre otros.

¿Su precio? Es una incógnita pero todo parece apuntar que el G29 tendrá un precio que oscilará entre 299 € y 349 € y que la palanca rondará los 130 € - 150 €.

 

¿Qué novedades esperáis del nuevo volante Logitech G29?

Tags: Logitech, Logitech G29, volante g29, G29, volante ps4, Categorías: Videoconsolas General, Tecnología, PlayStation 4 PS4, Comentarios: 1, Lecturas: 18803

Dying Light, el Mirror's Edge de Zombies...

Por Luis el 07.Jun.2013 facebook_16 twitter_16 delicious_16

Con el E3 a la vuelta de la esquina, toca que las compañías empiecen a mostrar pequeños retazos de lo que nos espera en los próximos meses. Techland, estudio polaco que nos ofreció Dead Island y su recién estrenada secuela, Dead Island Riptide.

En esta ocasión presentan Dying Light, una nueva IP que vuelve a poner de moda los cariñosos zombies, sedientos de carne.

Llegará a PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One y PC. Señores de Techland, engañaron a todo el mundo con el GC de Dead Island, no crean que van a hacer lo mismo con este juego, porque no creo que les vuelva a salir bien la jugada. Y se está diciendo una persona que, aún con todo, no le disgustó D.I., pero quedó muy lejos de mis expectativas.

PES 2014 se presenta con un teaser

Por Luis el 31.May.2013 facebook_16 twitter_16 delicious_16

Konami ha puesto a funcionar la maquinaria de promoción de Pro Evolution Soccer 2014. La tónica habitual de estos años era presentar trailers muy bonitos, tanto teaser, cg o gameplay, y que al final el resultado sea poco menos que nefasto.

Siguiendo esa ''norma'', ya tenemos el primer teaser de Pro Evolution Soccer 2014, en el que no podemos ver nada que nos llegue a llamar la atención. Uno ya es perro viejo y ha aprendido a no emocionarse con los juegos de fútbol (me pasa lo mismo con el Fifa). Sin embargo, tengo esperanzas en que PES vuelva a ser lo que era, ya que en la actual generación no ha estado acertado en absoluto.

¿Qué os parece?¿Será este el año del Pro?

La próxima generación puede esperar

Por iago el 31.Jan.2012 facebook_16 twitter_16 delicious_16

Si hace unos días era Nintendo la que anunciaba que se retrasaba el lanzamiento de Wii U hasta finales de año (incluso se ha llegado a especular sobre un posible cambio de nombre), ahora son tanto Microsoft como Sony los que dejan claro que la próxima generación aún debe esperar.

Y es que al nivel de las consolas actuales, y viendo el potencial que aún queda por explotar, ¿realmente es posible innovar? el salto en potencia y capadidad, el nivel de detalle, ¿realmente supondría un salto cualitativo? Por lo pronto tando Sony como Microsoft, se apresuran a desmentir los rumores que constantemente aparecen sobre sus nuevas consolas.

Kaz Hirai declara que Playstation 4 no se verá en el E3 2012

Por Luis el 11.Jan.2012 facebook_16 twitter_16 delicious_16

La cabeza más representativa de Sony, Kaz Hirai, ha respondido a los rumores aparecidos recientemente, en los que se hablaba de una más que posible presentación de la nueva Xbox 720 y la Playstation 4 (nombres temporales de ambas consolas, aunque seguramente no definitivos) en el E3 2012

Hirai ha declarado que ''no va a haber presente en el próximo E3, Playstation 3 está camino de tener su ciclo de diez años''.

No es la primera vez que niegan una información y finalmente se cumple, pero en este caso, y con el lanzamiento de Playstation Vita unos pocos meses antes, es de esperar que su conferencia en Los Angeles se centre en potenciar las ventas de la portátil.

En unos cuantos meses saldremos de dudas.

Uncharted 3. La PS3 no es suficiente. Necesitaríamos una PlayStation 4

Por yayo el 19.Oct.2011 facebook_16 twitter_16 delicious_16

Justin Richmond y Arne Meyerresponsables creativos de Uncharted 3 aseguraron, en una reciente entrevista, que la PS3 no es suficiente para la mejora gráfica que reclama el juego. ¿Es hora de pensar que una PlayStation 4 es necesaria?

Si analizamos las palabras de Richmond y de Meyer, y dejándonos llevar un poco por la pasión, podríamos aventurar que le está dando un pequeño toque de atención a Sony para que se ponga las pilas en el desarrollo de la futura PS4.

Richmond y Meyer analizaron los avances gráficos que se han producido entre la creación de Uncharted 1 y Uncharted 3, pasando por Uncharted 2, y asegura que no es posible una evolución gráfica igual entre la segunda y la tercera entrega de Uncharted como la que hubo entre la primera y la segunda. "La diferencia entre Uncharted  y Uncharted 2 es enorme, ¿verdad? Esto es lo que siempre sucece cuando aparece un nuevo hardware. Hicimos muchos cambios en Uncharted 3 pero, desde el punto de vista gráfico, no podemos mejorar mucho más porque la PS3 no nos lo permitirá. La brecha enorme entre Uncharted 1 y Uncharted 2 sólo ocurre cuando se salta a otra generación de consolas. El salto entre la segunda y la tercera parte es un salto más estrecho. Hemos hecho todo lo que esta tecnología nos permite hacer."

Con repecto al futuro, Richmond aseguro que "siempre hay maneras de mejorar las cosas, pero no creo que vayas a ver saltos considerables, al menos en una PlayStation 3 [...] Sería necesrio cambiar la arquitectura fundamental del motor del juego. Eso es algo que se puede hacer sólo cuando llega una nueva generación de consolas. Por eso hubo un cambio tan grande entre Uncharted 1 y 2. Porque cambiamos el motor del juego. Entre Uncharted 2 y 3 se pueden modificar cosas muy pequeñas: optimizar, modificar las animaciones de streaming... pero no estamos hablandos de saltos muy grandes. Las mejoras entre Uncharted 2 y 3 nos son debidas a que se expriman más las capacidades de la PS3, sino que son debidas a una mejor optimización."

Pues esperemos que Sony tome nota y se ponga las pilas en el desarrollo de la futura PlayStation 4.

Justin Richmond Uncharted 3

La realidad virtual cerca de llegar a los hogares, ¿podría llegar con PS4?

Por Vulcancinho el 05.Jul.2011 facebook_16 twitter_16 delicious_16

Con la Japan Expo ya finalizada, nos podemos encontrar alguna perlita como los nuevos dispositivos de realidad virtual de una compañía Japonesa, aunque por ahora son simples prototipos no sería raro que parte de esta tecnología la acoja alguna compañía potente del mundo de los videojuegos.

Sony ya confirmó que anda mirando esta tecnología, a ver como se podría adaptar o si compensa en la próxima generación. Esto quiere decir que Sony por una vez quiere ser "única" y lanzar una nueva forma de jugar sin necesidad de plagiar a las otras compañías.

Aunque uno de los rumores apuntan a que Playstation 4 podría llevar un dispositivo similar a Kinect, parece que todo esto podría cambiar gracias a los avances tecnológicos.

Yo no me veo con tal armatoste en la cabeza andando por los pasillos de casa cuán Zombie buscando cerebros.

Tags: Sony, 3D, realidad virtual, 4d, ps4, playstation 4, Categorías: Videoconsolas General, Tecnología, PlayStation 4 PS4, Comentarios: 2, Lecturas: 3970

[E3'11] Sony confirma nueva consola y lanzamiento de NGP en 2011

Por Vulcancinho el 27.May.2011 facebook_16 twitter_16 delicious_16

Sony empieza a dar información antes del esperado E3 sobre su nueva consola portátil NGP y la supuesta y más que probable, Playstation 4.

Playstation 4:

Sony confirmó en una conferencia de inversores que hicieron, que ya están trabajando en la sucesora de Playstation 3, aunque por ahora se desconocen los detalles de la consola, es probable que podamos ver algo en la conferencia de 5 horas que tiene planeada la compañía nipona en el E3.

¿Sony tiene miedo a Project Cafe y los rumores que salen directamente de la nueva Xbox que podría tener preparada Microsoft?.

NGP - PSP2:

Muchos fueron los rumores sobre el lanzamiento de la portátil de Sony desde su anuncio, Sony confirma que si llegará este mismo año, a pesar de los problemas que tuvieron en Japón por el catastrófico Tsunami. Aunque tendremos que coger con pinzas esta declaración ya que no especifica si será lanzamiento mundial o en un continente en concreto.

Pienso que esta vez los últimos en recibir la consola serán los Japoneses, pero ya se verá en el E3, posiblemente den fechas y precios.




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