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Sitio dedicado a novedades de videojuegos y consolas (Página 7160)

Sensor de Wii no funciona si le da el sol

Por ton82 el 10.Oct.2006 facebook_16 twitter_16 delicious_16
La cantidad de rumores que vamos a o?de las pr?as consolas en aparecer, la Playstation 3 y la Wii, va a ser incontable. El ?mo o? es que el sensor de la Wii no funciona si le da el sol, al parecer seg?os dependientes de una tienda donde hac? demostraciones de la consola.

Esto puede ser un problema si donde tengamos la consola da el sol. De todas maneras el sensor se coloca encima del televisor y, si le da el sol al televisor, es probable que tampoco veamos nada. Adem?de eso, Nintendo hab?afirmado que ten?problemas con las luces hal?as y los hab?solucionado, por lo que ser?de esperar que tambi?lo hubiera hecho con la luz solar.

En fin, que hasta que no la tengamos en nuestras manos no sabremos cuanto de cierto hay en esto.
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Sensor de movimiento y vibracion juntos

Por ton82 el 10.Oct.2006 facebook_16 twitter_16 delicious_16
La compa?eDimensional ha dise? un mando de control de PlayStation 2 que incluye sensor de movimiento y vibraci?strong>, en clara respuesta a las afirmaciones efectuadas por Sony en las que afirmaba que incluir ambas tecnolog? en el mando de PlayStation 3 ser?muy caro para el consumidor (despu?de haber mantenido que no era t?icamente posible incluir sensores de movimiento y vibraci?n un mando). El mando G-Pad Pro ofrece movimiento en 4 ejes, frente a los 6 del mando de PS3, e incluye tecnolog?de vibraci?on licencia de Immersion, todo ello al precio de 30 d?es (unos 24?), que no se antoja excesivamente caro, aunque todav?no hay ning?tulo compatible con este sensor de movimiento en PS2.
Categorías: Videoconsolas General, PlayStation 2 - PS2, PlayStation 3 - PS3, Comentarios: 0, Lecturas: 1945

Precio juegos PlayStation 3 en Japon

Por ton82 el 10.Oct.2006 facebook_16 twitter_16 delicious_16
Sony ha anunciados los precios de sus juegos de PlayStation 3 en Jap?que ser?m?baratos de lo previsto inicialmente. En el estreno de la consola, los japoneses podr?adquirir Resistance: Fall Of Man y Genji por 5.900 yenes (unos 40€), precio id?ico al que tendr?otorStorm, que ser?anzado a principios de diciembre. Por su parte, los juegos de otras compa? ser?lanzados a un precio que oscilar?ntre los 7.000 y los 8.000 yenes (entre 47 y 53€), por lo que es clara la intenci?e Sony de ofrecer tanto la consola PlayStation 3 como sus t?los a un precio realmente competitivo.
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Google se hace con YouTube

Por ton82 el 10.Oct.2006 facebook_16 twitter_16 delicious_16

Tras un fin de semana de incesantes rumores Google lo ha confirmado: YouTube ser?omprado por 1.650 millones de d?es, pagados mediante intercambio de acciones. De momento parece que la web con el crecimiento m?r?do de la historia (YouTube) seguir?perando de forma independiente, pero contar?on los recursos del gigante Google.

Varios eran los problemas de YouTube, que parecen resolverse de un plumazo: el enorme consumo de ancho de banda (algo que le sobra a Google tras sus fuertes inversiones en infraestructura), la falta de un modelo de negocio rentable (Google es uno de los l?res de la publicidad online) y las disputas legales con la industria audiovisual (zanjadas justamente hoy). En el otro extremo, los contenidos multimedia son un pilar b?co en la estrategia de futuro de Google, pero su servicio de v?os no terminaba de despegar.

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Sony deja los monitores

Por ton82 el 10.Oct.2006 facebook_16 twitter_16 delicious_16
No sabemos que pasar?or la cabeza de los directivos de Sony, pero no paran de salir noticias relativamente negativas para la compa? Recordemos el retraso de la PS3 en Europa, su alto precio, las dudas con el Blu Ray, los reproductores MP3 que no terminan de despegar o lo m?reciente de las bater?. Ahora va la compa?japonesa y anuncia que deja el negocio de los monitores, al tratarse de una inversi?on pocos m?enes para el beneficio y encontrarse la empresa en el d?mo puesto en ventas.

En Europa, Jap? EEUU ya no se podr?encontrar m?que monitores destinados mercados profesionales como el m?co.
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vNES, recordando viejos tiempos

Por ton82 el 09.Oct.2006 facebook_16 twitter_16 delicious_16
Para todos los que en su tiempo jugamos a una NES, ahora podemos recordar aquellos maravillosos a?desde nuestros navegadores web, disponiendo de Java 1.5 o superior.

Todo gracias a esta p?na: http://www.thatsanderskid.com/vnes/  en ella estan ya casi 400 titulos de NES disponibles para jugar, su tama?s reducido con lo que en un par de segundos estar? jugando a aquel videojuego que os enganch?ando ?is peque?
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The Elder Scrolls Travels: Oblivion

Por ton82 el 09.Oct.2006 facebook_16 twitter_16 delicious_16
Despu?de haber arrasado en PC y Xbox 360, The Elder Scrolls IV: Oblivion se va preparando para continuar su ?to en PS3 y PSP, adaptaciones que fueron anunciadas oficialmente hace unos d?.

Hoy sabemos algo m?sobre The Elder Scrolls Travels: Oblivion, la versi?ara la port?l de Sony, que se diferenciar?astante de sus hermanos mayores, y es que no ser?n juego abierto, aunque su l?a argumental ser?istinta. Esta informaci?e ha podido leer en la revista OPM, donde tambi?aseguran que el t?lo se centrar?rincipalmente en las mazmorras, continuar?on el robusto sistema de creaci?e personajes, y que los controles han sido simplificados.

Lo curioso es que aseguran haber tomado a Metroid Prime como ejemplo para esto ?mo. The Elder Scrolls Travels: Oblivion, cuyas primeras im?nes escaneadas podemos ver adjuntas a la noticia, tiene previsto su lanzamiento el pr?o 2007.
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A que dedican el tiempo los jovenes

Por ton82 el 09.Oct.2006 facebook_16 twitter_16 delicious_16
El grupo de investigaci?ivertice, integrado por alumnos y profesores de la Facultad de Comunicaci?e la Universidad de Navarra, y del Colegio Irabia de Pamplona, han publicado un estudio sobre el tiempo que dedican los ni?y j?es a Internet, la TV y los videojuegos, entre otros. As?entre semana, el 39% de los encuestados no usa Internet y un 21% lo usa menos de una hora al d? mientras que suelen ver una hora (28%) o entre una y dos horas (19%) de TV. En cambio, las cifras aumentan si hablamos de nuestro gremio, y es que el 86% suele jugar con videojuegos, dedic?ole entre media y una hora diaria (42%). Si pasamos a los ratos de ocio del fin de semana, en Internet el uso aumenta y s?un 24% no lo utiliza, suelen ver la televisi?na hora (22%) o entre dos y tres horas (22%), y el 26% suele pasar una hora con videojuegos.

Entre los juegos que m?les gustan a los encuestados est?los de aventura (52%) y acci?59%), aunque solo un 38% no tiene juegos pirateados. En otro orden, han reconocido que este tipo de ocio les quita tiempo de estudio (38%), para esta con la familia (29%), y para estar con los amigos (20%). Con todo, solo el 21% asegura que est?nganchado a alg?uego. Finalmente, el dato curioso lo aporta el 18% que afirma que los videojuegos pueden volverles violentos.
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Opinion de los desarrolladores japoneses

Por ton82 el 09.Oct.2006 facebook_16 twitter_16 delicious_16

En el ?mo n?o de la revista japonesa Famitsu se ha publicado una encuesta en la que han tomado parte 58 desarrolladores de 19 empresas de videojuegos japonesas, con diversos cargos, abarcando directores, dise?res, programadores, etc., pero siempre implicados en el proceso de creaci?e los juegos y nunca dentro de las c?as directivas de sus compa?.


El 48% de los encuestados espera grandes cosas extremadamente buenas de PlayStation 3, el 32% tiene grandes esperanzas, y el 18% no conf?demasiado en ella.


La consola de Microsoft, Xbox 360, por el contrario, obtuvo resultados opuestos, con un 45% de los encuestados afirmando no confiar demasiado en ella, el 40% esperando grandes cosas, y s?el 13% con las m?mas expectativas.


La que recibe mayor apoyo es Wii, de Nintendo, de la que un 63% de los encuestados afirma tener expectativas extremadamente altas, seguidos de un 36% que tienen grandes expectativas y tan s?un 1% que no conf?en ella.


En lo referente al cat?go, en PS3 el juego que m?estimula a los desarrolladores es Metal Gear Solid 4 (12 votos), seguido de Final Fantasy XIII (10 votos), The Eye of Judgment (7 votos), Afrika (6 votos) y Heavenly Sword (4 votos). Otros juegos son Bladestorm, Gran Turismo HD, Lair y Resistance: Fall of Man.


En Xbox 360, el m?destacado es Blue Dragon (18 votos) seguido de Lost Odyssey (14 votos). Culdcept Saga (8 votos), Dead Rising (4 votos) y Gundam Operation Troy (4 votos) cerraron la lista, ment?ose tambi?juegos como Lost Planet, Gears of War, Riot Act y Idol Master.


En Wii, el claro aventajado es Zelda: Twilight Princess (26 votos), seguido de Super Mario Galaxy (8 votos), Wii Sports (5 votos), Animal Crossing (3 votos) y Super Smash Bros. Brawl (3 votos). Otros juegos mencionados fueron Wario Ware, Fire Emblem, Sonic y Elebits.


Preguntados sobre su apartado favorito de cada sistema, PlayStation 3 descat? el poder?gr?co, con 19 votos, seguido de sus especificaciones de hardware generales (10 votos), el poder de c?ulo del chip Cell (9 votos), el disco duro incluido (3 votos) y el uso de Blu-Ray (3 votos). Tambi?se hizo referencia a la conectividad con PSP, las funciones online, el mando de control, e incluso la potencia de la marca PlayStation.


En Xbox 360 lo m?destacado fue su sistema Xbox Live (18 votos), seguido de la facilidad de desarrollo (13 votos), la conectividad con Windows Vista (12 votos), el poder gr?co (6 votos) y el balance general de hardware (4 votos). Tambi?mencionaron el servicio de descargas, el sistema de rankings, y la fuerza de la consola en EE.UU.


En Wii, su mando de control acumul? votos, seguido del WiiConnect24 (9 votos), la Consola Virtual (6 votos), la facilidad de desarrollo (4 votos) y el precio (3 votos). Tambi?mencionaron el tama?e la consola, el concepto de mover el cuerpo y el centrarse en jugadores ocasionales.


Finalmente, al enfrentar los tres sistemas en la encuesta, en la categor?de ventas, el 60% de los encuestados creen que Wii ser?a l?r del mercado, frente al 37% de los que creen que ser?S3 (aludiendo al precio como raz?ara las bajas expectativas) y el 3% que apuesta por Xbox 360.


En cuanto a los intereses por desarrollar en ellas, el 63% est?nteresado en probar el desarrollo en Wii, frente al 32% de PS3 y el 5% de Xbox 360.


Preguntados sobre qu?istema desean m? Wii obtiene el favor del 49% de los desarrolladores, PS3 el 42% y Xbox 360 tan s?el 9%.


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Analisis consolas Sony

Por ton82 el 09.Oct.2006 facebook_16 twitter_16 delicious_16
En una entrevista concedida a la revista Gamesindustry.biz, Jamie MacDonald, vicepresidente de Sony en Europa, estuvo comentando el estado en el que se encuentran las videoconsolas de su compa? centr?ose especialmente en PlayStation 3 y su retraso europeo.

A MacDonald le sorprendi?omo a todos, que PlayStation 3 no llegara finalmente a finales del presente a? Europa, pero por otro lado, seg?l directivo, "los consumidores europeos han demostrado hist?amente que no les importa eso (el retraso), ya que siempre acaban comprando tantas PlayStation o m? que en territorios como el americano o japon?". En este sentido, MacDonald explic?e parece que en Europa el retraso no ha sentado tan mal entre los consumidores, indicando que si esperasen sentados cinco a? "creo que nadie en Europa se acordar?del retraso de cinco meses en su continente".

Por supuesto, el vicepresidente de Sony Europa cree que a largo plazo PlayStation 3 saldr?anadora por el producto que es y el gran cat?go de juegos que tendr?olvidando por completo el movimiento Wii60, que promueve la compra de Wii y Xbox 360 por el mismo precio que PlayStation 3. Con respecto a este punto, MacDonald parec?desconocer por completo este movimiento, explicando que "PlayStation 3 es una consola con unidad Blu-Ray incorporada, as?omo HDMI, disco duro... no hay ninguna otra consola que permita esa experiencia en alta definici?. "Si comparamos PlayStation 3 con las consolas rivales a?endoles todos los extras para tener una experiencia similar, estoy seguro de que costar? m?que PlayStation 3".

En cuanto a PlayStation 2, MacDonald cree que le quedan otros 5 o 6 a?de vida, como PlayStation en su momento, por lo que ahora mismo acaba de recorrer la mitad de su camino. En este sentido, el directivo no duda en resaltar que PlayStation 2 contin?iendo la consola m?vendida en los tres mercados m?importantes.

Por ?mo, con respecto a su port?l, PSP, MacDonald dice que cumpli?n todos sus objetivos y que est?muy satisfechos con la plataforma. Explica que con el UMD quisieron crear un formato alternativo para PSP, y que al no tener datos concretos no puedo opinar sobre su implantaci?aunque indica que la industria del cine no est?asando por su mejor momento. Sobre Nintendo DS, la port?l de la competencia, dice que son m?inas con objetivos y un p?co muy diferentes, por lo que en ese sentido, PSP est?umpliendo las espectativas que ten?la compa?puestas en la port?l.
Categorías: Videoconsolas General, PlayStation 2 - PS2, Sony PSP, PlayStation 3 - PS3, Comentarios: 0, Lecturas: 2191



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