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Volantes PS4

Por Luis el 08.Nov.2022 facebook_16 twitter_16 delicious_16

Aunque con el anuncio del lanzamiento de Playstation 5 muchos de nostros pensamos en jubilar una para hacernos con la otra, la falta de stock y la gran cantidad de juegos que de momento siguen saliendo en PS4 hacen que no sea excesivamente necesario realizar el cambio.

Otro de los aspectos reside en los periféricos, en los que la gran mayoría de compañías siguen apostando por productos multiplataforma con el fin de que ya que hacemos el gasto, por lo menos poder utilizarlo en varias plataformas, ampliando las posibilidades de compra (o al menos a mi me pasa, que siempre que voy a comprar algo espero que sea lo más compatible posible).

Antes os he hablado del volante Thrustmaster T128, uno de los últimos lanzamientos. Ahora quería dejaros un pequeño listado de volantes para PS4 con el fin de que podáis tener una idea inicial para decidir qué volante queréis en vuestra consola de Sony.

A la hora de mostraros los volantes de PS4 no va a ser necesariamente del mejor al peor modelo, principalmente porque los modelos de menor gama no es que sean peores, es que están pensados para otro tipo de gente. Así que para ir sobre seguro, os los iré mostrando del más caro al más barato.

Todos los productos mostrados son volantes para PS4, pero también lo son para otras plataformas como Playstation 5 o PC.

Thrustmaster T-GT II:

Uno de los volantes más versátiles de Thrustmaster ya que disponemos de varias opciones de compra que van desde la opción de coger el servo solo (la base, por decirlo de alguna forma) y seleccionar los pedales y aro por independiente, o por contra, elegir alguna de las configuraciones disponibles.

Más de 23.000 horas de trabajo dna como resultado uno de los volantes más altos de gama y que cuenta con licencia oficial para Playstation 5 y Gran Turismo. 

Puntos clave:

  • Volante forrado en cuero con 25 botones de acción, 1 pulsador y 4 selectores giratorios reconocidos de forma nativa en GT Sport (frenado diferencial, control de tracción, asignación de combustible, gestión de par)
  • Motor brushless de 40 vatios de próxima generación y alta velocidad para un Force Feedback excepcionalmente sensible con alta capacidad de par
  • Componentes internos de la industria automotriz europea (AEC-Q), que maximizan la calidad y vida útil
  • Tecnologías patentadas: T-AEC-Q, T-DCC, T-RTF, T-LIN, T40-VE, T-DFB, T-F.O.C., T-M.C.E. y T-TURBO
  • Tecnología magnética patentada (H.E.A.R.T) para una vida útil ilimitada y una precisión óptima
  • Sistema de cambio de volante rápido y sencillo, que permite utilizar diferentes tipos de volantes (F1, rali, etc.) (se venden por separado)
  • Sistema de correa doble para sesiones de juego fluidas sin zonas muertas
  • Compatible con la palanca de cambios Thrustmaster TH8A y el freno de mano TSS Handbrake (se venden por separado)
  • Con licencia oficial para PlayStation 5 y Gran Turismo; compatible con PS5, PS4 y PC
 
Os dejo un enlace para que podáis ver las diferentes configuraciones:

Thrustmaster T300

Mira que parecía complicado que el T500 tuviera un competidor, pero el volante T300 es sin duda uno de los volantes para PS4 más vendidos de Thrustmaster. Será por las diferentes configuraciones existentes, por los múltiples aros disponibles o por tener un precio muy competitivo, pero sí es cierto que a título personal, me gusta mucho el T300 Alcantara, que cuenta con una cubierta de volante muy curioso tanto en apariencia como en tacto y sensaciones de uso. Como Pro Tip (no es mío, como os conté en otro post, que lo vi en una persona profesional de los juegos de Simracing), es necesario para la buena vida del volante el uso de guantes para evitar que la grasa corporal de nuestros dedos pueda dañarlo.

Puntos clave:

  • Rápido motor brushless: casi 25 vatios de potencia para lograr un Force Feedback realista y sensible
  • Réplica del volante del 599XX EVO, con revestimiento totalmente de Alcantara cosido a mano
  • Sistema de cambio de volante rápido y sencillo: disfruta de diferentes estilos de conducción
  • Sistema de correa doble para sesiones de juego fluidas sin zonas muertas
  • Tecnología magnética H.E.A.R.T patentada: vida útil del producto ilimitada y precisión óptima
  • Incluye un juego de 3 pedales T3PA, y es compatible con el juego de pedales T-LCM Pedals (se vende por separado)
  • Compatible con la palanca de cambios Thrustmaster TH8A y la palanca de cambios secuencial|freno de mano progresivo TSS Handbrake (se venden por separado)
  • Producto con licencia oficial de PlayStation y Ferrari, compatible con PS3.PS4, PS5 y PC
  • Funciona con juegos de PS5

Los modelos disponibles del volante Thrustmaster T300 son:

Y en pack para ahorrarnos unos eurillos:

Thrustmaster T248

Siguiendo la estela de un volante ps4 híbrido, nos detenemos en el nuevo Thrustmaster T248 que es compatible con PS5 y PC (además de con Playstation 4, lógicamente). 

El volante T248 cuenta con un aro revestido en piel, relleno de espuma y un panel central, el T-RDD (Thrustmaster Race Dashboard Display) con pantalla para controlar todos los aspectos de la carrera en tiempo real, destacando su facilidad para la lectura durante la carrera. La velocidad, RPM, el tiempo de sesión serán algunos de los datos que podrás tener de primera mano para conseguir ganar esas décimas que te separan de la victoria.

Puntos clave:

  • Diseño premium con revestimiento de cuero en la parte exterior del volante
  • Forma de volante versátil, adecuada para todos los estilos de juegos de conducción
  • Hasta 25 botones de acción, incluidos 2 codificadores de doble posición
  • Panel de carrera interactivo con una selección de más de 20 visualizaciones diferentes en la pantalla del volante
  • Force Feedback dinámico: ajuste de nivel de Force Feedback sobre la marcha (3 modos preestablecidos incluidos) a través de la pantalla, compatible con todos los juegos
  • Levas magnéticas de cambio de marchas (tecnología H.E.A.R.T patentada) para una respuesta instantánea y una sensación de cambio de marchas súper nítida
  • Juego de pedales magnéticos (tecnología H.E.A.R.T patentada) para una increíble precisión con resolución de 12 bits que no disminuirá con el tiempo
  • 4 modos de presión distintos en el pedal central para un frenado optimizado según la configuración y la configuración de gaming (escritorio, cabina, soporte, etc.)
  • Sistema HYBRID DRIVE de siguiente generación que ofrece un 70% más de potencia que otros volantes de carreras híbridos Thrustmaster (serie T150)
  • Con licencia oficial para PlayStation; compatible con PS5, PS4 y PC

Los modelos disponibles son:

Thrustmaster T80 Ferrari 488 GTB Edition

La gama de entrada en volantes para PS4 nos hace detenernos en el T80 de Thrustmaster. Este volante es compatible también con Playstation 5 y PC se presenta como una réplica a escala 8:10 del Ferrari 488 GTB. Considero que este volante es ideal para todos aquellos que quieran iniciarse en el mundo de las carreras virtuales pero no saben si le van a sacar el mayor rendimiento o simplemente si eres un jugador casual pero le gusta tener las sensaciones que te da un volante en comparación con un mando.

Puntos clave:

  • Botones integrados "PS", "SHARE" y "OPTIONS" para desplazarse fácilmente por el sistema PS4 y en los menús de los juegos.
  • Volante con diseño ergonómico, optimizado para todos los tipos de juegos de carreras en el sistema PlayStation 4 (GT, F1, Stock car, Rally, Arcade, etc.).
  • Resistencia del volante lineal realista con recentrado automático (sistema "Bungee Cord" exclusivo de Thrustmaster).
  • Levas secuenciales de cambio de marchas montadas en el volante: 2 levas digitales secuenciales arriba y abajo que permiten cambiar de marcha más rápidamente.
  • Pedales grandes con ángulo de inclinación ajustable y reposapiés ancho para lograr una aceleración y un frenado cómodos y muy precisos.
  • Sistema de sujeción central con mandíbulas anchas para lograr una estabilidad óptima.

Modelo disponible:

Tags: thrustmaster, ps4, volante ps4, volante, Categorías: Videoconsolas General, Tecnología, Comentarios: 0, Lecturas: 539

Nuevo Volante Thrustmaster T128

Por Luis el 08.Nov.2022 facebook_16 twitter_16 delicious_16

La compañía francesa Thrustmaster sigue innovando y ofreciendo a todos los que nos gustan los juegos de carreras nuevas opciones para darle una vuelta de tuerca al nivel de realismo en los circuitos de asfalto o de tierra en algunas de las grandes franquicias de consolas como Gran Turismo o Forza Motorsport.

Ya se encuentra disponible el nuevo Thrustmaster T128, que vendría a ser en cierta manera el sucesor espiritual del volante T150, con interesantes mejoras y diseñado como un volante de gama media para aquellos usuarios que todavía no se atrevan a invertir grandes cantidades en los modelos de gama alta de la compañía, como puede ser el Thrustmaster T300 (el volante más vendido) y ahora su nueva joya de la corona, como es el Thrustmaster T-GT II.

¿Buscas volantes PS4? El T128 es la opción, ya que como viene siendo habitual es compatible con PC, Playstation 4 y la nueva Playstation 5, por lo que las opciones de versatilidad de los volantes Thrustmaster lo convierten en una opción más que digna.

Entre sus novedades encontramos la tira LED de 4 colores que te permite supervisar la velocidad del motor sin apartar la vista de la carretera. Los LED parpadean cuando necesitas cambiar a una marcha más alta, lo que te permite optimizar el cambio de marchas.

Como viene siendo habitual en la gama media de volantes Thrustmaster, los pedales es el punto más flojo, pero no por ello es peor, solamente son más simples ya que el público objetivo de este volante no es el piloto hardcore que todos conocemos, más bien es para los que, como yo, no notamos diferencia entre manejar un deportivo por Monza a un tractor en el Farming Simulator, pero que disfrutamos con las sensaciones que ofrecen los volantes.

El volante Thrustmaster T128 se encuentra actualmente ya a la venta disponible en sus versiones para Xbox Series (tanto X como S) y PC como la versión para PS4, PS5 y PC.

Os dejo el enlace a continuación para que podáis echarle un ojo a sus características y aconsejo a todo el mundo, ya sea en casa de un colega o por iniciativa propia, que pruebe una vez lo que supone dejar el mando de consola por un volante. Es el día y la noche. Y si la experiencia es en un asiento Playseat ya os aseguro que os va a generar la necesidad de haceros con un setup de carreras.

Comprar Thrustmaster T128 PS4/PS5/PC

Comprar Thrustmaster T128 Xbox Series/PC

Tags: Xbox, PC, thrustmaster, ps4, volante ps4, volante, ps5, Thrustmaster t128, xbox series, Categorías: Videoconsolas General, Tecnología, Comentarios: 0, Lecturas: 465

Dying Light, el Mirror's Edge de Zombies...

Por Luis el 07.Jun.2013 facebook_16 twitter_16 delicious_16

Con el E3 a la vuelta de la esquina, toca que las compañías empiecen a mostrar pequeños retazos de lo que nos espera en los próximos meses. Techland, estudio polaco que nos ofreció Dead Island y su recién estrenada secuela, Dead Island Riptide.

En esta ocasión presentan Dying Light, una nueva IP que vuelve a poner de moda los cariñosos zombies, sedientos de carne.

Llegará a PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One y PC. Señores de Techland, engañaron a todo el mundo con el GC de Dead Island, no crean que van a hacer lo mismo con este juego, porque no creo que les vuelva a salir bien la jugada. Y se está diciendo una persona que, aún con todo, no le disgustó D.I., pero quedó muy lejos de mis expectativas.

PES 2014 se presenta con un teaser

Por Luis el 31.May.2013 facebook_16 twitter_16 delicious_16

Konami ha puesto a funcionar la maquinaria de promoción de Pro Evolution Soccer 2014. La tónica habitual de estos años era presentar trailers muy bonitos, tanto teaser, cg o gameplay, y que al final el resultado sea poco menos que nefasto.

Siguiendo esa ''norma'', ya tenemos el primer teaser de Pro Evolution Soccer 2014, en el que no podemos ver nada que nos llegue a llamar la atención. Uno ya es perro viejo y ha aprendido a no emocionarse con los juegos de fútbol (me pasa lo mismo con el Fifa). Sin embargo, tengo esperanzas en que PES vuelva a ser lo que era, ya que en la actual generación no ha estado acertado en absoluto.

¿Qué os parece?¿Será este el año del Pro?

Kaz Hirai declara que Playstation 4 no se verá en el E3 2012

Por Luis el 11.Jan.2012 facebook_16 twitter_16 delicious_16

La cabeza más representativa de Sony, Kaz Hirai, ha respondido a los rumores aparecidos recientemente, en los que se hablaba de una más que posible presentación de la nueva Xbox 720 y la Playstation 4 (nombres temporales de ambas consolas, aunque seguramente no definitivos) en el E3 2012

Hirai ha declarado que ''no va a haber presente en el próximo E3, Playstation 3 está camino de tener su ciclo de diez años''.

No es la primera vez que niegan una información y finalmente se cumple, pero en este caso, y con el lanzamiento de Playstation Vita unos pocos meses antes, es de esperar que su conferencia en Los Angeles se centre en potenciar las ventas de la portátil.

En unos cuantos meses saldremos de dudas.

Uncharted 3. La PS3 no es suficiente. Necesitaríamos una PlayStation 4

Por yayo el 19.Oct.2011 facebook_16 twitter_16 delicious_16

Justin Richmond y Arne Meyerresponsables creativos de Uncharted 3 aseguraron, en una reciente entrevista, que la PS3 no es suficiente para la mejora gráfica que reclama el juego. ¿Es hora de pensar que una PlayStation 4 es necesaria?

Si analizamos las palabras de Richmond y de Meyer, y dejándonos llevar un poco por la pasión, podríamos aventurar que le está dando un pequeño toque de atención a Sony para que se ponga las pilas en el desarrollo de la futura PS4.

Richmond y Meyer analizaron los avances gráficos que se han producido entre la creación de Uncharted 1 y Uncharted 3, pasando por Uncharted 2, y asegura que no es posible una evolución gráfica igual entre la segunda y la tercera entrega de Uncharted como la que hubo entre la primera y la segunda. "La diferencia entre Uncharted  y Uncharted 2 es enorme, ¿verdad? Esto es lo que siempre sucece cuando aparece un nuevo hardware. Hicimos muchos cambios en Uncharted 3 pero, desde el punto de vista gráfico, no podemos mejorar mucho más porque la PS3 no nos lo permitirá. La brecha enorme entre Uncharted 1 y Uncharted 2 sólo ocurre cuando se salta a otra generación de consolas. El salto entre la segunda y la tercera parte es un salto más estrecho. Hemos hecho todo lo que esta tecnología nos permite hacer."

Con repecto al futuro, Richmond aseguro que "siempre hay maneras de mejorar las cosas, pero no creo que vayas a ver saltos considerables, al menos en una PlayStation 3 [...] Sería necesrio cambiar la arquitectura fundamental del motor del juego. Eso es algo que se puede hacer sólo cuando llega una nueva generación de consolas. Por eso hubo un cambio tan grande entre Uncharted 1 y 2. Porque cambiamos el motor del juego. Entre Uncharted 2 y 3 se pueden modificar cosas muy pequeñas: optimizar, modificar las animaciones de streaming... pero no estamos hablandos de saltos muy grandes. Las mejoras entre Uncharted 2 y 3 nos son debidas a que se expriman más las capacidades de la PS3, sino que son debidas a una mejor optimización."

Pues esperemos que Sony tome nota y se ponga las pilas en el desarrollo de la futura PlayStation 4.

Justin Richmond Uncharted 3

La realidad virtual cerca de llegar a los hogares, ¿podría llegar con PS4?

Por Vulcancinho el 05.Jul.2011 facebook_16 twitter_16 delicious_16

Con la Japan Expo ya finalizada, nos podemos encontrar alguna perlita como los nuevos dispositivos de realidad virtual de una compañía Japonesa, aunque por ahora son simples prototipos no sería raro que parte de esta tecnología la acoja alguna compañía potente del mundo de los videojuegos.

Sony ya confirmó que anda mirando esta tecnología, a ver como se podría adaptar o si compensa en la próxima generación. Esto quiere decir que Sony por una vez quiere ser "única" y lanzar una nueva forma de jugar sin necesidad de plagiar a las otras compañías.

Aunque uno de los rumores apuntan a que Playstation 4 podría llevar un dispositivo similar a Kinect, parece que todo esto podría cambiar gracias a los avances tecnológicos.

Yo no me veo con tal armatoste en la cabeza andando por los pasillos de casa cuán Zombie buscando cerebros.

Tags: Sony, 3D, realidad virtual, 4d, ps4, playstation 4, Categorías: Videoconsolas General, Tecnología, PlayStation 4 PS4, Comentarios: 2, Lecturas: 3988

¿Cuándo veremos Playstation 4? Aún falta mucho

Por Vulcancinho el 01.Mar.2010 facebook_16 twitter_16 delicious_16

Jack Tretton, presidente de Sony Computer Entertainment America ha comentado que Playstation 3 está en su mejor momento, después de tres años de su lanzamiento, muchos medios especializados se empiezan a preguntar cuando se mostrará algo sobre la futura sucesora.

Sony ya declaró que a Playstation 3 le queda mucha vida, aún falta mucho para que se dé información sobre la futura Playstation 4 y más aún le falta a su lanzamiento. La veremos cuando alguien lance una consola que supere las capacidades de Playstation 3.

Imagen No-oficial concepto Playstation4

Tags: ps4, playstation 4, Categorías: Videoconsolas General, PlayStation 3 - PS3, Tecnología, PlayStation 4 PS4, Comentarios: 0, Lecturas: 2459

Playstation 4 y Xbox 720 llegarán en 2011 o 2012

Por Luis el 19.Aug.2008 facebook_16 twitter_16 delicious_16

Siguiendo con palabras de Cevat Yerli, CEO de Crytek, ha estimado que la próxima generación de consolas PS4 y Xbox 720 podrían llegar en 2011 o 2012.

En declaraciones ofrecidas a Gamesindustry Yerli declaró que "Pensamos que la Playstation 4 y la Xbox 720 llegará entre 2011 y 2012".

Como el mismo afirmó, es una mera estimación y no se puede tener considerada como algo oficial, ya que si las compañías se lo hubieran revelado, tendría un contrato de confidencialidad, pero bueno, si alguien que está en ese mundillo estima eso, por algo es.

También comentó que desea que en un futuro los juegos lleguen a resoluciones de 1920x1080 a 60 imágenes por segundo antes de que salgan las nuevas consolas

Tags: xbox 720, ps4, Categorías: Videoconsolas General, PlayStation 3 - PS3, Xbox 360, PlayStation 4 PS4, xbox 720, Comentarios: 1, Lecturas: 3041



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