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Lista de nominados a los Spike Video Games Awards 2011

Por Luis el 07.Dec.2011 facebook_16 twitter_16 delicious_16

Este sábado se celebrarán los Spike Video Games Awards 2011, que podremos ver en directo en la conocida web Gametrailers. Este evento coronará entre otros premios al ''juego del año'' (o GOTY como se suele conocer en el mundo jugón).

El año pasado fue el sobresaliente Red Dead Redemption el coronado con este prestigioso premio, y este año no parece que vaya a estar tan claro este galardón, con cinco pesos pesados luchando por el como son Batman: Arkham City, The Elder Scrolls V: Skyrim, The Legend of Zelda: Skyward Sword, Portal 2 y Uncharted 3: La Traición de Drake.

Este evento, equivalente a la entrega de Los Oscars en el mundo del cine, contará con estrellas invitadas y con novedades por parte de las compañías, en uno de los últimos eventos del año. De lo que sabemos este año, es que Alan Wake hará acto de presencia en el evento, habrá un título exclusivo de Sony que -según la publicidad- ''no creeremos'', Bioware también presentará alguna novedad, al igual que lo hará Epic Games. Seguramente caiga alguna otra sorpresa, pero de momento no están confirmadas.

Os dejamos ahora con la lista de nominados por categorías de estos premios.

Juego del año:

  • Batman: Arkham City
  • Portal 2
  • The Elder Scrolls V: Skyrim
  • The Legend of Zelda: Skyward Sword
  • Uncharted 3: La Traición de Drake

Tutorial M3 Plus

Por Luis el 29.Nov.2011 facebook_16 twitter_16 delicious_16

Uno de los cartuchos que llegará en pocos días al mercado es el M3 Plus. Fabricado por el M3 Team, el equipo encargado de crear todos los cartuchos M3 (DS Simply, DS Real, M3i Zero, etc...).

El cartucho destaca por sus enormes posibilidades de código abierto, y por un cambio en la interfaz gráfica del menú inicial, algo diferente a lo que estamos acostumbrados a ver en la familia de cartuchos del M3 Team y muy parecido al visto en el R4i RTS.

Ahora os vamos a dejar el tutorial de instalación del sistema en el M3i Zero, es igual de simple que los anteriores, por lo que no deberíais tener ningún problema a la hora de hacerlo funcionar.

Lo primero que necesitamos es descargar lo siguiente:

Tras esto, descomprimimos ambos ficheros, y nos quedará una carpeta llamada system1.40.1. En la carpeta System 1.40.1 veremos los siguientes archivos:

  • Carpeta _m3p
  • Carpeta CHANNELS
  • Carpeta GAME
  • Carpeta RTS
  • Carpeta UPDATE
  • Fichero _MPMENU.Dat

Copiamos el contenido de la carpeta system 1.40.1 a la raíz de la microSD (al abrir la microSD en el PC, tenemos que ver de primeras todos los ficheros mencionados anteriormente), y ya tendremos listo el cartucho para funcionar.

En este caso, la distribución de los ficheros que queramos meter en la tarjeta quedará de la siguiente manera:

  • GAME -> Ficheros con extensión .NDS (backups, homebrew, etc...). NO compatible con ficheros .3ds.
  • MOVIE -> Ficheros en DGP o DPM (películas).
  • MUSIC -> Ficheros en MP3.
  • PICS - Ficheros en JPG.

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Tutorial R4i-Gold (R4i-Gold.hk)

Por Luis el 09.Nov.2011 facebook_16 twitter_16 delicious_16

Otro de los tantos clones de R4 que hay en el mercado es el R4i Gold. Como bajo este nombre tenemos varios modelos, destacar que este tutorial es el que necesitaremos para hacer funcionar el cartucho, cuya web es R4i-Gold.hk.

Este R4i Gold, al igual que la gran mayoría, destaca por una interfaz simple e intuitiva, con la posibilidad ya incluída de serie, de cargar música y películas (estas últimas en DPG o DPM).

Este cartucho es compatible con Nintendo DS, DS Lite, DSi, DSi XL y Nintendo 3DS. En este tutorial os explicaremos como poner a funcionar el cartucho de una forma rápida y sencilla.

1) Lo primero que tenemos que hacer es descargar el sistema operativo: Sistema Operativo R4i-Gold 1.43F. Una vez descargado lo descomprimimos y nos quedarán los siguientes archivos y carpetas:

  • Carpeta data
  • Carpeta dsxreader
  • Carpeta moonshl2
  • Carpeta NDSMAIL
  • Carpeta Plugins
  • Carpeta Skin
  • Carpeta SYSTEM
  • Carpeta updatelog
  • Fichero 3DSCARD.DAT
  • Fichero config
  • Fichero iLL.iL
  • Fichero R4i.3DS
  • Fichero R4i.TP
  • Fichero ttmenu.dat
  • Fichero TTMENU.sys

2) Ahora lo que tenemos que hacer es copiar todos estos ficheros y carpetas a la raíz de la microSD. Una opción muy simple y que evitará problemas es seleccionar lo citado anteriormente, botón derecho encima, ''enviar a...'' y seleccionar ''Disco extraible'' o el nombre que tenga en el PC el lugar donde tienes metida la microSD.

3) Una vez realizado esto, ya puedes funcionar con la tarjeta en tu consola de Nintendo.

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Tutorial M3i Zero con actualización 1.4.3.

Por Luis el 31.Aug.2011 facebook_16 twitter_16 delicious_16

El nuevo cartucho compatible al 100% con la nueva Nintendo DSi del magnífico fabricante de M3 DS Real ya está aquí, con una compatibilidad y funcionamiento de muy buena calidad. M3i Zero combina la funcionalidad de M3 DS Real con la compatibilidad que ofrecen los nuevos cartuchos compatibles con DSi.

Empecemos con el tutorial de este M3i Zero:

1.- A diferencia de los demás cartucho, para poner en marcha este cartucho tendremos que instalarle un firmware interno para que la DSi lo reconozca. Para ello tendremos que descargar de aquí el fichero: F_CORE 3.0.5 (10/12/2011)

Nota: Este F_Core es compatible con Nintendo 3DS hasta la versión 3.0.0.5 y para DSi/XL hasta la versión 1.4.3.

2.- También tendremos que descargarnos el sistema operativo, que en este caso usará el mismo que el M3 DS Real, lo descargamos de aquí: M3 DS Real v 4.9F M74 (26/01/11)

3.- Ya descargados los 2 archivos los descomprimimos y los copiamos a la raíz de la MicroSD, nos deberían quedar un archivo llamado F_CORE.DAT,  y una carpeta SYSTEM. Es aconsejable crear una carpeta llamada NDS. En esta última es donde almacenaremos nuestras copias de seguridad.

4.- Llegado a este punto, metemos la MicroSD en el cartucho y conectamos el cable negro a nuestro M3i Zero tal y como muestra la foto para que actualice el firmware. Si todo está bien, comenzará a parpadear una luz roja o azul durante unos 8/10 segundos, cuando la luz desaparezca el cartucho ya estará listo.

Seguramente os extrañe que en la consola en vez del logo del M3 os aparezca la portada de un juego, no os preocupeis por esto que es completamente normal.


5.- Insertamos el M3i Zero en nuestra Nintendo DSi, si hicimos los anteriores pasos correctamente, debería detectar el cartucho.

6.- Los programas se puede organizar en una carpeta creada por nosotros y tirándolos en la raíz de la MicroSD. Con todos estos pasos ya deberíamos poder usar nuestro flashcart.

NOTA: En los modelos que llevan la conexión del programador justo debajo de la ranura para la microSD, se aconseja hacer el flasheo con una microSD mayor de 2 GB (4 GB, 8GB, etc..).

El código de luces también ha cambiado. Ahora tarda unos segundos y se pondrá la luz roja fija, pocos segundos después comenzará a parpadear y cuando termine debería estar lista.

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Tutorial Ez Flash Vi con la actualización 1.4.3

Por Luis el 25.Aug.2011 facebook_16 twitter_16 delicious_16

Como muchos sabreis, y padeceis, la última actualización de la nintendo DSi/DSi XL ha bloqueado todos esos cartuchos de la scene de la DS. Pero unos cuantos siguen ofreciendo un soporte para poder cargar backups, entre ellos el Ez Flash Vi.

Para hacer funcionar el cartucho en nuestra consola necesitamos antes de nada que la microSD esté formateada en FAT 32 y a ser posible en forma lenta. Ello nos garantizará que no tengamos que volver a hacer todo el proceso una vez hayamos finalizado.

Nota: Este paso no es necesario, pero si aconsejable, lo mejor es hacer copia de todo lo que tengamos en la microSD hacer estos pasos, y volver a meter todo.

Esta actualización también nos permitirá utilizar nuestra Ez Flash Vi en Nintendo 3DS con actualización 2.1.0.4.

Necesitamos:

Instrucciones:

1. Descomprimimos el fichero Ez Flash Vi Update 1.4.3. y nos quedarán los siguientes archivos y carpetas:

  • Carpeta EZ5Shell
  • Fichero ez5isys
  • Fichero ez5firmwreUP_V101.nds
  • Fichero EZ5F106A.nds

2. Una vez metido todo en la microSD, metemos esta en el cartucho, el cartucho a la consola (recordamos que tiene que ser una consola que no tenga la versión 1.4.3.). Una vez en el menú, tendremos que hacer dos actualizaciones de firmware del cartucho para que este funcione (pasos 3 y 4).

NOTA: Las nuevas remesas probablemente vengan actualizadas, por lo que aconsejo intentar actualizar primero con el EZ5F106A.NDS. En caso de que no esté actualizada, tendremos que ejecutar el 1.01, pero así evitamos un posible brickeo.

3. Ejecutamos el fichero ez5firmwreUP_V101.nds , nos pedirá que pulsemos el botón Y y luego el A. Esperamos unos segundos y aparecerá la frase ''Upgrade Succesfully'' en este momento apagamos la consola y volvemos a encender.

4. Ahora toca ejecutar el fichero repitiendo EZ5F106A.nds exactamente el proceso visto en el paso 3. Nuevamente cuando aparezca la frase ''Upgrade Succesfully'', volvemos a apagar la consola.

5. Borramos de la microSD tanto el ez5firmwreUP_V101.nds fichero como el EZ5F106A.nds. Este paso es opcional, pero así evitamos posibles actualizaciones por error.

6. Ya tendremos listo el cartucho para funcionar en Nintendo DSi 1.4.3. o 3DS versión 2.1.0.4.

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Tags: Nintendo, Nintendo DS, Nintendo DS Lite, DSi, 3DS, Ez Flash, Ez Flash Vi, Categorías: Videoconsolas General, Tecnología, Tutoriales, Comentarios: 46, Lecturas: 5195

Posibles juegos de Nintendo que llegarán a Europa en los próximos meses

Por Luis el 21.Jun.2011 facebook_16 twitter_16 delicious_16

A través de los foros de NeoGaf han publicado una lista de títulos que Nintendo tendría previsto lanzar a lo largo de este año y principios del que viene en sus principales plataformas del mercado, que son Nintendo Wii, DS y 3DS.

Aunque de momento desde los foros afirman que no es oficial, es una buena lista que nos vale para conocer que nos deparará la gran N en los próximos meses. Es bastante probable que alguno de estos títulos se confirme en la GamesCon 2011.

Agosto:

  • 26 – Xenoblade Chronicles

Septiembre:

  • 09 – StarFox 64 3D
  • Dragon Quest Monsters: Joker 2

Octubre:

  • Kirby Mass Attack
  • Mario Kart 3DS
  • Profesor Layton

Noviembre:

  • Kirby Wii
  • Zelda Skyword Sword
  • Super Fossil Fighters

Diciembre:

  • Super Mario 3DS

2012:

  • Mario Party 9
  • Paper Mario 3DS
  • Luigi’s Mansion 2
  • Animal Crossing 3DS
  • Kid Icarus
  • Lego City Stories
  • The Last Story

Personalmente me llaman la atención otro Kirby en Wii y un nuevo Mario Party... ¿A vosotros?

Tutorial R4i RTS Platinum

Por Vulcancinho el 20.Apr.2011 facebook_16 twitter_16 delicious_16

Os traemos un nuevo tutorial de otro cartucho bajo el nombre "R4". El R4i RTS Platinum pretende ofrecer mayor estabilidad en el sistema, más sencillez a la hora de utilizar el característico menú y por supuesto más compatibilidad en las nuevas versiones de Nintendo DS.

Especificaciones:

  • Compatible con NDS,NDS Lite, DSi, DSi XL y 3DS*.
  • Compatible con DSi hasta la versión 1.4.3. y 3DS versión 2.1.0.3.
  • Compatible con FAT y FAT32.
  • Compatible con tarjetas MicroSD y MicroSDHC (Hasta 32 Gb).
  • Actualizable mediante firmware.
  • Compatible con Wifi, Rumble Pack o Rumble RAM.
  • Soporte para Soft-Reset.
  • Compatible con homebrew y cualquier aplicación casera.
  • Menú sencillo (Multilenguaje que incluye el castellano).
  • Función PassME: no necesita passcard.
  • Incluye sistema operativo/GUI
  • Menú totalmente controlable con lápiz táctil o botones.
  • Diseñado para consumir poca batería.
  • Funciones multimedia: “Media-Ex” + “Moonshell “ media player.
  • Soporta DS sleep mode.

* Para saber como utilizar este cartucho en la nueva Nintendo 3DS o en DSi XL con versión 1.4.3. tenéis que visitar el Tutorial R4i RTS Platinum en 3DS

Tutorial R4i RTS Platinum (www.r4ipt.com)

  1. Lo primero de todo, y como de costumbre, descargamos el Sistema R4iPt 3.2
  2. Formateamos la microSD en FAT32. (es recomendable formatearla sin hacerlo de forma rápida)
  3. Descomprimimos el sistema descargado y nos quedarán 2 carpetas. (_system_ y moonshl2) y 3 archivos (_DS_MENU.DAT, _ds_menu.sys y moonshl2.nds)
  4. Copiamos estos 5 elementos a la raíz de la microSD.
  5. Metemos la microSD en el cartucho y este último a la consola DS que deseemos. (este tutorial no sirve para 3DS, arriba tenéis el enlace para hacer funcionar este cartucho en 3DS)
  6. y... ¡Listo! ya podemos disfrutar de todas las opciones que nos ofrece este cartucho.

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Tutorial R4i RTS Platinum en 3DS/DSi 1.4.3.

Por Luis el 20.Apr.2011 facebook_16 twitter_16 delicious_16

Otro cartucho que es actualmente compatible con la nueva Nintendo 3DS es el R4i RTS Platinum. En este tutorial os vamos a explicar como hacer para actualizar el R4 de tal forma que podáis disfrutar de vuestras aplicaciones caseras, música y demás en la nueva portátil de Nintendo.

Nota: Siguiendo los pasos de este tutorial también pondremos a funcionar este cartucho en la Nintendo DSi/ DSi XL versión 1.4.3.

Necesitaremos lo siguiente:

1) Una vez descargados los archivos. Descomprimimos el Sistema Operativo R4i RTS PT 3.2 y nos tienen que quedar los siguientes archivos y carpetas.

  • Carpeta _system_
  • Carpeta moonshl2
  • Fichero _DS_MENU
  • Fichero _ds_menu
  • Fichero moonshl2.nds

Muy importante, no borrar este sistema, ya que lo vamos a volver a utilizar dentro de unos cuantos pasos.

2) Ahora toca descomprimir el otro fichero que nos quedaba pendiente (3DS Update Firmware 2.1.0.3) y nos quedarán los siguientes archivos:

  • Fichero _DS_MENU
  • Fichero _ds_menu
  • Fichero EON_Write

Estos tres ficheros los copiamos a la microSD. Nos saldrá un aviso en el ordenador preguntando si queremos sobreescribir los ficheros. Le damos que sí y esperamos a que termine de copiarlos.

3) Una vez puesto todo en la microSD, la metemos en el cartucho y este en una DS Lite, DSi o DSi XL (la que tengamos a mano).

Al encender y cargar el cartucho nos aparecerán las dos pantallas en negro y en la de abajo pondrá ''Press [A] to continue [EON]...''

Pulsamos A y dejamos que haga el proceso (muy aconsejable que la batería esté al 100% o con el cargador de corriente puesto). Le llevará unos 5 minutos.

Cuando aparezca en pantalla ''Verify...OK'' ya podemos apagar la consola.

4) Conectamos nuevamente la microSD al PC y eliminamos los siguientes ficherosde la tarjeta:

  • Fichero _DS_MENU
  • Fichero _ds_menu
  • Fichero EON_Write

5) Ahora cogemos del Sistema Operativo R4i RTS PT 3.2 los siguientes ficheros:

  • Fichero _DS_MENU
  • Fichero _ds_menu

Los copiamos a la microSD, y listo, yantedremos nuestra R4i RTS Platinum preparada para funcionar en Nintendo 3DS.

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Plants vs Zombies en Nintendo DS

Por KautZ el 12.Apr.2011 facebook_16 twitter_16 delicious_16

Todos sabemos que los videojuegos no son igual de jugados por hombres que mujeres, normalmente los tíos lo tomamos como un reto personal, algo que nos obliga a vencerles o morir, en cambio las personas de sexo femenino lo ven como algo infantil y aburrido. Bueno, cada opinión para mi es respetable, al fin y al cabo, sobre gustos no hay nada escrito.

Sin embargo hay juegos que consiguen romper este dogma, como pueden ser el Tetris, quizás el Mario y este del que voy a hablar ahora: El plantas contra Zombies. Lo que, para mí, lo convierte en un juegazo.

Creo que mi opinión es muy cercana a la muchachada de Nintendo, porque han decidido sacarlo para la DS el próximo 6 de mayo. Cabe mencionar que no habrá soporte físico para este juego, sino que se podrá adquirir directamente desde el servicio DsiWare.

Yo sigo esperando que anuncien un triste trailer, fecha, vídeo o foto de la segunda parte de este juego.

Tags: Nintendo, DSi, Categorías: Videoconsolas General, Tecnología, Comentarios: 2, Lecturas: 997

La saga de El Profesor Layton supera las 11 millones de unidades vendidas

Por Luis el 06.Apr.2011 facebook_16 twitter_16 delicious_16

Level 5 ha hecho públicos algunos datos referentes a una de sus franquicias más vendidas como es la de El Profesor Layton.

La compañía ha anunciado que El Profesor Layton ha superado las 11 millones de unidades vendidas en todo el mundo, desde el lanzamiento del primer juego hace casi cuatro años.

Mientras en Japón ya están disfrutando de la cuarta entrega, y está confirmada un quinto título que llegará a Nintendo 3DS, aquí el último que hemos recibido ha sido el de ''El Profesor Layton y el Futuro Perdido'', y de momento no hay fecha para la cuarta y quinta parte en occidente.




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