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Thrustmaster T-GT: El volante oficial de Gran Turismo Sport

Por Luis el 13.Jun.2017 facebook_16 twitter_16 delicious_16

Aprovechando que el E3 se está celebrando estos días, la compañía francesa Thrustmaster no ha querido dejar pasar la oportunidad de presentar la joya de la corona en volantes de competición, pensado para los usuarios más exigentes que buscan tener absolutamente todo el control en sus carreras en títulos como la saga Gran Turismo.

Fruto de ello, se ha hecho oficial el lanzamiento del volante que acompañará al nuevo título de la franquicia de Polyphony, Gran Turismo Sport. El volante será conocido como Thrustmaster T-GT.

El volante T-GT ha sido fabricado en estrecha colaboración entre Thrustmaster y Polyphony, con el fin de crear un dispositivo que sea capaz de transmitir las sensaciones más realistas posibles de lo que veamos en Gran Turismo Sport.

Su principal cambio lo encontramos en el Force Feedback, adaptado de tal forma que sea capaz de ofrecer indicaciones precisas al conductor de lo que sucede en el asfalto, siendo -según dicen- extremadamente realista. Y es que todos los pilotos saben lo importante que es disponer de instrucciones precisas y de ese feedback del asfalto para tomar la decisión correcta.

Al cambio del Force Feedback  se le junta el del motor sin escobillas T-40VE, un motor que combina velocidad con un tiempo de respuesta inmediato y una torsión intensa pensado para responder a gran nivel independientemente de las horas que llevemos a los mandos de nuestro T-GT. La tecnología T-M.C.E. (Motor-Cooling Embedded) ofrece un gran poder de disipación ubicado en el mismo corazón del motor, siendo una obra maestra del diseño ya que el espacio es verdaderamente reducido.

Como al final a la hora de utilizar un volante lo que buscamos son sensaciones, la gran mayoría de mejoras del Thrustmaster T-GT se centran en cambios en el Force Feedback, de ahí que otro de los cambios sea la inclusión del T-DFB (Depth Feedback), un sistema único y novedoso que incorpora una gama de efectos que serán transmitidos directamente al jugador. Subviraje, sobreviraje, irregularidades en el asfalto, sensaciones relacionadas con la suspensión, y en definitiva, cualquier tipo de información que pueda servirnos para llevarnos la victoria.

Pero sin ninguna duda, una de las innovaciones que más me han gustado reside en el propio volante del T-GT, que va a ser uno de los volantes con más opciones de configuración que existan en el mercado sin ningún tipo de duda.

  • 4 selectores rotativos: Tal y como se aprecia en las imágenes, contará con selectores con cuatro configuraciones clave (balanceo de freno, control de sistemas anti deslizamiento, asignado de la distribución de la torsión y mapa de inyección de gasolina).
  • 25 botones de activación
  • Botones propios para PS4: Para moverse por los menús, modo foto y opciones dentro de Gran Turismo como el cambio de cámara al interior del coche.
  • Volante fabricado en cuero: El T-GT cuenta con un acabado fabricado en cuero con una textura suave dentro de la amplia gama de cueros disponibles. Un punto que me ha parecido interesante es que no hay costuras en la zona en la que se suele apoyar el pulgar, un problema que sí tenían otros volantes de gama alta del mercado.

Sin ninguna duda, la compañía francesa ha creado un producto premium pensado para los usuarios más exigentes que necesitan tener un control total de lo que suceda ante sus ojos, siendo el volante que abanderará el lanzamiento del esperado Gran Turismo Sport en Playstation 4.

Thrustmaster T-GT saldrá a la venta con un precio recomendado de 799.99 € siendo compatible también con PC.

Os dejamos algunas imágenes de esta pequeña gran joya.

 

 

Comprar volante Thrustmaster T-GT

Volante Thrustmaster T300RS GT Edition

Por Luis el 25.Oct.2016 facebook_16 twitter_16 delicious_16

Un nuevo volante llega a la ciudad. Como si del Salvaje Oeste se tratase, Thrustmaster estaba preparando la llegada de un volante con licencia oficial de Gran Turismo Sport, la mítica saga de Playstation que llegará en las próximas semanas a PS4.

El Thrustmaster T300RS GT Edition es la nueva joya de la compañía gala que busca convencer a todos los usuarios que ansían volver a poner sus manos en la saga Gran Turismo, de que su nuevo volante es el complemento ideal para sus horas de conducción en los diferentes vehículos que tendremos a nuestra disposición.

Como era de esperar con el nombre que tiene, el T300 GT Edition sigue la estela del T300RS tradicional con cambios sustanciales en su sistema de pedales, con una edición especial de los mismos, contando con 3 pedales y una estructura interna fabricada 100% en metal con posibilidades de ajustes en altura y separación (en acelerador y embrague) mientras que el freno incorpora resistencia progresiva y cuenta con una pequeña modificación que han decidido incorporar después del buen resultado que ha tenido en los pedales T3PA.

El volante mantiene las características de su antecesor con los botones específicos para Playstation 4, como son el botón share, el de opciones y el botón PS, además de una cruceta de dirección que nos permitirá un movimiento más rápido por los menús del juego.

Con un diámetro de 28 centímetros y una cubierta completamente de goma, está claro que Thrustmaster busca convencer a aquellos jugadores indecisos sobre qué volante comprar. No hay ninguna duda que el volante T300RS GT Edition será el complemento perfecto para Gran Turismo Sport.

Además, como buen volante oficial de GT, en el centro del mismo encontraremos el clásico logo del videojuego de Polyphony Digital.

Aunque el lanzamiento de Gran Turismo Sport ha variado y saldrá presumiblemente a principios de 2017, el volante llegará a las tiendas a partir del 11 de noviembre de 2016 a un precio de venta recomendado de 399.99 €. Recordamos que el T300 GT Edition es compatible con Playstation 4, Playstation 3 y PC.

No esperes más y haz tu reserva para ser de los primeros en disfrutar de tu nuevo volante T300RS edición Gran Turismo Sport!

 

Comprar Thrustmaster T300RS GT Edition

Anunciados los contenidos para Bioshock Infinite

Por Luis el 31.Jul.2013 facebook_16 twitter_16 delicious_16

Con el lanzamiento hace unos meses de Bioshock Infinite, se presentaba el ''Season Pass'' que nos ponía en la pista de varios contenidos adicionales que le darían más horas de duración al juego. Por sorpresa 2K Games e Irrational Games anunciaron casi por sorpresa los tres contenidos del juego, uno de los cuales ya está disponible.

El primero, conocido como Clash in the Clouds consistirá en enfrentarnos a una gran cantidad de enemigos, teniendo a nuestra disposición 60 desafíos en los que, como Booker Dewitt, debemos superar para obtener interesantes recompensas y escalar puestos en la tabla de clasificación mundial.

Dichos enfrentamientos tendrán lugar en 4 mapas completamente nuevos y en la que nos partiremos la cara con los Patriotas, Handyman, las Sirenas o las hordas de enemigos que asolarán la ciudad aérea de Columbia.

El otro contenido descargable lleva por nombre Panteón Marino, que consistirá en una nueva campaña dividida en dos partes que nos ubica en la ciudad submarina de Rapture en los años 50. Esta historia se completará desde la perspectiva de los dos personajes protagonistas: Booker y Elizabeth. Por el momento se desconoce la fecha, pero el hecho de volver a Rapture, hace que sea uno de los contenidos más esperados por los seguidores de la franquicia.

El contenido de Clash in the Clouds ya se encuentra disponible a un precio de 4.49 € en PC y Playstation 3, y de 400 Microsoft Points en Xbox 360.

Por otro lado, Panteón Marino tendrá un coste de 12.99 € cada una de las campañas en PC y PS3 y de 1200 Microsoft Points en la consola de sobremesa de Microsoft.

Todo aquel usuario que haya pagado el pase de temporada, no tiene que pagar nada más.

Project CARS sigue luciendo impresionante

Por Luis el 08.Jul.2013 facebook_16 twitter_16 delicious_16

Project Cars es un título que lleva en desarrollo desde 2011 por parte de Slighty Mad Studios y que cuenta con un constante feedback por parte de la comunidad de jugadores para convertirse en el título de referencia en el género de las carreras. Este título tiene prevista su salida en PC, PS3, Xbox 360 y Wii U.

Aunque por el momento, el título se encuentra en versión Alpha, su nueva carta de presentación puede hacer temblar los cimientos de Forza Motorsport y Gran Turismo, que preparan sendas ediciones para las consolas de nueva generación.

Presentados los nuevos mapas para Black Ops II

Por Luis el 20.Jun.2013 facebook_16 twitter_16 delicious_16

Activision sigue exprimiendo la gallina de los huevos de oro y junto con Treyarch han presentado los nuevos mapas con los que contaremos los usuarios de Black Ops II. A Uprising y Revolution se le suma ahora Vengeance 3.

Este nuevo contenido descargable incluirá 4 nuevos mapas competitivos para liarnos a tiros con amigos y conocidos. Cover, Detour, Rush y Uplink serán los mapas que nos permitirán seguir exprimiendo Black Ops 2. Para el modo zombis, se presenta Buried, además de un arma conocida como ''Mark II'' para eliminar de forma fácil a la plaga de no muertos que nos asolarán.

No va a ser la última vez que esta pequeña ''estafa'' autorizada por nosotros, los usuarios, aparezca en Black Ops II, ya que está previsto un último pack de mapas.

Vengeance 3 llegará en forma de exclusiva temporal el próximo 2 de julio a Xbox Live y pocos días después a PC y Playstation 3.

¿Precio? El de siempre, 14.99 €, aunque si eres usuario de PS3 siempre puedes comprarlo a medias con un amigo para que duela menos.

Novedad en el tiempo de las secuelas: Murdered Soul Suspect

Por iago el 05.Jun.2013 facebook_16 twitter_16 delicious_16

En estos últimos tiempos, en los que nos cansamos de jugar secuelas, y en los que escasean las ideas originales, es de agradecer encontrar alguna opción distinta a las habituales.

Así, en los próximos meses Square Enix, nos meterá en la piel de Ronan O'Connor, un detective que tendrá que investigar su propia muerte, haciendo uso de sus poderes, y colaborando con otras almas que vagan perdidas por Salem, la ciudad en la que transcurren los hechos. Tendremos que ayudar a los vivos a que desentrañen los misterios de la identidad de nuestro asesino, al mismo tiempo que evitamos que los demonios corrompan nuestra alma.

Aquí os dejo un vídeo de un primer trailer extenso, en el que queda evidente que, como siempre, el fuerte de Square Enix son las cinemáticas. Veremos si el resultado final queda igual de vistoso.

El juego estará disponible en PC, PS3 y Xbox 360, a ver si en el E3 tenemos más noticias sobre su lanzamiento.

Tags: Xbox, Playstation, PC, PS3, Playstation 3, Square Enix, xbox 360, xbox360, Categorías: PlayStation 3 - PS3, Xbox 360, PC, Comentarios: 0, Lecturas: 1672

RIFT dará el salto al Free-to-Play el 12 de junio

Por Luis el 15.May.2013 facebook_16 twitter_16 delicious_16

Que el mundo de los MMO está cambiando eso es algo que sabemos todos. Con el descenso de suscriptores de la gran mayoría de ellos han adoptado un modelo de negocio basado en las microtransacciones y acceso gratuito al juego.

RIFT es el último multijugador masivo que ha adoptado esta idea a partir del próximo 12 de junio, ofreciendo a los usuarios acceso gratuito a todo el contenido actual y a cualquier contenido futuro que tenga el juego. La opción de suscripción seguirá estando disponible, obteniendo suculentos beneficios y extras a todo aquel que decida ser un usuario premium.

En la tienda online tendremos acceso a accesorios, monturas, objetos y muchas cosas más. Aprovechando el estreno de esta forma de negocio, se está preparando la actualización 2.3 quer abrirá una nueva zona, además de nuevos eventos y raids para aumentar la experiencia del jugador.

Mucho me temo que World of Warcraft terminará adoptando esta forma de negocio tras el descenso de usuarios el primer trimestre del año.

Tags: PC, MMO, mmorpg, rift online, Categorías: Videoconsolas General, Tecnología, PC, Comentarios: 0, Lecturas: 1386

Nvidia Shield ya tiene fecha de lanzamiento y precio

Por Luis el 15.May.2013 facebook_16 twitter_16 delicious_16

Uno de los proyectos más prometedores de los últimos meses era Nvidia Shield. La nueva consola portátil que Nvidia presentó y que prometía -entre otras cosas- la siempre interesante posibilidad de ejecutar tus juegos de PC en esta pequeña vía streaming.

Entre sus requisitos de hardware se encontraba un procesador Nvidia Tegra, pantalla de 5 pulgadas, 2 GB de memoria RAM, 16 GB de capacidad, Wifi 802.11 n, Bluetooth y puertos varios entre los que se destacan el miniHDMI, microUSB o el slot de tarjetas microSD.

Hoy hemos conocido la fecha de lanzamiento y el precio en el mercado americano, ya que por estas tierras de momento no está confirmado que vaya a llegar. El ''juguetito'' en cuestión saldrá en junio a un precio de 350 dólares, un precio exagerado para lo que es capaz de ofrecer.

Para todo aquel que esté pensando en adquirir una unidad por lo de jugar a sus juegos de PC de forma portátil, tiene que saber dos cosas: la primera, no tiene demasiado radio, por lo que si tienes el ordenador lejos del baño, no cuentes con poder jugar. La segunda, aunque es bastante lógico, es que tu PC tiene que equipar una tarjeta gráfica Nvidia GeForce GTX 650 o superior).

En la web oficial tenéis acceso a una información más detallada. Personalmente, no me imagino jugar a un Arkham City o Borderlands en una pantalla de 5 pulgadas, no se vosotros.

Tags: PC, nvidia shield, nvidia, Categorías: Videoconsolas General, Tecnología, PC, Comentarios: 0, Lecturas: 1596

World of Warcraft pierde 1,3 millones de suscriptores en el trimestre

Por Luis el 09.May.2013 facebook_16 twitter_16 delicious_16

Activision ha ofrecido los resultados financieros de la compañía. En este caso, nos vamos a centrar en Blizzard y más concretamente en su multijugador masivo, World of Warcraft.

En el primer trimestre del año, el WoW ha perdido 1,3 millones de usuarios situando la cifra del juego actualmente en 8,3 millones de usuarios activos en el mundo fantástico de Blizzard. La bajada es considerable, pero hay que tener en cuenta que la última expansión (Mists of Pandaria) no ha cuajado como debería y llevan tiempo sin sacar una actualización importante en el juego.

Pese a todo, en los tiempos que corren que un MMO pueda perder tal cantidad de gente y seguir manteniendo su cuota de mercado es algo muy meritorio, aunque algo tendrán que hacer para evitar la hemorragia de jugadores.

¿Será Titan, el nuevo proyecto de Blizzard, capaz de superar a World of Warcraft?

Tags: PC, Blizzard, Activision, MMO, WoW, world of warcraft, mmorpg, Categorías: Videoconsolas General, Tecnología, PC, Comentarios: 0, Lecturas: 1791

Gato Salvaje echa el resto con el tercer y cuarto episodio de AR-K

Por Luis el 25.Apr.2013 facebook_16 twitter_16 delicious_16

El estudio gallego Gato Salvaje, que ya presentó los dos primeros episodios de AR-K va a apostar fuerte por los dos últimos episodios que componen el final de esta aventura gráfica tan particular en la que controlamos a Alicia, una estudiante de periodismo que se verá envuelta en una aventura llena de misterios que comenzarán con una dura mañana de resaca.

Para los dos últimos capítulos van a contar con un grande como es el escritor de cómics Greg Rucka que se ha encargado de guiones para Batman, Lobezno o The Punisher entre otros, por lo que se espera que el guión vaya cogiendo mucha más fuerza que en las dos anteriores entregas, que a pesar de tener una historia aceptable, iba perdiendo fuerza por momentos.

Esta no es la única sorpresa que tenemos en AR-K, ya que también contarán con Ash Sroka, que se encargó de doblar a Tali’Zorah vas Normandy en Mass Effect (lógicamente, en la versión inglesa del juego).

Para estos dos últimos capítulos han iniciado una campaña en Kickstarter para recaudar fondos hasta los 100.000 $.

Deseamos que este estudio tenga suerte en el nuevo proyecto, que ya tengo ganas de continuar la historia.

Tags: PC, Gato Salvaje, AR-K, Categorías: Videoconsolas General, Tecnología, PC, Comentarios: 0, Lecturas: 1634



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