Microsoft puede estar más que satisfecha con las ventas de su nuevo periférico Kinect, que ha conseguido establecer un nuevo récord Guinness con las cifras obtenidas durante los primeros meses de vida de Kinect.
Kinect ha tumbado los pronósticos de los más optimistas, habiendo vendido más de 10 millones de unidades en todo el mundo desde su salida en noviembre, de los cuales 8 millones fueron durante los 60 primeros días (es decir, a 133.333 unidades diarias).
Esto le ha valido para obtener el récord Guinness del dispositivo electrónico más rapidamente vendido de la historia. Y esto solo es referente a Kinect, ya que la venta de juegos también tiene que ser muy alta, al menos el Kinect Adventures que va incluído en pack con la cámara.
Los usuarios de Playstation Network Plus están de "suerte", tendrán una nueva opción que dejará almacenar datos de forma online, sin necesidad de guardar los datos en el disco duro de la propia consola.
Este nuevo servicio dará unos 150MB por usuario para poder almacenar las partidas guardadas de los juegos y así no perderlas por cualquier imprevisto. Otra de las opciones interesantes es la posibilidad de acceder desde otra Playstation 3 para descargar nuestras partidas.
Desde hoy los miembros de PSN Plus podrán acceder a este servicio que propone Sony, y se espera que vayan ampliando las posibilidades de este método de pago para miembros "Gold".
Tras varios rumores que auguraban un fin para los juegos musicales de guitar hero y todas sus heroínas variantes Activision ha informado sobre la disponibilidad de un “mega pack” a través de contenidos descargables. Incluirán temas como “Supermassive Black Hole” de Muse, “Sorrow” de Bad Religion, “Headstrong” de Trapt, “Psycho” de Puddle of Mudd, “Always” de Saliva, “Hands Open” de Snow Patrol.
De momento aún no se sabe seguro si Activision se va con la música a otra parte, debe ser difícil eso de tener que sacar canciones míticas del rock juego tras juego, al fin y al cabo se acaban.
Después de un paroncillo por parte de Nintendo en el que se ha centrado un poco más en su nueva consola portátil, promocionandola una y otra vez, y generando el hype, reconoce ahora que volverá a destinar tiempo para su sobremesa tan vendida. De hecho, y pese a que de momento sólo está el Legend of Zelda: Skyward Sword anunciado, el presidente de Nintendo América ha comentado que esta situación va a cambiar. Por lo de pronto podemos apreciar los dos últimos lanzamientos: Kirby's Epic Yarn y Donkey Kong Country Returns
El día 25 de este mes llegará al mercardo la nueva apuesta de Nintendo en el terreno del entretenimiento portátil. Conocida como Nintendo 3DS, esta consola pretende seguir los pasos de la tan exitosa Nintendo DS (y sus diferentes variantes, DS Lite, Dsi y DSi XL) que alcanzó la astronómica cifra de 145 millones de unidades vendidas en todo el mundo.
Lo que diferencia a la Nintendo 3DS de su hermana pequeña es la posibilidad de visualizar entornos 3D sin necesidad de gafas. Es decir, podremos ver a nuestro personaje en todo su esplendor y profundidad, en cualquiera de los juegos exclusivos de 3DS.
Si hablamos de su catálogo de juego, no es menos impresionante, ya que contará con grandes sagas que han triunfado en el mundo de los videojuegos. Street Fighter, Metal Gear Solid, Splinter Cell, Zelda y como no podía faltar, Super Mario.
Para todos aquellos interesados en comprar la Nintendo 3DS, ahora Discoazul.com os ofrece una oportunidad que no podéis rechazar. Si reserváis la consola antes de la fecha de lanzamiento, los gastos de envío son gratis, porque para jugar con tu nueva consola, no es necesario pagar ni un euro más.
Estará disponible en dos colores: Cosmos Black (negra) o Aqua Blue (Azul), pinchad en la imágen para acceder a ella.
Hace un par de semanas, llegó a mis manos un juego para iCosas que me tuvo el fin de semana entero enganchado al aparatito y que cada vez que se le descargaba la batería, lo volvía a cargar mientras jugaba, para que posteriormente volviera a estar descargado y así una y otra vez.
El juego se llama Game Dev Story, en el que somos el presidente de una empresa de videojuegos( Utopia Freak, en mi caso) y el objetivo es hacerse un hueco en el mercado de las consolas, compitiendo contra Intendro, Senga y Sonny entre otras.
Game Dev Story es uno de esos juegos en el que te pasas la mitad del tiempo mirando númeritos, observando atentamente si tu producto vende o no vende, porque vende y porque no vende, y que cuando te arruinas porque algo ha salido mal, lo primero que haces es volver a empezar de 0.
Digo que es un juego en el que te pasas mirando números, porque realmente el juego no tiene mucho más. Únicamente tenemos una visión aérea de la oficina donde trabajamos, donde desfilan unas pocas personas y un pequeño menú en el que podemos entrenar, subir de nivel, contratar, despedir, entre otras opciones.
Unos cuantos consejos para jugar a este juego:
Como todo los hombres de este mundo, sabemos que estás deseoso en sacar tu primer videojuego al mercado y que lo pete, y es lo primero que vas a hacer ¡Maaaaaaaaaaaaal! Desde luego tendremos que sacarlos, el juego consiste en eso, pero es bueno que se coja algo de fondo antes de nada ganando dinero con los contratos- de hecho es lo que te va a hacer una empresa de verdad- y cuando tengas ahorrado unos pocos miles de dólares( algo como 1 millón), estarás listo para hacerlo, y no seas pardillo, encarga todo lo importante a trabajadores cualificados de fuera, no a los muñones que están dentro de tu empresa.
Truco del almendruco #2: Cuando ya estés en la segunda oficina, sigue contratando a los mantas que vienen con la opción más barata de contratación (en la vida real esto se llama contratación interna, por si a alguien le interesa). Cuando ya tengas pasta, digo PASTA, ve a la opción más cara, y traete a los mejores que encuentres. Si sustituyes a los buenos por los malos, no tendrás que pagar nada de despido ni tampoco pagar los costes de contratación.
Desarrollar consolas: Para desarrollar vuestra primera máquina vais a necesitar Ingenieros de hardware. Peeeeeero, a estos no los vais a encontrar en la contratación normal( exceptuando uno que a vecesaparece), a estos los vais a forjar vosotros mismos. Para ello se necesita hacer que alguien llegue a level 5 de su profesión, cambiarlo de profesión con las tarjetas del vendedor ambulante, después volverle a subir el level a 5, volver a cambiar su oficio y así hasta que ya no le queden más gremios posibles, y entonces se desbloqueará la opción de tener a uno de estos.
Hackers: contratad a estos chalados en cuanto os sea posible. Uno de estos puede sacar él sólo un juego, y un juego bueno, no un poty.
Sinceramente, si todos los 0,80€ del mundo me entretuviesen tanto viviríamos en el pais rosa de la calle de la golosina.
Por lo demás, deciros que se está planeando una segunda parte del juego y que ya está en la beta, es decir, el juego está al 80% y tienen que elegir un técnico de sonido para que lo revise y le aporte ideas.
Hace pocos días os mostrábamos el primer Teaser de Battlefield 3, en el que destacaba la enorme sensación de realidad que aportaba el juego en ese trailer. Todos pensábamos que era la típica intro cinemática que después se parece poco o nada a la sensación en el juego.
DICE saltó a la palestra para aclarar que no era ningún trailer GC ni nada por el estilo, que todas las imágenes mostradas eran escenas ingame, algo que dejó sorprendidos a propios y a extraños.
Durante la recién finalizada Games Developer Conference tuvo lugar una presentación del juego, del que se ha filtrado una parte en la que curiosear un poco más sobre su apartado ingame. Realmente, para ser una versión pre-alpha del juego, pinta muy bien.
La única curiosidad que me queda ahora es conocer los requisitos que necesitaremos para mover este juego en PC.
THQ ya ha puesto fecha( más que fecha período) a su nuevo juego Saint Row: The Third será lanzado en navidad de 2011 para Xbox 360, Playstation 3 y PC, y de paso que ponen fecha también sueltan algunas migajas sobre el argumento del juego.
Los Saints por fin se han hecho con todo el control de Stilwater, y de paso aprovecharon para sacar su propia marca de bebida energética (Los Santos te dan alas, sería un buen slogan) pero como dijo Bernard Shaw una vez y extrapolándolo al poder “El poder no es nada, pero mucho poder, eso ya es otra cosa”. Es tanta cosa que una mafia que obedece al nombre de Syndicate ha decidido que en Stilwater no hay lugar para tantas asociaciones.
En un intento por alejarse de su principal rival, el presidente de THQ ha declarado que en este juego “No hay reparto de pizzas, ni llevas a gente de tu familia en una larga serie de misiones en taxi” refiriendose claramente a la saga de la gente de Rockstar.
En el próximo número de la publicación Gameinformer, tendremos acceso a mucha más información.
No hubo sorpresas, y tal y como se rumoreaba los pasados días, ayer Apple presentó el iPad 2 en el Yerba Buena Center de San Francisco.
El iPad 2 no se podría considerar como un modelo nuevo, más bien como una revisión bien hecha del anterior, que ya de por si era una pequeña maravilla. Quizás lo más sorprendente es el cambio a nivel estético, convirtiendo al iPad 2 en un producto más delgado que su antecesor, y con la forma redondeada.
En lo que si han cambiado es en el procesador, añadiendo un Apple A5 a 1 Ghz y se supone que también han mejorado la memoria ram, aunque esto de momento es un misterio. Lo importante de esto, es que el iPad 2 es 9 veces más rápido que la primera versión, algo que viene de perlas para gestionar vídeo, o cualquier aplicación que requiera el exprimir al máximo el nuevo gadget de Apple.
Como era de esperar, ha llegado el momento de añadirle cámara al iPad, y para ello han añadido dos cámaras, una en la parte delantera y una en la trasera. Según vemos en la web de Apple, las especificaciones son:
Cámara frontal: grabación de vídeo VGA hasta 30 fotogramas por segundo con audio; fotografía con calidad VGA.
Cámara trasera: grabación de vídeo HD (720p) de hasta 30 fotogramas por segundo con audio; fotografía con zoom digital de 5 aumentos
Personalmente me sigue pareciendo una tontería las cámaras en móviles, consolas, etc... pero en este caso la delantera puede tener utilidad para el FaceTime que nos permite ''llamar'' a otros iPad 2, iTouch de nueva generación, el nuevo Macbook o para el iPhone 4.
El tema de la batería se ha respetado al máximo, ofreciendo unas 10 horas de autonomía, aunque esto es muy relativo dependiendo de que estemos utilizando. Pero en el primer iPad para que os hagáis una idea, tengo que recargar la batería 1 o 2 veces por semana, y os puedo asegurar que le doy mucho uso.
Uno de los cambios más significativos es la oportunidad de conectar un cable HDMI para ver todas tus películas, fotos, etc.. en tu televisión. Para ello necesitaremos un adaptador especial que permitirá conectar el cable hdmi a la clavija donde se conecta el cargador del iPad 2.
Pero quizás lo que más llama la atención es la nueva funda para el iPad 2, que es una belleza, aunque quizás el fallo que le veo es que no tiene protector para la parte trasera, algo indispensable para una caída o un golpe.
El iPad 2 estará disponible el 25 de marzo en nuestro país (en blanco o negro), en sus modalidades de 16 GB,32 GB y 64 GB Wifi y las mismas capacidades en el modo Wifi + 3G.
Sobre su precio de momento se desconoce, pero si hacemos caso a las típicas conversiones 1$ = 1€ estamos hablando de 499 € el modelo Wifi de 16 GB, 599 € el de 32 GB y 699 € el modelo de 64 GB, y para los modelos Wifi + 3G serían 629 € el modelo de 16 GB, 729 € el de 32 GB y 829 € el modelo de 64 GB.
Hama Beads es un Hobby raro que he descubierto por un amigo( gracias Settra) al que le tiran un poco las manualidades.
Para los que no sepais lo que es, se trata de unas arandelitas muy pequeñas de distintos colores, que tras un proceso de digitalización de imagen y algunos sencillos pasos más, conseguimos hacer imágenes, y podemos darle un estado algo más sólido si le pasamos la plancha por encima. Se pueden obtener distintas formas o figuras, se pueden hacer llaveros o parches para coser, decoraciones o adornos para colgar en el móvil.
Os preguntareis, que tendrá que ver eso con los videojuegos o el mundo de las consolas, pues porque sorprendentemente, todo el mundo que ve esas cosas raras y no sé porque pero automáticamente en las primeras fases del Mario de Ness y un mural entero de casa hecho a base circulitos de plástico y paciencia.
Os dejamos algunos ejemplos de este particular divertimento.