A estas alturas no vamos a discutir el enorme talento de Quantic Dream a la hora de plasmar emociones. El más reciente éxito de la compañía de David Cage fue Heavy Rain, tan querido por unos y odiado por otros, pero que al fin y al cabo, no dejó indiferente a nadie.
En la Games Developer Conference que se está celebrando esta semana, Quantic Dream quiso mostrar al mundo a Kara, una demo técnica que corre en tiempo real en Playstation 3. Kara, en poco más de seis minutos, es capaz de transmitir diferentes emociones que, a unos cuantos de nosotros, nos ha provocado un ''cosquilleo''.
Quizás un detalle a tener en cuenta de esta demo técnica, es que se creó hace cosa de un año, por lo que el estudio considera que (Kara) ''tiene un 50% de las posibilidades que tenemos ahora mismo''.
Está claro que quizás no se puede comparar al trabajo del Team Bondi en L.A. Noire, que fue sobresaliente a pesar de algunos fallos. Quizás a la gente que nos gustan los títulos de Quantic Dream (Fahrenheit o Heavy Rain) es porque preferimos una historia contundente más que un detalle gráfico espectacular. Aunque es cierto, que en Heavy Rain pudimos disfrutar de ambas cosas a partes iguales.
En Kara nos presentan la construcción de una chica desde cero, a partir de unas máquinas que van implantando todas las partes en su cuerpo. A medida que la van creando, el robot va cogiendo conciencia y empieza a pensar por ella misma.
Para conocer más, os aconsejo leer el artículo de Eurogamer, es muy interesante.