Los pesos pesados de Bioshock Infinite en vídeo - PlanetadeJuego

Está claro que Bioshock es de esos juegos que jugando por segunda vez, eres capaz de descubrir muchos más detalles que en su primera vez, cuando estás descubriendo todavía lo impresionante que es la ciudad submarina de Rapture. Me considero un apasionado de Bioshock. Me he terminado los dos primeros,…

Los pesos pesados de Bioshock Infinite en vídeo

Por Luis el 21.Mar.2012 facebook_16 twitter_16 delicious_16

Está claro que Bioshock es de esos juegos que jugando por segunda vez, eres capaz de descubrir muchos más detalles que en su primera vez, cuando estás descubriendo todavía lo impresionante que es la ciudad submarina de Rapture.

Me considero un apasionado de Bioshock. Me he terminado los dos primeros, y aunque es cierto que en el primero en cierta parte empezó a hacerse pesado (odio eso de tener que patearme media ciudad en busca de piezas), al final volví a engancharlo con ganas. En Bioshock 2 no tuve esa sensación, pero realmente te quedas con la idea de que podía haber mostrado algo más.

Personalmente siempre pensé que Bioshock Infinite sería una precuela del Bioshock original (la creación de Rapture, es decir, algo inmediatamente anterior), y cuando me enteré que sería una historia que sucedía 48 años antes de Rapture, quedé algo desanimado. Por suerte, Ken Levine ha conseguido que tenga muchas ganas de disfrutar de Bioshock Infinite, y caminar por las calles de Columbia, la ciudad situada en el cielo de Estados Unidos.

Hoy os traemos la recopilación de enemigos a los que tendremos que plantar cara, en la piel de Booker DeWitt, un ex-agente encargado de ir a Columbia a rescatar a Elizabeth, una chica que lleva recluida en la ciudad aérea desde su infancia.

Os dejamos con The Motorized Patriot, Handyman y, por último, con los Boys of Silence. El 19 de octubre de este año, podremos viajar a esta misteriosa ciudad en PC, PS3 y Xbox 360.



Motorized Patriot:

Handyman:

Boys of Silence:

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